Re: [閒聊] 戰場女武神Duel等下會開新戰場
看板CGI-Game (CGI Game)作者firey ( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)時間12年前 (2012/07/29 15:40)推噓47(47推 0噓 72→)留言119則, 23人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 這遊戲好玩的地方是,課金有時候不見得比非課金抽得好......
: 我課金抽三次,只有一次抽到好卡,反而是TP抽到最好用的拉爾哥,
: 日本有有網友在官網上反映,他們抽3000GP,只抽到兩張R卡><
: 我覺得這個設計已經很慷慨了,至少讓非課金玩家與課金之間不會有那麼大的差異。
我這麼說吧,課金者的運氣不一定比非課金好是理所當然的
雖然樣本數不足,但在這邊就退個十萬步來說,
假定GP抽裡面全是垃圾,SR或R都是擺好看的,課金者無法在這佔到便宜為前提好了
我們眼光也可以放長遠一點
當重課所處在的公會越來越大,人數能多到快速share大boss的時候
這個時候課金有無的明顯差別就出來了
: 那麼,課金(或者說遊戲的主要收入)既然不是抽卡,那都用在哪裡呢?
: 據我觀察,其實大宗的課金收入都用在回復道具上。
: 有回復道具就可以續戰,而且可以快速吃王,
: 因此在個人&團戰排行榜上課金玩家佔了很大的優勢,拿獎勵也是如此。
對,你也點出了這重要的一點
如我剛所說的,當重課所處在的公會越來越大,人數能多到快速share大boss的時候
這個時候課金有無的明顯差別就出來了
因為,他們就等於有多到用不完的彈藥可以提供他們去快速打爆大BOSS領取特殊卷
而50張特殊卷就等於一張R以上角色保證的情況之下
長期循環下來,無課與重課的陣容就會變得天與地般的差別
PS:以上這些都還是沒有把壓制點名次等其他零零總總獎勵算進去的情況
: 這跟黑橘的做法正好相反,黑橘的回復道具很便宜,但課金主要是課角色,
: 如此一來變成本末倒置;
: 我只能說,挖個雷的營運單位頗為聰明,但這種聰明會不會持續下去,
: 我就不敢保證了。
即使從玩家身上刮取金錢的手段方式不同,但以結論面來說,
這都是會讓課金有無產生明顯不平衡的情況,
一款追求平衡性的遊戲都該避免這類情況才是
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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