Re: [閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 新魯蛇篇 (野蠻人)已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (懶人貓)時間13年前 (2013/09/14 15:55), 編輯推噓12(12010)
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剛換光P幣 來不負責任亂猜+幻想騙一下 : 被動技能 : 無情暴虐 : 原:爆擊機率提高 5%。爆擊傷害提高 50%。 : 改:當敵人血量小於30%時, 增加額外40%攻擊力. 等於剩餘30%的HP會是1.4倍傷害 打完整條HP增傷效果約為9%~ 或許可以考慮爭戰者? 如果新旋風斬可以拉怪的話... : 武器大師 : 原:劍/匕首:傷害提高 15% : 鎚/斧:爆擊機率提高 10% : 長柄武器/矛:攻擊速度提高 10% : 重型武器:每次擊中時獲得 3 點怒氣 : 改:劍/匕首:傷害提高 8% : 鎚/斧:爆擊機率提高 5% : 長柄武器/矛:攻擊速度提高 10% : 重型武器:每次擊中時獲得 3 點怒氣 影響比較大的大概是鎚/斧的爆率? 考慮到更高階的裝備 補回這段的可能? : 嗜血狂人 : 原:將你造成的 3% 總傷害轉為生命值。 : 改:消耗每點怒氣回165血. 增加生命球的治療加成1%. 照原文來看應該是血球效果的1%會增加上去 10000血球回復=>165+10000*1%= 265hp reg/fury 旋風斬轉一次就回2650HP 以25wDPS 永遠只擊中1名敵人來算 1%生竊約回500HP nerf對多 buff對單? 而且沒轉到怪也可以回血(護盾OP 不過就需要疊血球回復的詞綴... : 無處可逃 : 原:上古之矛和擲刃斬造成的傷害提高 10%。除此之外,上古之矛爆擊時會自動重置其冷卻時間,擲刃斬爆擊時有一定機率獲得 14 點怒氣。 : 改:上古之矛和擲刃斬對超過25碼的敵人額外造成20%傷害. : 主動技能 : 猛擊 : 原:每次攻擊產生:8 點怒氣,猛烈打擊一名敵人,對其造成 165% 武器傷害,且有 20% 機率擊退敵人。 : 改:每次攻擊產生:8 點怒氣,猛烈打擊一名敵人,對其造成 165% 武器傷害。不再擊退敵人。 : 戰吼 : 鼓舞士氣 : 原:生命值上限提高 10% ,且每秒恢復 620 點生命值。 : 改:生命值上限提高 10% ,且每秒恢復 1651 點生命值。 還是會放冰箱吧我猜www 拉高這麼多回復手段 對高MP來說無感 低MP是可以把生竊拿掉了... : 忘卻苦痛 : 恃眾凌寡 : 原:效果延伸至附近的盟友,使受到的傷害減少 65%,持續 5 秒。 : 改:50碼內的盟友皆得到忘卻苦痛的效果。(改說明的樣子) 大概是類似光環效果吧 不是吼倒才有 實用性就大增 輔助蠻OP : 威懾八方 : 原:啟動時擊退 12 碼內所有的敵人,並且造成 50% 武器傷害。 : 改:解以下控場效果:Root, Stun, Fear, Immobilized, Snare. 新的解控場技能 不過還是超賽好阿QQ : 百折不撓 : 原:將攻擊敵人時造成的 20% 傷害轉換成生命值。 : 改:消耗每點怒氣回289血. : 上古之矛 : 原:產生:15 點怒氣 冷卻時間:10 秒 : 擲出一柄長矛將敵人拉向你,暫時使其移動速度降低 60%,並造成 185% 的武器傷害。 : 改:消耗:20 點怒氣 沒有CD : 擲出一柄長矛穿刺(?)敵人並造成 200% 的武器傷害。 : 爪鉤 : 原:投擲 3 根長矛。每隻長矛會將擊中的敵人拉回身邊。 : 改:消耗所有剩餘怒氣,每點怒氣能額外造成10%傷害. 幹真的假的 150滿怒額外增加1500%傷害=>(200%+1500%)*150%(三百狀矛!!!)=2550%根本OP? 搭配滿滿的產怒技能 無CD穿刺 新大砲登場~ : 畏怖之矛 : 原:獲得相當於技能傷害 60% 的生命值。 : 改:提昇至 260% 的武器傷害。 : 衝突 : 原:獲得的怒氣提高至 30 點。 : 改:被擊中的敵人會被迷惑且被擊退 : 怒拋: : 原:被擊中的敵人將被拉到相反的方向,且受到的傷害增加至 213% 武器傷害。 : 改:被擊中的敵人會被緩速 且被拉到自己身邊 : 狂暴衝鋒 : 毀滅巨神 : 原:每擊中一名敵人可獲得生命值上限 8% 的治療效果。 : 改:被擊中的敵人會被拉至衝鋒的終點. : 戰鬥暴怒 : 一觸即發 : 原:有一定機率額外產生 15 點怒氣。 : 改:10碼內每個敵人增加1%爆率 被動改低的爆率應該這樣就補得回來了................吧? : 狂戰之怒 : 無盡之怒 : 原:每獲得 25 點怒氣,持續時間便增加 1 秒。 : 改:消耗每點怒氣回248血 無限超賽悲劇 還好我本來就開不了(? : 擲刃斬 : 原:消耗:10 點怒氣 : 改:產生:5 點怒氣 : 擲屍爆彈 : 原:用盡所剩的怒氣投擲一具屍體,每花費一點怒氣可對目標周圍 12 碼內所有的敵人造成 3% 額外的武器傷害。 : 改:產生的怒氣額外提昇3點 : 撕裂 : 嗜血殺戮 : 原:撕裂所造成的 9% 傷害將轉換成生命值。 : 改:每個被影響的敵人回復你的生命最大值0.5% 對多應該無感 對單就... : 先祖召喚 : 原:召喚野蠻人先祖,持續 15 秒。先祖每次攻擊可造成 60% 的武器傷害 : 改:召喚野蠻人先祖,持續 30 秒。先祖每次攻擊可造成 100% 的武器傷害 : 議會崛起 : 原:先祖每次攻擊會造成 66% 的武器傷害,並獲得 100% 的額外護甲值。 : 改:先祖每次攻擊會造成 110% 的武器傷害,並獲得 100% 的額外護甲值。 : 氏族之責 : 原:持續時間延長為 20 秒。 : 改:持續時間延長為 35 秒。 沒愛 應該是依舊冰箱 : 闢地猛擊 : 踉蹌 : 原:附加 70% 使敵人昏迷的機率,持續 1.5 秒。 : 改:附加 100% 使敵人昏迷的機率,持續 1.5 秒。 如果能滿足怒氣回復 就打木樁打到死了... : 大地之力 : 原:使怒氣的消耗量降低至 15 點。 : 改:每擊中一個敵人回復你的血量最大值2% : 旋風斬 : 颶風轉 : 原:使用旋風斬時的移動速度提高至正常的奔跑速度。 : 改:拉45碼內的敵人至你身邊 45瑪真的假的...跑速靠裝備撐起來 應該不會太慘烈 不過就...總覺得少了甚麼... : 霸氣無雙 : 戰意高昂 : 原:每擊中一名敵人,可恢復你生命值上限 8% 的生命值。 : 改:提昇至 215% 的武器傷害。(原本是165%) : 制敵機先 : 原:發動霸氣無雙可反彈 35% 的近戰與遠程傷害,持續 4 秒。 : 改:發動霸氣無雙可反彈 35% 的近戰傷害,持續 4 秒。 : 新技能 : Rampage: 每擊殺或助攻一個敵人8秒內增加4%力量, 最多堆疊5層 : Sword and Board: 每次隔擋產生20點怒氣 : Absorb: 降低傷害826點 : ---- : 塊陶阿阿阿阿~~ BB們~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.95.165 ※ 編輯: aby0d6q5n 來自: 1.161.95.165 (09/14 15:55)

