Re: [閒聊] 你覺得三個火槍手強度合理嗎

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (凱米斯特)時間6年前 (2018/08/22 14:19), 6年前編輯推噓25(25065)
留言90則, 15人參與, 6年前最新討論串5/9 (看更多)
※ 引述《e1q3z9c7 (午仁)》之銘言: : 我認為: : 3.需要小nerf(部署時間改為1.5或2秒) : 分析一下所有粉絲牌的粉絲折扣 : 骨軍 36% : 三槍 25% : 大蒼 17% : 大隊 10% 單看這樣三槍僅次骨軍沒問題 但你少考慮一個東西 叫做一場對局的使用次數 https://youtu.be/NiNzuH2Lndc
以這個rp爲例 這場 團伙次數使用4次 大倉使用次數2次 三槍使用次數1次 累積折扣誰最賺費 這場答案是團夥 團夥 10%*4=40% 大倉 17%*2=34% 三槍 25%*1 = 25% 然而 一場對局了裡面 下三槍的累積次數不可能超過大亡靈跟團伙。 如果你覺的會超過 標準你不會玩三槍,現在 天梯上三槍套太標準 你下兩三張對手就知道 你是4.3 還是4.5 會很有意識的防三槍 盲目下三槍只會被當菜雞打下去。 所以真正三槍套強的人 三槍下的時間點都讓對手抓不到,靠著低費輪轉打亂對手節奏 : 三槍的折扣率是僅次於骨軍的,但沒人會說骨軍太強,因為所有粉絲套都能用法術單解 : 而骨軍是其中最好解的 : 至於三槍雖然能用大閃單解,但一旦三槍玩家遇到大閃一定會摻東西,尤其是必搭的鉛 : 可以完美的躲避大閃 鉛筆本來就是選來做大閃的counter pick 也不一定有間鉛筆就保證能100%避雷 而且沒人規定一定要用大閃 遇到對手帶火箭 鉛筆就失去counter pick 至於你為什麼不用火 箭 這是你選擇的問題 你要自己承擔風險 不是 三槍玩家要為你承擔風險 : 因此實際情況通常是雙法術才能解,這也導致相對於其他粉絲套,克制三槍套的牌組要 : 而且就算雙法術,火球+小法術也能用分槍避開,因此唯一可靠者只能用旋風+火球 : 試問所有牌組中帶旋風+火球的比率有多高? 依我盃段的體感,很高。 : 因此折扣率雖然只有第二名,但實際上三槍卻是最賺的 : 這點也能從純法術解的賺費率看出: : 大蒼(箭雨):40% : 骨軍(小閃/滾木/雪球):33% : 大隊(滾木):33% : 三槍(火球+旋風):22% : (就算三槍玩家玩得很爛給大閃、火球電,也不過持平33%) : 綜上所述,在單槍體質穩定的情況下,唯一可以削弱的點便是部署時間 : 增加對手反應時間+水費以彌補三槍的賺費是最理想的 : 補充:除了三槍,所有粉絲牌都被nerf過 : ※ 引述《z010529 (˙_˙/)》之銘言: : : 上次做完野豬騎士和野蠻人攻城槌的調查 : : 接下來換 : : 近期的熱門討論話題 三個火槍手 : : 著名牌組為4.3三槍套 : : 你覺得三個火槍手強度合理嗎? : : 1.需要大nerf : : 2.需要中等nerf : : 3.需要小nerf : : 4.不需改變 : : 5.需要小buff : : 6.需要中等buff : : 7.需要大buff : : 如果需要改變 各位覺得怎麼改比較合理呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.144.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1534918769.A.B30.html ※ 編輯: chemist1990 (115.82.144.27), 08/22/2018 14:20:07

08/22 14:24, 6年前 , 1F
某e: 偶不管,三槍94過強 (跺腳
08/22 14:24, 1F

08/22 14:27, 6年前 , 2F
只能推了
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08/22 14:28, 6年前 , 3F
的確如此是我沒有考慮到 看來三槍玩家中也是有腦的
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08/22 14:29, 6年前 , 4F
笑死 你最有腦喔
08/22 14:29, 4F

08/22 14:30, 6年前 , 5F
去旁邊跺腳吧
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08/22 14:30, 6年前 , 6F
你們應該跟原波學習,用論點說服人不是用謾罵
08/22 14:30, 6F

