Re: [心得] ROS-XX元素技能加成應用面已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Why so Serious?)時間12年前 (2014/01/17 11:00), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言: : 直接講結論 : XX元素(火/冰/雷/神聖/秘法/毒)技能傷害加成可以作用在以下二者 : 1. Weapon damage(武器傷害) : 這點比較沒懸念 : 當技能說明是武器傷害的話,只要武器內含元素傷害 : 該技能就會被附於元素傷,這時候元素技能加成就派的上用場 : 像BB這種95%技能都是吃武器傷害的,技能傷害加成反而好搭配... : 2. Weapon damage as physical(物理傷害) : 這點就詭異了點,可能是BUG : 理論上物理也是元素傷的一種,不應該被武器的元素所影響 : 但實際上測試,目前效果等同於武器傷害 : 武僧4大拳法除了奔雷外,其餘都是掛物理傷害的,實際上跟武器傷害沒區別 今天公布的最新PATCH,其中有一項是關於元素技能增傷 ˙ Added new item affix: "+X% damage to Physical damage type skills" to go along with similar Elemental damage type skills affixes ˙ This new affix rolls in the same slots and ranges as the other +X% damage to each of the Elemental damage type skills affixes 看到第一點直覺是,物理技能總算有自己的詞綴了,上述的bug應該是被修正了 剛剛一試,結果不單純.... 物理技能還是會受到武器元素影響,進而被其它元素增傷影響... bz是不知道,還是給玩家的小福利?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.101.86

01/17 11:31, , 1F
詞綴還是一樣少 只是技能搭配多了一點 XD
01/17 11:31, 1F

01/17 11:39, , 2F
所以,會雙重增傷!?
01/17 11:39, 2F

01/17 13:11, , 3F
在高難度(T很多)之下 這種福利夠力嗎??
01/17 13:11, 3F
文章代碼(AID): #1Is9pR3l (DIABLO)
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