[閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 新魯蛇篇 (野蠻人)已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者blarc (blarc)時間13年前 (2013/09/14 14:10)推噓28(44推 16噓 42→)留言102則, 65人參與討論串1/4 (看更多)
第一次翻
有缺漏或是不正確請告知一下
順便附上原本效果做比較 (就可以知道多血淚)
忘記附上來源: http://goo.gl/S2VIdq QQ
被動技能
無情暴虐
原:爆擊機率提高 5%。爆擊傷害提高 50%。
改:當敵人血量小於30%時, 增加額外40%攻擊力.
武器大師
原:劍/匕首:傷害提高 15%
鎚/斧:爆擊機率提高 10%
長柄武器/矛:攻擊速度提高 10%
重型武器:每次擊中時獲得 3 點怒氣
改:劍/匕首:傷害提高 8%
鎚/斧:爆擊機率提高 5%
長柄武器/矛:攻擊速度提高 10%
重型武器:每次擊中時獲得 3 點怒氣
嗜血狂人
原:將你造成的 3% 總傷害轉為生命值。
改:消耗每點怒氣回165血. 增加生命球的治療加成1%.
(經討論應該是每點怒氣回 血球裝的1% + 165 血, 感謝指正)
無處可逃
原:上古之矛和擲刃斬造成的傷害提高 10%。除此之外,上古之矛爆擊時會自動重置其冷卻時間,擲刃斬爆擊時有一定機率獲得 14 點怒氣。
改:上古之矛和擲刃斬對超過25碼的敵人額外造成20%傷害.
主動技能
猛擊
原:每次攻擊產生:8 點怒氣,猛烈打擊一名敵人,對其造成 165% 武器傷害,且有 20% 機率擊退敵人。
改:每次攻擊產生:8 點怒氣,猛烈打擊一名敵人,對其造成 165% 武器傷害。不再擊退敵人。
戰吼
鼓舞士氣
原:生命值上限提高 10% ,且每秒恢復 620 點生命值。
改:生命值上限提高 10% ,且每秒恢復 1651 點生命值。
忘卻苦痛
恃眾凌寡
原:效果延伸至附近的盟友,使受到的傷害減少 65%,持續 5 秒。
改:50碼內的盟友皆得到忘卻苦痛的效果。(改說明的樣子)
威懾八方
原:啟動時擊退 12 碼內所有的敵人,並且造成 50% 武器傷害。
改:解以下控場效果:Root, Stun, Fear, Immobilized, Snare.
百折不撓
原:將攻擊敵人時造成的 20% 傷害轉換成生命值。
改:消耗每點怒氣回289血.
上古之矛
原:產生:15 點怒氣 冷卻時間:10 秒
擲出一柄長矛將敵人拉向你,暫時使其移動速度降低 60%,並造成 185% 的武器傷害。
改:消耗:20 點怒氣 沒有CD
擲出一柄長矛穿刺(?)敵人並造成 200% 的武器傷害。
爪鉤
原:投擲 3 根長矛。每隻長矛會將擊中的敵人拉回身邊。
改:消耗所有剩餘怒氣,每點怒氣能額外造成10%傷害.
畏怖之矛
原:獲得相當於技能傷害 60% 的生命值。
改:提昇至 260% 的武器傷害。
衝突
原:獲得的怒氣提高至 30 點。
改:被擊中的敵人會被迷惑且被擊退
怒拋:
原:被擊中的敵人將被拉到相反的方向,且受到的傷害增加至 213% 武器傷害。
改:被擊中的敵人會被緩速 且被拉到自己身邊
狂暴衝鋒
毀滅巨神
原:每擊中一名敵人可獲得生命值上限 8% 的治療效果。
改:被擊中的敵人會被拉至衝鋒的終點.
戰鬥暴怒
一觸即發
原:有一定機率額外產生 15 點怒氣。
改:10碼內每個敵人增加1%爆率
狂戰之怒
無盡之怒
原:每獲得 25 點怒氣,持續時間便增加 1 秒。
改:消耗每點怒氣回248血
擲刃斬
原:消耗:10 點怒氣
改:產生:5 點怒氣
擲屍爆彈
原:用盡所剩的怒氣投擲一具屍體,每花費一點怒氣可對目標周圍 12 碼內所有的敵人造成 3% 額外的武器傷害。
改:產生的怒氣額外提昇3點
撕裂
嗜血殺戮
原:撕裂所造成的 9% 傷害將轉換成生命值。
改:每個被影響的敵人回復你的生命最大值0.5%
先祖召喚
原:召喚野蠻人先祖,持續 15 秒。先祖每次攻擊可造成 60% 的武器傷害
改:召喚野蠻人先祖,持續 30 秒。先祖每次攻擊可造成 100% 的武器傷害
議會崛起
原:先祖每次攻擊會造成 66% 的武器傷害,並獲得 100% 的額外護甲值。
改:先祖每次攻擊會造成 110% 的武器傷害,並獲得 100% 的額外護甲值。
氏族之責
原:持續時間延長為 20 秒。
改:持續時間延長為 35 秒。
闢地猛擊
踉蹌
原:附加 70% 使敵人昏迷的機率,持續 1.5 秒。
改:附加 100% 使敵人昏迷的機率,持續 1.5 秒。
大地之力
原:使怒氣的消耗量降低至 15 點。
改:每擊中一個敵人回復你的血量最大值2%
旋風斬
颶風轉
原:使用旋風斬時的移動速度提高至正常的奔跑速度。
改:拉45碼內的敵人至你身邊
霸氣無雙
戰意高昂
原:每擊中一名敵人,可恢復你生命值上限 8% 的生命值。
改:提昇至 215% 的武器傷害。(原本是165%)
制敵機先
原:發動霸氣無雙可反彈 35% 的近戰與遠程傷害,持續 4 秒。
改:發動霸氣無雙可反彈 35% 的近戰傷害,持續 4 秒。
新技能
Rampage: 每擊殺或助攻一個敵人8秒內增加4%力量, 最多堆疊5層
Sword and Board: 每次隔擋產生20點怒氣
Absorb: 降低傷害826點
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塊陶阿阿阿阿~~ BB們~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.71.216.251
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沒有說拉的敵人上限是多少
另外增加霸氣無雙-制敵機先的改動...
※ 編輯: blarc 來自: 210.71.216.251 (09/14 14:28)
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感覺這樣好像比較合理! 感謝指正
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