08/22 14:31, 6年前 , 7F
噗 所以之前教你三槍可以避大電 打石頭, 避雷針不能比三
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08/22 14:31, 6年前 , 8F
槍早下 , 衛隊不能被女武完解 之類的玩家都沒有腦的
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08/22 14:31, 6年前 , 9F
請問大大真的很常用槌子避雷嗎,我記得我以前對到大閃
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08/22 14:31, 6年前 , 10F
都是用冰人礦工避雷多,槌子大部分去打另一路,而且放
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08/22 14:31, 6年前 , 11F
槌子去避雷通常都因為4費所以太慢了
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08/22 14:31, 6年前 , 12F
開始閃躲自己剛剛講那一串沒有道理 現在開始轉移焦點
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08/22 14:31, 6年前 , 13F
跟你對話用謾罵算客氣了 更何況也不算謾罵XD
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08/22 14:31, 6年前 , 14F
老梗 完全沒進步 下去睡吧
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08/22 14:31, 6年前 , 15F
上一篇推文還理性討論勒 笑死
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08/22 14:32, 6年前 , 16F
玻璃心+以自我為中心 能多可悲有多可悲
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08/22 14:32, 6年前 , 17F
標準往人身上潑糞 在說別人拉屎在身上 笑爛
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反三槍的 沒一個能戰
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08/22 14:32, 6年前 , 19F
沒關係 有種那篇就不要刪 給大家看菜雞言論
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08/22 14:32, 6年前 , 20F
回s27 加倍時間差比較好避
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08/22 14:32, 6年前 , 21F
那我請問,上一篇的噓文中有任何人提出這篇的論點嗎?
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08/22 14:32, 6年前 , 22F
還有何謂標準不一 邏輯浮動
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08/22 14:33, 6年前 , 23F
一個雷帝 一個不會玩水罐石頭 一個自閉藍胖地獄龍
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08/22 14:33, 6年前 , 24F
果然 又要轉移焦點了
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08/22 14:33, 6年前 , 25F
真的百用不膩欸
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08/22 14:33, 6年前 , 26F
現在反而要檢討推文的人 不檢討自己過去的低端言論 讚
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08/22 14:34, 6年前 , 27F
還是一句,多跟原波學習吧
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08/22 14:34, 6年前 , 28F
阿Q勝利法 不是被打臉 是自己跪下去道歉的
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08/22 14:34, 6年前 , 29F
當午仁在指人時 殊不知有四隻手指在指自己啊...
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08/22 14:34, 6年前 , 30F
你現在又轉了喔 我問你的大電技巧跟石頭勒?
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08/22 14:34, 6年前 , 31F
沒有 因為我反駁了你所有論點你通通說不算^^
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08/22 14:34, 6年前 , 32F
當然會跟原PO學習,畢竟他不是你這種空口說白話的人
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08/22 14:35, 6年前 , 33F
還是一句 閉嘴多玩你的自閉套吧 練好旋風再來靠邀
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08/22 14:35, 6年前 , 34F
他媽連個旋風都不會用就要上來哭三槍過強 可悲啊
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08/22 14:36, 6年前 , 35F
自閉流旋風不會拉三槍 再怪三槍OP 曠世奇文
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08/22 14:36, 6年前 , 36F
原來是有%才聽的懂人話 c大神回 大家辛苦了
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08/22 14:36, 6年前 , 37F
Nyms 大完全擊破你的論點你也都不回覆
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08/22 14:37, 6年前 , 38F
自行全盤推翻 自己加新標準
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08/22 14:37, 6年前 , 39F
太神啦
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08/22 14:37, 6年前 , 40F
他有回覆:拿另一個概念開始繞圈圈
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08/22 14:38, 6年前 , 41F
他刪也來不及了啦 已備份 下次又出來秀的時候再貼
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08/22 14:38, 6年前 , 42F
N大 我猜他等等就刪文了 所以直接故意不回覆你
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08/22 14:38, 6年前 , 43F
唉 看他過往的言論就知道他的水準了
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08/22 14:39, 6年前 , 44F
還是奉勸午仁 多練牌 別只會說打不贏要nerf
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08/22 14:39, 6年前 , 45F
加油好ㄇ 別再拉掉自己下限了
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08/22 14:39, 6年前 , 46F
裡面還附水表和兩篇打臉文連結 留著只會被一次看破手腳
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08/22 14:40, 6年前 , 47F
只是三槍下出來對面通常都知道會有避雷針所以會馬上閃
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08/22 14:40, 6年前 , 48F
,要不然就是根本不閃,槌子避雷是很帥只是真的用到的
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08/22 14:40, 6年前 , 49F
時機不多吧?
08/22 14:40, 49F

08/22 14:42, 6年前 , 50F
時機一次 就夠一避到 堆兵堆到對手喊三槍過強要nerf
08/22 14:42, 50F

08/22 14:45, 6年前 , 51F
其實還好 進加倍算好避雷喲
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08/22 14:46, 6年前 , 52F
如果對手延後他的大閃 就代表他一定先過其他牌
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08/22 14:46, 6年前 , 53F
這樣你第二輪三槍他絕對來不及轉到大閃
08/22 14:46, 53F

