Re: [閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 新魯蛇篇 (野蠻人)已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (❺❺❻❻摳鼻淚可斯)時間13年前 (2013/09/14 15:11), 編輯推噓5(618)
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原文怒刪 假設以上改動都是真的 想想有沒有新的玩法 頂多就無限流 被拿掉而已 個人想法 被動 無情暴虐 改:當敵人血量小於30%時, 增加額外40%攻擊力 雖然30%時才有 增傷40% 但其實還是很威的因為是趴數提升 為了傷害覺得還是必帶 武器大師 雖然nerf 但是覺得還是必帶 第三個被動隨個人意思考慮 技能組 因為一觸即發完全拔掉 (怒) 所以技能變動和玩法可以說是完全改動 個人淺見 衝刺 : 符文隨意 (bb人就要衝才是浪漫阿) 戰鬥暴怒: 一觸即發 改:10碼內每個敵人增加1%爆率 旋風斬 : 颶風轉 改:拉45碼內的敵人至你身邊 (配何上面那招提升爆率) 順披斬 : 集怒之擊 擊中敵人產生3怒 (因一觸即發被硬聲拔掉 配合拉怪 產怒) 霸氣無雙: 10爆那招 先祖槌 : 406 或 範圍錘 不知大家有沒有什麼想法 雖然現在說還是太早... BB不能亡阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.12.197

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野蠻已死 有事燒紙
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已經開始玩魔龍寶冠/MH4了
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我是覺得整體nerf那麼多 要看新技能有多imba才能論斷
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bb是不是真的死透了 (魔龍+1)
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看家機版掉寶掉的爽歪歪 然後PC版被nerf的爽歪歪
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是不是PC玩家又要幫家機資料片公測一年呢?
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以現在的情報看來真的燒紙比較快
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不過不知道他颶風轉拉敵人的速度有多快 如果瞬間拉45
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碼 那配合霸氣無盡怒火可以打個一波流
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耗怒回血的數字都好誇張 248+165=413 放個劈地30怒
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回12390血耶 XD 不過資料片角色血量不知道會洗多高..
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低於30%才有用的被動乾脆就別拿出來丟人現眼了
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30%說多不多,說少也不少,菁英和王30%也夠打很久了
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就不要到時每個巴巴都裝這被動
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BB又回到1.01的悲情角色惹
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文章代碼(AID): #1ID0mBGC (DIABLO)
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