Re: [UD] 討論文
看板CGI-Game (CGI Game)作者blauncher (.....)時間16年前 (2008/05/20 16:00)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串39/56 (看更多)
※ 引述《neosu (neosu)》之銘言:
: 我想改成1AP,也少有人會用這個方法
: 找針頭要花不少AP
: 再說,被插針後,變成"人"走進來改用斧頭砍
: 被打死,再換殭屍站起來
: 他不會多花多少AP
: 生人卻依舊無法把他擋在門外
你乾脆說感染的Zed spy可以搞垮一個據點
要這麼麻煩用活人帶散彈槍把人全做了就好啦
: 這遊戲還有個缺點
: 說句話都要AP,生人能說話的優勢也消失
: 生人只能逃不能守,這就是劣勢
: 逃得慢,就變成點心
: 另外,給偵查的建議
: 望遠鏡我沒用過,不知道一次能看幾格的動態
: 如果一次只能看一格,還不如開個帳號擺個body在地上
: 一次能看3X3,還不花AP,也用不怕人來亂
: 要看地上body數,站起來走一走就有了
有個東西叫廣播
講話只是提醒同一棟的室友
而且望遠鏡只要免洗的scout就可以用
僵屍溝通要練一陣子
: 四五百也太多了吧
: 就我的想法,有80隻以上能同時行動的殭屍,應該就能攻破
: 戰法:
: 破門後,全衝進去
: 進去後兩個策略:
: 1、人少的話,直接開動享用大餐
: 2、人多的話,不動、存AP,讓生人消耗AP,倒了就再爬起來
: 等生人AP耗得差不多,開動~
: 生人開槍雖然殺得快,但AP消耗量卻比殭屍站起來的花費還多
: 彈藥沒了還得找
如果同一時期當然會穿
不過活人損失雖然會有點痛,在有一定數量下可以守得下來
僵屍的攻擊一ap最高期望值是1.8,
50hp要揮28下左右
有body building要33下
僵屍運氣好的話大概可以殺滿血的兩人
80隻沒增援要殺光整個Mall可能有點難
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.210.197
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