08/22 14:49, 6年前 , 54F
08/22 14:49, 54F
※ 編輯: chemist1990 (115.82.144.27), 08/22/2018 14:56:20

08/22 15:21, 6年前 , 55F
C大頻道裡有幾支影片就是打大閃喔!避到場上一堆槍,有
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08/22 15:21, 6年前 , 56F
夠帥
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08/22 21:35, 6年前 , 57F
百分比這樣乘是錯的
08/22 21:35, 57F

08/22 23:11, 6年前 , 58F
推一個 看推文看到笑了
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08/23 01:35, 6年前 , 59F
不用體感 我現在就就帶旋風火球 炸三槍炸得好開心XD
08/23 01:35, 59F

08/23 01:36, 6年前 , 60F
但我就帶不了小閃 遇到蝙蝠等一堆小粉絲的就很辛苦
08/23 01:36, 60F

08/23 07:14, 6年前 , 61F
你講的很有道理 能說服人 但是百分比不能這樣乘啦
08/23 07:14, 61F

08/23 08:10, 6年前 , 62F
不然累積折扣要怎麼算? 用除的?
08/23 08:10, 62F

08/23 08:15, 6年前 , 63F
我先聲明 我不想繼續亂戰--
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08/23 08:15, 6年前 , 64F
你買10個打九折的東西
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08/23 08:15, 6年前 , 65F
折數還是 10*0.9/10 不能這樣乘
08/23 08:15, 65F

08/23 08:20, 6年前 , 66F
舉個常見乘百分比的錯誤狀況
08/23 08:20, 66F

08/23 08:20, 6年前 , 67F
擲硬幣正面機率0.5 擲兩次不會變成0.5*2 = 100%
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08/23 08:20, 6年前 , 68F
c大的其他論述很有道理 就乘百分比不太適當
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08/23 08:28, 6年前 , 69F
我沒有要戰啦! 團夥總累計的折扣比率還是10%,但是總累
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08/23 08:28, 6年前 , 70F
積,3費總共下4次。每次賺0.3費共4次,賺1.2費
08/23 08:28, 70F

08/23 08:29, 6年前 , 71F
一件10元商品打9折,你買10件還是9折,但你省下的費用從
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08/23 08:30, 6年前 , 72F
本來的1元,變成10元 這種概念
08/23 08:30, 72F

08/23 08:30, 6年前 , 73F
他的10% * 4 = 每次下賺10%費率,一場下4次,所以用*4
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08/23 08:32, 6年前 , 74F
所以你這是在算期望值 不是直接乘百分比
08/23 08:32, 74F

08/23 08:33, 6年前 , 75F
不用百分比 用水費的話 他的算法就沒錯了
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08/23 08:33, 6年前 , 76F
但是這有一個問題 如果投資100萬收益 1萬
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08/23 08:33, 6年前 , 77F
和投資10萬收益9000 你不會說投資100萬的人比較有效率
08/23 08:33, 77F

08/23 08:34, 6年前 , 78F
類比成聖水和粉絲折扣應該就能明白我的觀點了
08/23 08:34, 78F

08/23 08:36, 6年前 , 79F
樓上說法跟遊戲方式有出入,因為聖水不是無限量的
08/23 08:36, 79F

08/23 08:37, 6年前 , 80F
他增長的速度一致並且有上限,所以有一定的容量限制
08/23 08:37, 80F

08/23 08:37, 6年前 , 81F
而且收益也不是單純持續累積,而是轉化為當下爆發力
08/23 08:37, 81F

08/23 08:44, 6年前 , 82F
不過思考到這個層面上,對於原波的論點又會產生疑義
08/23 08:44, 82F

08/23 08:45, 6年前 , 83F
痾e你說我嗎 我是要舉例這樣算整場賺費不是很恰當
08/23 08:45, 83F

08/23 08:46, 6年前 , 84F
如果我一次賺3費,是否實質價值會低於四次各賺1費?
08/23 08:46, 84F

08/23 08:47, 6年前 , 85F
單純就費用加減是沒錯,但是實際影響勝敗而言有問題
08/23 08:47, 85F

08/23 08:59, 6年前 , 86F
扯到百分比又更複雜,必須要再相對於10費上限來分析
08/23 08:59, 86F

08/23 13:42, 6年前 , 87F
帶旋風+火球,比例根本不高
08/23 13:42, 87F

08/23 14:15, 6年前 , 88F
樓上的言論就是看人權的理由 請問是在你的盃段不高還是原po
08/23 14:15, 88F

08/23 14:15, 6年前 , 89F
的盃段不高?
08/23 14:15, 89F

08/24 01:25, 6年前 , 90F
版主介入 文章鎖定
08/24 01:25, 90F
文章代碼(AID): #1RVG1nim (ClashRoyale)
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