Re: [PP] PPM籃球筆記
看板CGI-Game (CGI Game)作者bolam (95 10 23步排入伍)時間9年前 (2015/06/15 23:45)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/4 (看更多)
賀 !!!!
經過一番苦戰,季後賽決賽對決四連霸的愛爾蘭球隊(目前第五賽季),
五戰三勝的系列賽,打滿五場,有三場打到OT,第五場打到2OT,艱辛取勝,
榮登第五賽季的賽季總冠軍。
賽季第六賽季從今天開始(賽季70天),預祝所有台灣球隊青訓都收穫好牛,
同時爭取好成績,好贊助、好設施,同時實現台灣球隊聚首頂級聯賽。
體能
PPM的球員,體能是這樣顯示的 100/100,前面是目前體能,後面是賽季體能。
兩個不一樣,很容易搞混,要訂定明確賽季目標甚至長期目標,不能不了解體能的運作。
(以下是遊戲幫助的解釋)
球員體能包含兩個數值:當前體能和賽季體能。表述如下:例如80/100,第一個數值表示
球員當前體能,是球員當前所擁有的體能。第二個數值表示賽季體能,是球員在賽季中擁
有的最大體能,賽季體能隨著球員比賽次數而降低。比賽重要性越高,降低速度也就越快
。因此賽季體能無法提高,只有在一個新賽季它才會回到最大值(在主賽季計算之後),
只擁有低體能的球員對比賽發揮影響嚴重。每名球員每賽一場就掉一些當前體能,在恢複
性訓練後自動回複到最大的賽季體能。
球员的赛季体能按照下列表格的数值下降(基于40分钟):
比赛类型 非常低 低 正常 高 非常高
友谊赛 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
正式比赛 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50
簡單擷取重點 % 實戰經驗分享
1. 球員主要出賽,目前體能就會掉,每場比賽40分鐘,出賽40分鐘,目前體能掉10點
一天最多兩場比賽,都不輪換的話,掉20點。
2. 每天早上11點日例行更新,目前體能會恢復成賽季體能的數值。
例如,A球員打了120分鐘的聯賽,態度正常,又打了120分鐘友誼賽,態度正常,
此時賽季體能下降1.8點 (正式比賽0.5*3、友誼賽 0.1*3),
顯示為98/98(體能顯示四捨五入取整數),接下來一天打了40分鐘聯賽(態度正常),
此時體能為88/98,等到日的例行更新,回到98/98。
3. 目前體能高低,跟每天訓練得到的高低有關,也跟場上的表現有關,
所以就有了,賽季體能調配的策略。
4. 目前實戰觀察來說,10點的體能,日訓練差0.01-0.05,場上表現有,
但是差距不明顯。
賽季體能策略
PPM籃球一賽季70天,例行賽44場,16取前8進季後賽,後8打保級賽,
季後賽兩隊單挑,每個系列打5搶3勝,保級賽打循環賽(2*7=14場)。
此時就有帶多少體能進季後賽的策略,多帶體能的季後賽(保級賽)有利,
可是例行賽就顯得保留實力,不見得容易拿到好成績(除非實力超群或是策略得當)。
反之,例行賽體能燒得兇的,季後賽體能低,難發威。
有以下幾種主流策略
1. 實力大約聯賽6-10名,例行賽燒體能鞏固成績,只要能進1-8季後賽,自動保級。
2. 實力聯賽中後段,例行賽保存體力,保級賽全力發力拼保級。
3. 實力聯賽前段,聯賽存體力,季後賽利用體力優勢發力
4. 例行賽爭取成績,以好的排位進季後賽,利用主場優勢拚賽季成績。
5. 其他
我通常是選第3....
賽季的成敗,賽季策略很重要,好的賽季策略可以保障你的實力確實反映在最終聯賽排名
,反之。
友誼賽體能
友誼賽非打不可,沒約的趕快約,最好有固定約戰對象,理由如下
1. 用友誼賽練沒友熟練度的戰術 (用友誼賽練代價大)
2. 用友誼賽練小牛的經驗,你只排五個人上場,可以保障不會犯滿(BUG),
五個人都上滿40分鐘,你每天訓練會損失大約0.01-0.05,
可是練出來的經驗所得更大,所以大推放最有潛力的牛去打友誼賽燒體能。
3. 賺錢,一場20W-30W的收入不無小補。
我都是放小牛上場,在吸取經驗和不要損失太大的訓練取得平衡,
我會控制賽季末的賽季體能維持在90,這邊提供我的策略 :
前40場開普通(燒4點體能)、41-55場開高(燒3點體能)、56-70場開非常高(燒5點體能)。
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※ 編輯: bolam (111.248.67.7), 06/15/2015 23:46:03
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