Re: [Oni] 一個月的心得,以及反推的原因
看板CGI-Game (CGI Game)作者SuperSg (イッペン、死ンデミル?)時間12年前 (2012/12/16 20:05)推噓7(7推 0噓 12→)留言19則, 7人參與討論串1/4 (看更多)
※ 引述《iljapan61 (帽子)》之銘言:
: (以下抱怨)
: 玩家們想要在這遊戲裡獲得高成就,一定得花相當大的時間
: 有人會說無課金想要得到好的東西一定得花時間
我理想中的網頁遊戲是課金玩家能取得優勢、讓他們願意付錢養無課、輕課
而後者想要上位可以靠著時間或者資訊、玩法來彌補金錢不足的地方
: 還有他的內容華麗,轉換頁面時也要花很多時間
: 對於想要每件事都想要做到好的人,我覺得玩這遊戲真的太累了
: 而且久了也膩了,像機器人一樣在做相同的事情
: 再來是卡片平衡度的問題
: 官方的卡片一彈比一彈還強,部隊技強於個人技
: 舉個例子像德川家康的技能剛出時是最強大將技,對手降防、限定不可繼承
: 但之後被織田信長給輾過去 %數更高,甚至可以繼承
: 根本是破格,完全沒有一套自己的標準
我覺得卡片遊戲應該都有這樣的通病存在,這是無法避免的原罪...
我目前重心所在的女武神也是一波卡片比一波強、組完一套又出現更強的一套,
而能進行卡片強化的道具取得並不是說很容易、還有失敗的機率,
就變成玩家永遠都在組牌、永無止盡的組牌
慘的是組好的牌碰到活動馬上被打臉、只能順著活動規則取得活動卡才有強大戰鬥力...
然後幾乎每天都有活動、變成組好的牌很難見天日
: 最後是外掛的問題,由於這款遊戲太花時間
: 很多人都會用"連點程式"+"按鍵精靈"這種輔助程式
: 自動打合戰、跑物語、搞收成,甚至可以自動開寶箱、講對話
: 我當初會想玩外國的遊戲,就是想要一個負責任的官方+無外掛的環境
: 但這款遊戲用輔助程式的人實在太多了
: 無論台灣人或日本人都是一樣在用
: 官方目前也沒什麼想抓外掛的意願
: 有用跟沒使用的人,久了一定會有差距
: 這也是讓原本想把他當成休閒遊戲,但最後還是放棄的原因
關於外掛,我是看這篇文章才知道原來鬼武者有這種玩意
不過我對於外掛的存在有其他不同的見解就是了....
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織田信奈の野望▋▉▊▋▎ ▼ ◥_ ψ ◤◥ ▉ ▲ ◢▎▲▍▏ ▋ ▊▏▏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.192.218
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我文筆不好,無法把完整的想法表達出來,我直接把結論講出來好了:
我從不反對外掛的存在、只要該程式不會修改到封包、就單純的幫忙東點點西摸摸,
也就是按鍵精靈這樣的存在,我個人不但非常支持而且還會接受
以女武神來說,大概就是希望有程式能夠:
1.彈藥滿自動幫我搜王打掉
2.看到help會自動判斷有無參加or擊破價值、然後參與
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這就是想法問題
女武神活動很多,所以就算是這一次很難參與也還有下一次,
我上個世界所有排名、屍塊活動因為牌運不好都只有打醬油的份、
排名只求維持在150名以內(結果拿到特化卡也從來沒拿出來用過=_=)、
屍塊更是沒有一次湊到完整體過(這點應該大多數玩家都一樣....吧?)
但是新世界看準時機猛他一波、現在就靠著上個世界活動從沒認真參與而累積的財產、
瞄準這次聖誕節排名活動的前20名正在努力著(養兵4月用在1次......)
早點棄坑不是壞事、因為這遊戲的末路其實我早早就看到、我也只是在垂死掙扎XD,
只是用上半場沒拿到L卡所以就棄坑這理由不是很能接受就是了...
PS.活動加成卡太強勢也是個很大的問題,
加成個2~4倍以內都可以接受、至少讓一般卡有機會博看看,
加成到了6~9倍....、聖誕節當天甚至要開10倍以上=_=,這....
※ 編輯: SuperSg 來自: 111.251.216.135 (12/17 15:04)
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