Re: [eRep] 一個老闆的心聲
看板CGI-Game (CGI Game)作者zaku7777 (人間蒸發)時間13年前 (2011/02/25 16:15)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 4人參與討論串11/15 (看更多)
先寫在前頭的廣告:
你們要開始考慮下個月的內政部長人選了,我RL的事務加重,所以不打算續任.
※ 引述《DCHC (純愛基本教義派♥)》之銘言:
: : 我懶得在某些文章裡面回覆謬論,反正那只是一灘死水,激不起什麼水花。
: : 如果老闆要打平收支、或者賺錢還得靠「無頭雞創造的不合理大BUG」,
: : 這算什麼遊戲?!
: 你說謬論的根據是實務經驗還是學理?
: 以一人麥田農場而言,老闆自己工作扣體力十點,
: 以市場的麵包最低價格來看,一個最低0.85元的麵包補血兩點,
: 則老闆一天工作要花TWD 4.25元 來補體力,
: 假設老闆一天工作最少收割250個小麥,小麥單價最低0.09元,則一天的應收帳款
: 是22.5元。
: 假設這是「完全市場」,則一人麥田農場的老闆,即使不徵求員工,
: 每天能賺TWD 18.25元。
: 而設立公司的資本額是10G,如黃金與台幣的匯率是1:95,
: 則950 / 18.25 = 52.054,無條件進位取53,
: 一人公司的老闆可以在設立公司後第53日回收一個公司資本額。
嗯嗯,其實雙方說得都沒錯.不過有幾點提示的.
首先,無人工廠是不合理的狀況,至於會持續多久,就看雞怎麼決定.
古早,工廠營運需要滿10人(建築是20人),才會最大效率化.
雞取消了這個條件,所以只要有人工作都是最佳效率(假設滿體力)
後來開放經理人工作,沒有員工也能賺錢.
反而僱用員工不見得有利.
徵求員工反而讓工廠主需要花更多的心力投入.
這種情況會讓市場的供給大量增加,物多價跌,薪水也跌.
物價便宜,這不利於雞收G,所以雞創造通膨.
雞透過系統買走商品,灌注不經議會議決的假鈔,導致鈔票貶值.
1.取消效率制,無人工廠導致供給過剩.
2.但雞攔住0.08的價位.所以物價無法下降.而無人工廠一定能賺錢.
至於有人工廠,則控制員工的薪資在有盈餘的邊際.
3.由於市場產生的錢過多,對G貶值.以前當老闆可以賺錢換G,開加速器,
不用刷卡.但現在需要,這才是雞的目的.
現在物價沒辦法跌,漲也沒辦法,自然反映在薪資.薪資跌不了也漲不了.
所以大家都去開無人廠,把G花掉去賺假錢.
但假錢沒辦法開加速器,想要加速力量/軍階.只能刷卡買G.
: 總不能讓新人看著老人很有錢,讓新人只能為了滿體工作和奉命打仗之間取捨吧?
: 而且你這樣說是誤解新人愛錢的原因,他們是想學老人能狂上戰場打仗,
: 他們想盡快成長以報效國家。
刷卡買G就是了.
我玩了340天左右,力量比不上玩100天的.
只要歐元夠多(現在雞也收美元),要直接打火箭筒打出50萬傷害都是OK的.
不然以現行機制,要工作賺錢->開廠->賣產品賺錢->加速->打仗高輸出.
那是
不 可 能 的 任 務 !
: 但為何直到今天,開放老闆在自己公司工作以增加麵包需求,市場仍呈現滯銷?
: 答案是需求不足,原因是新人不敢打仗,所以麵包滯銷,這跟一人公司毫無關係。
怎會沒關係.
我的無人麵包廠,一天做100個左右.我自己大概吃35個,剩下全部到市場低拋賣掉.
由於原料的一半來自於自己的麥廠,成本很低.
我幾乎接近自給自足.
原因是供給過剩,不是需求不足.
: 所以勞資糾紛的答案不是經濟,而是政治,這是國防部與教育部該妥善解決的問題。
: 這樣就回到問題的原點,國防部如何給工作等級一的新人一個願景,
: 讓他們相信自己在eRep有美好的未來。
我大概再玩20天,就滿一年了.
我可以保證在erep中沒有什麼美好的未來,不過就某方面來說,這是很好的..教育遊戲..
: 我還是要跟總統提出建議:不要再要新人自己斟酌財務狀況來打仗,
: 應該明白告訴他們STR多少時才適合(才被允許)參戰。
以台灣目前的狀況來說,大概只能打4-5次的大型會戰(遼寧級,全國總動員).
這是因為錢的問題.
而且現在LV1一天能拿12元多(扣稅),能買14Q1包.剛好可以上戰場不是嘛
: 這樣才不會讓新人看到老人在戰場狂打時,他們只能在旁邊露出羨慕的眼神,
: 然後去開公司當老闆一圓發財夢。
我也很羨慕啊,我看到比我年輕的號打出萬點傷害,我的輸出從來沒有破萬呢.
只是我不肯再刷給雞任何錢,所以看看就算了.
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