[閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 新魯蛇篇 (野蠻人)已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (blarc)時間13年前 (2013/09/14 14:10), 編輯推噓28(441642)
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第一次翻 有缺漏或是不正確請告知一下 順便附上原本效果做比較 (就可以知道多血淚) 忘記附上來源: http://goo.gl/S2VIdq QQ 被動技能 無情暴虐 原:爆擊機率提高 5%。爆擊傷害提高 50%。 改:當敵人血量小於30%時, 增加額外40%攻擊力. 武器大師 原:劍/匕首:傷害提高 15% 鎚/斧:爆擊機率提高 10% 長柄武器/矛:攻擊速度提高 10% 重型武器:每次擊中時獲得 3 點怒氣 改:劍/匕首:傷害提高 8% 鎚/斧:爆擊機率提高 5% 長柄武器/矛:攻擊速度提高 10% 重型武器:每次擊中時獲得 3 點怒氣 嗜血狂人 原:將你造成的 3% 總傷害轉為生命值。 改:消耗每點怒氣回165血. 增加生命球的治療加成1%. (經討論應該是每點怒氣回 血球裝的1% + 165 血, 感謝指正) 無處可逃 原:上古之矛和擲刃斬造成的傷害提高 10%。除此之外,上古之矛爆擊時會自動重置其冷卻時間,擲刃斬爆擊時有一定機率獲得 14 點怒氣。 改:上古之矛和擲刃斬對超過25碼的敵人額外造成20%傷害. 主動技能 猛擊 原:每次攻擊產生:8 點怒氣,猛烈打擊一名敵人,對其造成 165% 武器傷害,且有 20% 機率擊退敵人。 改:每次攻擊產生:8 點怒氣,猛烈打擊一名敵人,對其造成 165% 武器傷害。不再擊退敵人。 戰吼 鼓舞士氣 原:生命值上限提高 10% ,且每秒恢復 620 點生命值。 改:生命值上限提高 10% ,且每秒恢復 1651 點生命值。 忘卻苦痛 恃眾凌寡 原:效果延伸至附近的盟友,使受到的傷害減少 65%,持續 5 秒。 改:50碼內的盟友皆得到忘卻苦痛的效果。(改說明的樣子) 威懾八方 原:啟動時擊退 12 碼內所有的敵人,並且造成 50% 武器傷害。 改:解以下控場效果:Root, Stun, Fear, Immobilized, Snare. 百折不撓 原:將攻擊敵人時造成的 20% 傷害轉換成生命值。 改:消耗每點怒氣回289血. 上古之矛 原:產生:15 點怒氣 冷卻時間:10 秒 擲出一柄長矛將敵人拉向你,暫時使其移動速度降低 60%,並造成 185% 的武器傷害。 改:消耗:20 點怒氣 沒有CD 擲出一柄長矛穿刺(?)敵人並造成 200% 的武器傷害。 爪鉤 原:投擲 3 根長矛。每隻長矛會將擊中的敵人拉回身邊。 改:消耗所有剩餘怒氣,每點怒氣能額外造成10%傷害. 畏怖之矛 原:獲得相當於技能傷害 60% 的生命值。 改:提昇至 260% 的武器傷害。 衝突 原:獲得的怒氣提高至 30 點。 改:被擊中的敵人會被迷惑且被擊退 怒拋: 原:被擊中的敵人將被拉到相反的方向,且受到的傷害增加至 213% 武器傷害。 改:被擊中的敵人會被緩速 且被拉到自己身邊 狂暴衝鋒 毀滅巨神 原:每擊中一名敵人可獲得生命值上限 8% 的治療效果。 改:被擊中的敵人會被拉至衝鋒的終點. 戰鬥暴怒 一觸即發 原:有一定機率額外產生 15 點怒氣。 改:10碼內每個敵人增加1%爆率 狂戰之怒 無盡之怒 原:每獲得 25 點怒氣,持續時間便增加 1 秒。 改:消耗每點怒氣回248血 擲刃斬 原:消耗:10 點怒氣 改:產生:5 點怒氣 擲屍爆彈 原:用盡所剩的怒氣投擲一具屍體,每花費一點怒氣可對目標周圍 12 碼內所有的敵人造成 3% 額外的武器傷害。 改:產生的怒氣額外提昇3點 撕裂 嗜血殺戮 原:撕裂所造成的 9% 傷害將轉換成生命值。 改:每個被影響的敵人回復你的生命最大值0.5% 先祖召喚 原:召喚野蠻人先祖,持續 15 秒。先祖每次攻擊可造成 60% 的武器傷害 改:召喚野蠻人先祖,持續 30 秒。先祖每次攻擊可造成 100% 的武器傷害 議會崛起 原:先祖每次攻擊會造成 66% 的武器傷害,並獲得 100% 的額外護甲值。 改:先祖每次攻擊會造成 110% 的武器傷害,並獲得 100% 的額外護甲值。 氏族之責 原:持續時間延長為 20 秒。 改:持續時間延長為 35 秒。 闢地猛擊 踉蹌 原:附加 70% 使敵人昏迷的機率,持續 1.5 秒。 改:附加 100% 使敵人昏迷的機率,持續 1.5 秒。 大地之力 原:使怒氣的消耗量降低至 15 點。 改:每擊中一個敵人回復你的血量最大值2% 旋風斬 颶風轉 原:使用旋風斬時的移動速度提高至正常的奔跑速度。 改:拉45碼內的敵人至你身邊 霸氣無雙 戰意高昂 原:每擊中一名敵人,可恢復你生命值上限 8% 的生命值。 改:提昇至 215% 的武器傷害。(原本是165%) 制敵機先 原:發動霸氣無雙可反彈 35% 的近戰與遠程傷害,持續 4 秒。 改:發動霸氣無雙可反彈 35% 的近戰傷害,持續 4 秒。 新技能 Rampage: 每擊殺或助攻一個敵人8秒內增加4%力量, 最多堆疊5層 Sword and Board: 每次隔擋產生20點怒氣 Absorb: 降低傷害826點 ---- 塊陶阿阿阿阿~~ BB們~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.216.251

