討論串[閒聊] 聖劍傳說3漢化開始
共 10 篇文章
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推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者OPWaug (哼哼)時間13年前 (2011/11/02 12:06), 編輯資訊
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很多人也在等這個吧科. 之前有人幫忙擷取文本但發生文本錯位的問題. 不過現在好像克服掉啦. 而且翻譯人員也剛好接手. 看來過一陣子就會有好消息. http://bbs.ffsky.com/showtopic.aspx?topicid=1762316&forumpage. =1&onlyauthor=

推噓22(22推 0噓 59→)留言81則,0人參與, 最新作者vinxu (謎之音)時間13年前 (2011/11/08 00:24), 編輯資訊
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我已經開始接手,如果遇到難題的話會貼到這邊:. http://bbs.ffsky.com/showtopic-1768441.aspx. 希望日文不錯的朋友,有空可以去看一下幫回答XD. 不過目前也還算順利啦XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.33.
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推噓17(17推 0噓 43→)留言60則,0人參與, 最新作者vinxu (謎之音)時間13年前 (2011/11/08 19:13), 編輯資訊
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イーグルの仇だった美獸が. 殺掉美獸之後伊格爾的大仇終於得報. だが、これで終わったわけじゃない。. 但是、目前還沒有結束呢。. 美獣が言っていた敵、そいつらを倒さないかぎり、. 只要美獸說的那夥敵人始終沒有被打倒、. これからもたくさんの人がイーグルの様に殺されて行く…. 類似伊格爾被殺的事件將會
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者logen (立派なヲタキスト)時間13年前 (2011/11/09 23:32), 編輯資訊
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問個蠢問題. 以前看過有人介紹,把NDS的簡體漢化遊戲轉繁體. 用一個編碼程式. 把遊戲抽出的文本,用那個簡轉繁. 再塞回去就OK了. 其實同理是否SFC&MD那些漢化遊戲的檔案都可以這樣做?. 也可能印象模糊了,請指正. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 111

推噓8(8推 0噓 19→)留言27則,0人參與, 最新作者vinxu (謎之音)時間13年前 (2011/11/10 00:02), 編輯資訊
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要說明這個,首先就要先提到漢化的原理了。. 漢化主要是把遊戲中的字庫、碼表跟文本找出來,處理完再放回去。. 舉例來說:. 字庫:遊戲中為每個字畫一張圖片,所有字的集合即為字庫。. 碼表:即遊戲中所有文字的編碼,每個編碼對應一張文字圖片。. 文本:遊戲中把所有句子中的文字編碼後的一串數據,. 這樣說吧
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