Re: [eRep] 一個老闆的心聲

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (純愛基本教義派♥)時間13年前 (2011/02/25 16:43), 編輯推噓-19(1202)
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※ 引述《zaku7777 (人間蒸發)》之銘言: : 先寫在前頭的廣告: : 你們要開始考慮下個月的內政部長人選了,我RL的事務加重,所以不打算續任. : ※ 引述《DCHC (純愛基本教義派♥)》之銘言: : : 你說謬論的根據是實務經驗還是學理? : : 以一人麥田農場而言,老闆自己工作扣體力十點, : : 以市場的麵包最低價格來看,一個最低0.85元的麵包補血兩點, : : 則老闆一天工作要花TWD 4.25元 來補體力, : : 假設老闆一天工作最少收割250個小麥,小麥單價最低0.09元,則一天的應收帳款 : : 是22.5元。 : : 假設這是「完全市場」,則一人麥田農場的老闆,即使不徵求員工, : : 每天能賺TWD 18.25元。 : : 而設立公司的資本額是10G,如黃金與台幣的匯率是1:95, : : 則950 / 18.25 = 52.054,無條件進位取53, : : 一人公司的老闆可以在設立公司後第53日回收一個公司資本額。 : 嗯嗯,其實雙方說得都沒錯.不過有幾點提示的. : 首先,無人工廠是不合理的狀況,至於會持續多久,就看雞怎麼決定. : 古早,工廠營運需要滿10人(建築是20人),才會最大效率化. : 雞取消了這個條件,所以只要有人工作都是最佳效率(假設滿體力) : 後來開放經理人工作,沒有員工也能賺錢. : 反而僱用員工不見得有利. : 徵求員工反而讓工廠主需要花更多的心力投入. : 這種情況會讓市場的供給大量增加,物多價跌,薪水也跌. : 物價便宜,這不利於雞收G,所以雞創造通膨. : 雞透過系統買走商品,灌注不經議會議決的假鈔,導致鈔票貶值. : 1.取消效率制,無人工廠導致供給過剩. : 2.但雞攔住0.08的價位.所以物價無法下降.而無人工廠一定能賺錢. : 至於有人工廠,則控制員工的薪資在有盈餘的邊際. : 3.由於市場產生的錢過多,對G貶值.以前當老闆可以賺錢換G,開加速器, : 不用刷卡.但現在需要,這才是雞的目的. : 現在物價沒辦法跌,漲也沒辦法,自然反映在薪資.薪資跌不了也漲不了. : 所以大家都去開無人廠,把G花掉去賺假錢. : 但假錢沒辦法開加速器,想要加速力量/軍階.只能刷卡買G. 無頭雞現在的作法是跟多數玩家妥協, 但我們不應該用各種理由阻止新人知道遊戲的運作, 除非國家能想出勞資雙方都合理的政策,避免大家花掉那10G的公司資本額。 : : 總不能讓新人看著老人很有錢,讓新人只能為了滿體工作和奉命打仗之間取捨吧? : : 而且你這樣說是誤解新人愛錢的原因,他們是想學老人能狂上戰場打仗, : : 他們想盡快成長以報效國家。 : 刷卡買G就是了. : 我玩了340天左右,力量比不上玩100天的. : 只要歐元夠多(現在雞也收美元),要直接打火箭筒打出50萬傷害都是OK的. : 不然以現行機制,要工作賺錢->開廠->賣產品賺錢->加速->打仗高輸出. : 那是 : 不 可 能 的 任 務 ! 你這樣講等於跟新人說不要玩了, 這樣好嗎? : : 但為何直到今天,開放老闆在自己公司工作以增加麵包需求,市場仍呈現滯銷? : : 答案是需求不足,原因是新人不敢打仗,所以麵包滯銷,這跟一人公司毫無關係。 : 怎會沒關係. : 我的無人麵包廠,一天做100個左右.我自己大概吃35個,剩下全部到市場低拋賣掉. : 由於原料的一半來自於自己的麥廠,成本很低. : 我幾乎接近自給自足. : 原因是供給過剩,不是需求不足. 供給過剩就是需求不足,這是相對的狀況, 而且跟一人公司無關,因為國家GDP沒有減少。 一人公司的缺點只是與資方現有的多人公司競爭, 這樣是勞資糾紛的老問題。 : : 所以勞資糾紛的答案不是經濟,而是政治,這是國防部與教育部該妥善解決的問題。 : : 這樣就回到問題的原點,國防部如何給工作等級一的新人一個願景, : : 讓他們相信自己在eRep有美好的未來。 : 我大概再玩20天,就滿一年了. : 我可以保證在erep中沒有什麼美好的未來,不過就某方面來說,這是很好的..教育遊戲.. 對啊 政治遊戲是教育意義大於娛樂意義 我今天看美國人的報紙還說這比臉書的小遊戲更好玩 這種社群遊戲強調的是合作與溝通 : : 我還是要跟總統提出建議:不要再要新人自己斟酌財務狀況來打仗, : : 應該明白告訴他們STR多少時才適合(才被允許)參戰。 : 以台灣目前的狀況來說,大概只能打4-5次的大型會戰(遼寧級,全國總動員). : 這是因為錢的問題. : 而且現在LV1一天能拿12元多(扣稅),能買14Q1包.剛好可以上戰場不是嘛 但新人剛好能上戰場的前提是日薪達到一定水準, 讓他們能滿體工作、存錢又能打仗, 我是以日薪10元當成輔導新人上戰場的下限, 但以新人的STR只能打滿血的一人 , 要跟新人說一天打一個人就休息嗎? : : 這樣才不會讓新人看到老人在戰場狂打時,他們只能在旁邊露出羨慕的眼神, : : 然後去開公司當老闆一圓發財夢。 : 我也很羨慕啊,我看到比我年輕的號打出萬點傷害,我的輸出從來沒有破萬呢. : 只是我不肯再刷給雞任何錢,所以看看就算了. 這個遊戲真是考驗人性, 我推薦你玩臉書的It Girl和My Shop ,不用刷卡就可以玩得很高興。 XXXX -- ▁__ ◢▊ ▆▄ _ / ▅▄▄▇/ ▎| / ▃◤ ∕▊ _ An apple a day ▂▁ ▄▅// / \\ / ﹨﹨ keeps the doctor away/=◣◥█▎ ψmaxint -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.184.184

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為什麼不能一天打一個人就休息...
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哪邊有說現在的機制=叫新人不要玩?? 腦內補完+跳針???
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每人平均產值換成收入差不多就是25個包(50體) 也就是頂
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多按5次Fight 要多打只有賺錢 早點看清這點比較實際吧
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噓跳針...
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