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Jay走了,BB的臉就綠了XDDDD
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我命令你為 新一代的魯蛇 重溫1.02版的噩夢吧
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※ 編輯: blarc 來自: 210.71.216.251 (09/14 14:15)

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收便宜野人好裝!!!!!
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出清的差不多了 可以轉WD了
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跟DH有得拼了.....
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嗜血狂人應該是基本秒回量再加上血球增加量的1%?
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狂戰之怒 無盡之怒 改這麼廢是要玩毛
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四個月沒玩了 想不到這次上線要把自己的BB裝備全賣..
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受不了 再幹一次
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無盡之怒 科科
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無盡之怒讓玩家有無盡之怒...
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可見jay當時有多自私
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XDDDDDDDDDD
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45通通拉到身邊好像有點強
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沒有說拉的敵人上限是多少 另外增加霸氣無雙-制敵機先的改動... ※ 編輯: blarc 來自: 210.71.216.251 (09/14 14:28)

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[互動] 吸怪輔助蠻徵隊友 可幫減傷加加抗回血解控場
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吸怪蠻流!!!!!!! 誰人比我更吸~
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親生老爸走了,新來的繼父待人苛薄啊XDDD
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樓上正解
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樓上上好中肯阿 ~_~
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這種改法以後不就沒有旋風蠻了 不能轉的巴巴不能接
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受呀
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上上上樓好中懇阿XD
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肥J不是製作人後 親兒子換人當XDDD
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戰鬥暴怒 一觸即發 這個配吸怪應該很猛
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輔助蠻熱身中 Q.Q
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不朽王的子孫要腐朽了~~野人也要轉職成跟隨者了
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無限先祖流消失 產怒技變的必備 冷靜想想其實還好
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不過力裝還是能留著給聖教軍穿,記得主屬是力。
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怒氣換血, 就跟武僧的設計一樣了
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完了完了要變魯蛇了,原po對不起
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BB保命技剩一招還很爛,真的沒救了
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有BB裝的快出清吧 以前買20E現在5E賣不出去
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其實把無限旋風、無限超賽、無限鎚等無限拿掉了
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不過就是打回凡人,爽這麼久了,早有被nerf的覺悟了
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轉職聖騎士吧 呵呵
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還有 27 則推文
還有 2 段內文
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增加 額外血球/藥水回復量 的1%...感覺有點少啊=口=
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增加的不是血球/藥水回復量 是加怒回血的量
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感覺這樣好像比較合理! 感謝指正

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500W收全套頂八八人裝備XDD 這樣嗎?
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標題 XDDDD
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※ 編輯: blarc 來自: 210.71.216.251 (09/14 15:30)

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不知道現在賣裝備來不來得及... (死
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改版時間還很久好嗎!? 我出600萬收全套
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可是涅法雷姆不想花錢買資料片
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整篇下來一大半都在NERF ,等等補推
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我糙你的勒
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推回來
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好險我早就把裝都清光了(挖鼻孔)
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輔助蠻XDDDDDDDDDD
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改的變超廢...好險賣光了
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其實還是有機會爆擊回怒改在裝備上
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不過無限超賽應該確定GG了
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改 怒換血&大砍回怒 也是廢掉
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幹你娘砍遊戲
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從野蠻人變成文明人了...
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幹! J胖你快出來工作啊
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姐怒退D3
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有沒有人在這改動下還buff的阿 =.=為啥我會被buff
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一直用矛盾,先祖錘只有耗2怒,然後nerf技能都沒配
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我只有在用無情暴虐
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09/14 19:58, , 89F
BB瞬間變馬英九 怒噓
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幹你bz,不會buff其他職業歐,每次都NERF
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挖操咧...呆坐在電腦前
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09/14 20:53, , 92F
先不說強度 我覺得無限變身加旋風的速度感很爽快
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而且換技能涅法就噴了 這樣誰要變身
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09/14 20:55, , 94F
最後還不是選一套 最爽快最有效率的刷寶技能
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不過想問 這樣撕裂是NERF?
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撕裂的NERF和很多生竊的NERF 似乎不想玩家只衝傷害
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09/14 22:18, , 97F
這樣改? 不玩了 賣掉
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太誇張了,bb以經是pk魯蛇了,現在連打怪能力的都要n
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09/15 00:40, , 99F
nerf這樣bb確定完全失敗了,跟本無法玩了...
09/15 00:40, 99F

09/15 02:43, , 100F
E04
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09/15 10:08, , 101F
BB:我都沒有超能力了,還留在這裡給人嫌嗎?
09/15 10:08, 101F

09/16 10:22, , 102F
BB唯一需要改的就是叫爺爺 沒傷害又太軟
09/16 10:22, 102F
文章代碼(AID): #1IC_tVIy (DIABLO)
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