Re: [閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 新魯蛇篇 (野蠻人)已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者kobelakers (❺❺❻❻摳鼻淚可斯)時間13年前 (2013/09/14 15:11)推噓5(6推 1噓 8→)留言15則, 8人參與討論串2/4 (看更多)
原文怒刪
假設以上改動都是真的
想想有沒有新的玩法 頂多就無限流 被拿掉而已
個人想法
被動
無情暴虐
改:當敵人血量小於30%時, 增加額外40%攻擊力
雖然30%時才有 增傷40% 但其實還是很威的因為是趴數提升
為了傷害覺得還是必帶
武器大師
雖然nerf 但是覺得還是必帶
第三個被動隨個人意思考慮
技能組
因為一觸即發完全拔掉 (怒)
所以技能變動和玩法可以說是完全改動
個人淺見
衝刺 : 符文隨意 (bb人就要衝才是浪漫阿)
戰鬥暴怒: 一觸即發 改:10碼內每個敵人增加1%爆率
旋風斬 : 颶風轉 改:拉45碼內的敵人至你身邊 (配何上面那招提升爆率)
順披斬 : 集怒之擊 擊中敵人產生3怒 (因一觸即發被硬聲拔掉 配合拉怪 產怒)
霸氣無雙: 10爆那招
先祖槌 : 406 或 範圍錘
不知大家有沒有什麼想法 雖然現在說還是太早...
BB不能亡阿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.12.197
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