Re: [閒聊] 戰場女武神Duel等下會開新戰場

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (尚市長)時間12年前 (2012/07/29 14:12), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : → firey:越玩越無聊.才玩三天就到UC最強陣容了.再下去就只能靠那難抽 07/29 11:33 : → firey:到爆的R以上才能明顯增加戰力.不然只能一直升那些UC的等級 07/29 11:33 : → firey:真是明顯的課金向遊戲 07/29 11:34 這遊戲好玩的地方是,課金有時候不見得比非課金抽得好...... 我課金抽三次,只有一次抽到好卡,反而是TP抽到最好用的拉爾哥, 日本有有網友在官網上反映,他們抽3000GP,只抽到兩張R卡>< 我覺得這個設計已經很慷慨了,至少讓非課金玩家與課金之間不會有那麼大的差異。 那麼,課金(或者說遊戲的主要收入)既然不是抽卡,那都用在哪裡呢? 據我觀察,其實大宗的課金收入都用在回復道具上。 有回復道具就可以續戰,而且可以快速吃王, 因此在個人&團戰排行榜上課金玩家佔了很大的優勢,拿獎勵也是如此。 這跟黑橘的做法正好相反,黑橘的回復道具很便宜,但課金主要是課角色, 如此一來變成本末倒置; 我只能說,挖個雷的營運單位頗為聰明,但這種聰明會不會持續下去, 我就不敢保證了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.75.7
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