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討論串[閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 新魯蛇篇 (野蠻人)
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小弟 DPS 14W ,這兩個被拿掉大概少了 3W DPS都沒了暴怒產怒了,再談怒回血實在沒有意義,先談談怒氣怎麼來吧有了怒源,這個才有用BB 要搶 DH 飯碗嗎 ??不耗怒,反而還要產怒,分明是要搶飯碗了100% 暈,那四個 BB 或許可以從頭暈到尾.......................這
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剛換光P幣 來不負責任亂猜+幻想騙一下. 等於剩餘30%的HP會是1.4倍傷害. 打完整條HP增傷效果約為9%~. 或許可以考慮爭戰者? 如果新旋風斬可以拉怪的話.... 影響比較大的大概是鎚/斧的爆率?. 考慮到更高階的裝備 補回這段的可能?. 照原文來看應該是血球效果的1%會增加上去. 1000
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原文怒刪. 假設以上改動都是真的. 想想有沒有新的玩法 頂多就無限流 被拿掉而已. 個人想法. 被動. 無情暴虐. 改:當敵人血量小於30%時, 增加額外40%攻擊力. 雖然30%時才有 增傷40% 但其實還是很威的因為是趴數提升. 為了傷害覺得還是必帶. 武器大師. 雖然nerf 但是覺得還是必帶
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第一次翻. 有缺漏或是不正確請告知一下. 順便附上原本效果做比較 (就可以知道多血淚). 忘記附上來源: http://goo.gl/S2VIdq QQ. 被動技能. 無情暴虐. 原:爆擊機率提高 5%。爆擊傷害提高 50%。. 改:當敵人血量小於30%時, 增加額外40%攻擊力.. 武器大師. 原
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