09/14 15:56, , 1F
為什麼都沒人PO秘術的翻譯!!!!
09/14 15:56, 1F

09/14 15:56, , 2F
同樓上
09/14 15:56, 2F

09/14 15:57, , 3F
輪加想看秘書拉 (扭
09/14 15:57, 3F

09/14 16:00, , 4F
你沒有滿滿產怒技阿,光是砍掉一觸即發BB產怒就GG
09/14 16:00, 4F

09/14 16:04, , 5F
靠重武的話 那就等於綁住一個被動加武器限定..
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09/14 16:05, , 6F
乖乖帶產怒技吧 回歸正常能量系統,這是BZ要的
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09/14 16:06, , 7F
沒完過血濺流的人才會怕沒滿滿的怒氣.
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09/14 16:07, , 8F
綁被動和武器不是現在就是了嗎...
09/14 16:07, 8F

09/14 16:10, , 9F
也許BZ是為了新裝備埋梗,新武器:擊中or爆擊回怒
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09/14 16:12, , 10F
現在還好吧 可以用重武 拔掉一觸即發 或斧鎚配一觸
09/14 16:12, 10F

09/14 16:15, , 11F
也許要埋新梗, DH武器全都內建生竊之類的
09/14 16:15, 11F

09/14 16:16, , 12F
25萬面板的旋風斬對單一敵人的傷害不是每秒25萬
09/14 16:16, 12F

09/14 16:17, , 13F
你還得考慮技能武器倍數和被動威力加成
09/14 16:17, 13F
沒錯...所以就很悲劇...除非把血球回復疊到4w(?

09/14 16:17, , 14F
如果回怒機制在裝備上,現有裝就形同垃圾了
09/14 16:17, 14F
※ 編輯: aby0d6q5n 來自: 1.161.95.165 (09/14 16:19)

09/14 16:36, , 15F
產怒.....格擋回怒!! 莫非劍盾流要威猛了嗎? XDDDDDD
09/14 16:36, 15F

09/14 16:44, , 16F
我出手你就只有死路一條!!(吸怪)
09/14 16:44, 16F

09/14 18:40, , 17F
血濺流+1
09/14 18:40, 17F

09/14 20:01, , 18F
D3設計一貫作風啊 先倒退10步 再慢慢還給你當作恩惠
09/14 20:01, 18F

09/14 20:08, , 19F
想想母片都在做啥嘛 彌補消耗(原藍水) 減CD(不能spam
09/14 20:08, 19F

09/14 20:09, , 20F
誰要用) 加跑速(上限25跟龜一樣) 就一堆build了
09/14 20:09, 20F

09/14 20:10, , 21F
到頭來根本什麼都沒做到啊 搞笑的
09/14 20:10, 21F

09/15 09:49, , 22F
格擋回怒 沒屁用阿 少副手傷害先砍一半 還不一定能坦
09/15 09:49, 22F
文章代碼(AID): #1ID1Pr5i (DIABLO)
文章代碼(AID): #1ID1Pr5i (DIABLO)