討論串[閒聊] 大閃兩個萬年無解的bug
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來個奇文共賞特集. 1.公主塔是BUG. 2.官方沒用的說法就不能用. 3.大閃表示???. 4.原來野蠻人是攻城槌的護盾而不是部隊. 5.玩家希望打誰就打誰. 6.自以為先知比較晚來的網友可能不知道之前有三槍之亂. https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1533
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你有認真看s大的留言嗎?. 大電是電單位. 護盾不是單位,幫忙承受傷害不代表護盾是單位喔。. 這是你一直最堅持的兩種生命值相同的. 我再舉一個例子. 來個簡單法律知識科普. https://www.chaohsin.com/lists_01.php?id=1124. 普通保證人-在主債務人不履行其債
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原PO的說法看起來真的像在硬凹. 大閃的敘述就是寫閃"生命值"最高的. 你的論述要站得住腳. 麻煩請先證明 生命值 = 生命值 + 護盾生命值. 還是官方有這一條設定?. 並沒有吧?. 定義就是定義. 看到什麼就說什麼. 自己加的腦補都是多的. 尤其這種用電腦寫出來的東西. 以物件導向的觀點來看.
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其實很多反駁你的人都搞錯重點了,老婆餅 = 餅 沒錯,. 護盾生命值 = 生命值 也沒錯,. 但是你自己已經說出關鍵所在了,所有護盾單位的血量,. 都不應該理解為護盾血量+本體血量. 而是(1)護盾血量、(2)本體血量,因為它就是二段式分開的設計,. 而且任何傷害在消滅第一段血量後溢出的部份都不能穿
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