討論串[UD] 討論文
共 56 篇文章

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者bforest (Moon)時間17年前 (2008/05/20 23:23), 編輯資訊
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我想問一個有關radio的問題. 剛剛去搜彈藥,結果搜到三台收音機 囧. 想說丟掉很浪費,應該好好利用,就來問問各位身經百戰的鄉民。. 請問,. 若是把三台收音機都轉到不同的頻道,. 降我就可以收聽到更多信息了,是不是這樣子呢?. (怕會浪費AP,所以我還沒試過). --. 發信站: 批踢踢實業

推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者RJJ (傳說中的小米)時間17年前 (2008/05/20 16:47), 編輯資訊
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八十隻殭屍如果通通都是 PTT 的網友. 就算生人有四、五百人遲早也是會被屠光. 不要忘記生人要守的有 Mall 的四格加至少一個 NT Building. 之前 Caiger Mall 有一千兩百多個生人在守. 四、五百隻左右的殭屍最後還是輾過去了. 通訊能力差,用 BBS/Forum 等等的彌補
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者blauncher (.....)時間17年前 (2008/05/20 16:00), 編輯資訊
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你乾脆說感染的Zed spy可以搞垮一個據點. 要這麼麻煩用活人帶散彈槍把人全做了就好啦有個東西叫廣播. 講話只是提醒同一棟的室友. 而且望遠鏡只要免洗的scout就可以用. 僵屍溝通要練一陣子如果同一時期當然會穿. 不過活人損失雖然會有點痛,在有一定數量下可以守得下來. 僵屍的攻擊一ap最高期望值

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者neosu (neosu)時間17年前 (2008/05/20 15:02), 編輯資訊
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我想改成1AP,也少有人會用這個方法. 找針頭要花不少AP. 再說,被插針後,變成"人"走進來改用斧頭砍. 被打死,再換殭屍站起來. 他不會多花多少AP. 生人卻依舊無法把他擋在門外. 這遊戲還有個缺點. 說句話都要AP,生人能說話的優勢也消失. 生人只能逃不能守,這就是劣勢. 逃得慢,就變成點心.
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者blauncher (.....)時間17年前 (2008/05/20 14:04), 編輯資訊
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活人並不一定是好人. 活人多只是因為殺僵屍樂趣實在不大啊我覺得你是以活人的觀點來看. 僵屍其實有很大劣勢. 如果照規矩玩得話注射要花10AP其實是為了公平. 不然進門的僵屍給一針丟出去就好誰要慢慢砍啊?所以有給望遠鏡信號彈跟廣播不是?. 要增援要逃數小時前就可以知道了. 僵屍只有吼聲跟手勢. 最多加
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