Re: [閒聊] 跟百年交手
感謝您不吝分享這麼精闢的整理
針對其中幾點我有些想法與疑問,還希望前輩們能提點提點
1. 總殺人數來源為?
異端因殺人特化,自然易登上傷害榜,而殺榜則不一定
此外我覺得真正的總殺人數來源,將來自"十字"大軍的橫掃
死亡總是最易發生在被包圍或快速推移的戰線之中
異端若要最佳化以少打多的戰術效果,牽制與威嚇式的僵持應最為恰當
持續消耗血量,擊殺敵方援軍,打亂進攻節奏,牢牢掐住敵方大軍咽喉。
2. 異端的放大-偽異端、偽十字的崛起
十字的存在被黑騎和異端的放大瓜分取代是走回頭路?
一般現況大多後勤隨便,召喚力無法發揮,前線的重要性就能無限上綱
偽異端:定義為有資質,但不喜歡牽制,執迷於前線虐殺,未弄清異端的責任
偽十字:定義為較無異端資質,跟著大隊人馬衝戰績,無視建築、支援、召喚本份
導致現今許多部隊都致力於培訓前線戰鬥能力卻未清楚分辨定位
若無足夠前線人才,便將積弱不振
小結:
異端優於地區性纏鬥
十字優於多功能支援
黑騎優於戰術性扭轉
十字的消失和黑騎的弱化將讓國戰變得僵化,缺乏層次與可塑性
這樣的論點不知道前輩們同不同意......
以上兩點分享!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.7.172
※ 編輯: tacoyun 來自: 111.248.7.172 (03/19 22:14)
※ 編輯: tacoyun 來自: 111.248.7.172 (03/19 22:40)
※ 編輯: tacoyun 來自: 111.248.7.172 (03/19 22:41)
→
03/19 22:45, , 1F
03/19 22:45, 1F
※ 編輯: tacoyun 來自: 111.248.7.172 (03/19 23:36)
推
03/20 01:03, , 2F
03/20 01:03, 2F
推
03/20 11:55, , 3F
03/20 11:55, 3F
→
03/20 11:55, , 4F
03/20 11:55, 4F
→
03/20 12:26, , 5F
03/20 12:26, 5F
→
03/20 16:51, , 6F
03/20 16:51, 6F
→
03/20 16:51, , 7F
03/20 16:51, 7F
→
03/20 16:52, , 8F
03/20 16:52, 8F
推
03/20 18:10, , 9F
03/20 18:10, 9F
推
03/20 19:30, , 10F
03/20 19:30, 10F
→
03/20 19:30, , 11F
03/20 19:30, 11F
→
03/20 19:36, , 12F
03/20 19:36, 12F
→
03/21 00:57, , 13F
03/21 00:57, 13F
推
03/21 01:20, , 14F
03/21 01:20, 14F
→
03/21 01:20, , 15F
03/21 01:20, 15F
→
03/21 01:21, , 16F
03/21 01:21, 16F
→
03/21 01:21, , 17F
03/21 01:21, 17F
→
03/21 01:21, , 18F
03/21 01:21, 18F
推
03/21 01:26, , 19F
03/21 01:26, 19F
→
03/21 01:27, , 20F
03/21 01:27, 20F
討論串 (同標題文章)
FEZ 近期熱門文章
10
14
PTT遊戲區 即時熱門文章
102
178
69
102