Re: [心得] ROS-XX元素技能加成應用面已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者caine22 (Why so Serious?)時間12年前 (2014/01/17 11:00)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言:
: 直接講結論
: XX元素(火/冰/雷/神聖/秘法/毒)技能傷害加成可以作用在以下二者
: 1. Weapon damage(武器傷害)
: 這點比較沒懸念
: 當技能說明是武器傷害的話,只要武器內含元素傷害
: 該技能就會被附於元素傷,這時候元素技能加成就派的上用場
: 像BB這種95%技能都是吃武器傷害的,技能傷害加成反而好搭配...
: 2. Weapon damage as physical(物理傷害)
: 這點就詭異了點,可能是BUG
: 理論上物理也是元素傷的一種,不應該被武器的元素所影響
: 但實際上測試,目前效果等同於武器傷害
: 武僧4大拳法除了奔雷外,其餘都是掛物理傷害的,實際上跟武器傷害沒區別
今天公布的最新PATCH,其中有一項是關於元素技能增傷
˙ Added new item affix: "+X% damage to Physical damage type skills" to go along
with similar Elemental damage type skills affixes
˙ This new affix rolls in the same slots and ranges as the other +X% damage to
each of the Elemental damage type skills affixes
看到第一點直覺是,物理技能總算有自己的詞綴了,上述的bug應該是被修正了
剛剛一試,結果不單純....
物理技能還是會受到武器元素影響,進而被其它元素增傷影響...
bz是不知道,還是給玩家的小福利?XD
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