Re: [遊戲] Rocking Soccer 足球經理人
看板CGI-Game (CGI Game)作者bolam (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/04/03 10:10)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串8/24 (看更多)
實戰篇 :
先奉上維尼熊的建議(維尼熊是大陸玩家對官方的說法)
關於這些技巧:
★它們包含了當你的球隊停滯不前,無法取得進步的時候,你應該參考的一些資訊
★你應該明白,獲得成功不僅僅只有一種方法,在某些情況下,
可能會有比這些更好的戰略
★當你把所有建議都嘗試過,你將需要自己試驗新方法來更進一步
球場和球迷:
★資金在遊戲裏尤為重要,更高的收入表示你可以擁有更好的設施,
然後剩餘的錢同時也能用來購置球星
★球場時主要的收入來源,但同時它也是俱樂部粉絲的保障
★要用好頭三個賽季的“延時建築補償”帶來的額外球迷增長
★永遠將你的球迷俱樂部升級到最高級別(與球場同級)
★永遠優先升級你的球場,不用擔心升級後坐不滿的問題,
能夠升級球迷俱樂部已經是意義所在
★可以的話,觀看你的每場主場比賽
★積極賣票,使球迷的增幅達到最大
訓練優化:
★要保證你的球員盡可能多地獲得經驗
★可以讓未來之星多打一線隊的比賽
★每個賽季要安排足夠多的友誼賽
★U21友誼賽作用不大
★開啟U21聯賽
★即便你不想把資金投入到青訓中心中,在市場上購買年輕球員也是一個很好的策略
★對於那些太老不能打U21聯賽但還沒足夠強大能在聯賽中上場的球員,
出售或者解雇他們;如果他們有可能以後能進一線隊,可以先租借給弱一些的球隊
安排陣容:
★安排陣容對於比賽至關重要,如果你和對手的實力接近,
陣容可以對比賽結果有重大影響
★盡可能嘗試不同的陣容組合,之後使用比賽分析工具來測試效果,
但不能完全盡信模擬的結果
★至少放1名中後衛(DCB)是一個不錯的方法
★好的防守中場/後腰(DM)能夠阻止威脅球到達危險區域
★要根據對手較弱的邊路,善用球路的方向
★在場上放置太多後衛,可能會弄巧成拙,
有時候會給對手製造一些危險的定位球或者點球
★在相同或相近位置上放置相似的球員,可能會使他們其中一個失去意義
★不要對你的球員使用完全一樣的訓練方式,
擁有不同類型球員的隊伍相對於球員類型單一的隊伍更強
★球員的主屬性一直很重要,但一些次要的屬性有時候也會非常有用
★帶搶斷/拼搶的中場可以是一名好的防守中場/後腰(DM)
★只訓練傳球和一點點戰術的中場可以是不錯的開角球(定位球)者
★帶搶斷/拼搶的前鋒可以吸引對手後衛,同時為另一名前鋒製造射門機會
★戰術高的前鋒能夠使對方後衛犯錯,但如果機會不合適他將更少地嘗試射門
★你需要在不同技能上花一些時間去認真研究,
這會使得在安排陣容的時候你有更多的選擇
★戰術是一種很“懸”的技術
★全部球員都可以從1-1.5球的戰術中受益,
但之後他們的戰術只需要比你對手的球員高即可
★加太多戰術也不是一件好事,因為這樣主屬性就會相對降低
★戰術可能會對比賽有決定性的影響,因此不時留意競爭對手的情況是值的花時間的
★守門員不太需要1.5球以上的戰術
轉會市場:
★通過市場獲得額外收入的最好方法是,購入年輕球員,培養1-2年後再售出
★你同樣可以使用市場來增強球隊實力
★值得注意的是,不要為某個球員支付過高的轉會費
★對於新手,不建議購買特別好的球員,而是要逐步提高球員的總體品質
★球員在19歲生日的時候(市場)價值會下降
★購買19歲的球員是一個用合理價格收集高潛力球員的好方法
★老的球員(28-32歲)一般會便宜,你會發現對於這些球員,賣出相對困難,
但以可以承受的價格入手一些仍然對球隊有價值的老人依然是可行的
★老球員是你的球隊一些臨時的補強,但你的錢有可能一去不復返,
不能一直指望以後能夠順利再將他們轉手
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大家都在喊三振三振
我就覺得很不爽
我不想最後一個死
BY 陽森 2004.11.11
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