Re: [UD] 討論文

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (.....)時間17年前 (2008/05/20 08:00), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《neosu (neosu)》之銘言: : 我想改成1AP,也少有人會用這個方法 : 找針頭要花不少AP : 再說,被插針後,變成"人"走進來改用斧頭砍 : 被打死,再換殭屍站起來 : 他不會多花多少AP : 生人卻依舊無法把他擋在門外 你乾脆說感染的Zed spy可以搞垮一個據點 要這麼麻煩用活人帶散彈槍把人全做了就好啦 : 這遊戲還有個缺點 : 說句話都要AP,生人能說話的優勢也消失 : 生人只能逃不能守,這就是劣勢 : 逃得慢,就變成點心 : 另外,給偵查的建議 : 望遠鏡我沒用過,不知道一次能看幾格的動態 : 如果一次只能看一格,還不如開個帳號擺個body在地上 : 一次能看3X3,還不花AP,也用不怕人來亂 : 要看地上body數,站起來走一走就有了 有個東西叫廣播 講話只是提醒同一棟的室友 而且望遠鏡只要免洗的scout就可以用 僵屍溝通要練一陣子 : 四五百也太多了吧 : 就我的想法,有80隻以上能同時行動的殭屍,應該就能攻破 : 戰法: : 破門後,全衝進去 : 進去後兩個策略: :  1、人少的話,直接開動享用大餐 :  2、人多的話,不動、存AP,讓生人消耗AP,倒了就再爬起來 :    等生人AP耗得差不多,開動~ : 生人開槍雖然殺得快,但AP消耗量卻比殭屍站起來的花費還多 : 彈藥沒了還得找 如果同一時期當然會穿 不過活人損失雖然會有點痛,在有一定數量下可以守得下來 僵屍的攻擊一ap最高期望值是1.8, 50hp要揮28下左右 有body building要33下 僵屍運氣好的話大概可以殺滿血的兩人 80隻沒增援要殺光整個Mall可能有點難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.210.197
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
17年前, 2008/05/20 07:02
以下文章回應了本文
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17年前, 2008/05/20 08:47
完整討論串 (本文為第 39 之 56 篇):
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17年前, 2008/04/24 15:01
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