Re: [兵臨] 戰鬥中的計謀

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (被釋放抑或自解脫?)時間17年前 (2008/12/05 09:45), 編輯推噓7(708)
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※ 引述《cmi5288 (目指せ!大魔法使い)》之銘言: : 這裡說的是戰鬥中若是有帶謀士可以在下方選擇的計謀 : 不是戰鬥中要花元寶的那些東西 : 打討伐的時候最好是帶個謀士,有計策可用也可順便賺個經驗 : 隨軍之前先吃幾個建築物(建築快完成時換個太守,一完成馬上換回來)昇個等 : 基本上我都是智力魅力100+才隨軍出戰 : 計謀照論壇上看有以下幾種 : 齊射 多個選擇了齊射計策的部隊攻擊速度最快部隊的目標 : 突襲 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方混亂,否則無效 : 猛攻 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方恐懼,否則無效 : 水淹 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方渙散,否則無效 : 火矢 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方火災,否則無效 : 遠射 單個目標,肯定不會被反擊 : 反擊 本回合不攻擊,但必定反擊(遠射除外),並且防禦為1.5倍 : 霹靂 攻城車砸牆攻擊力翻倍 : 挑撥 降低對方將領的忠誠度,如果成功則降低2忠誠度,成功率為 :    ((110-對方武將忠誠度)/100) : 迅猛 速度提高一倍的普通攻擊。 : 鼓舞 一次提升己方15士氣。 : 也許是因為兵種關係(我的部隊只有步兵跟弓兵) : 我能選擇的只有下幾種: : 突襲 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方混亂,否則無效 : 猛攻 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方恐懼,否則無效 : 水淹 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方渙散,否則無效 : 火矢 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方火災,否則無效 : 反擊 本回合不攻擊,但必定反擊(遠射除外),並且防禦為1.5倍 : 一旦對方混亂,他下一回合就不能攻擊,對於常常後手的我是很有用的技能 : 火矢造成的火災狀態再開始行動時會-5%的兵力 : 恐懼跟渙散我沒注意有什麼效果..... : 反擊雖然說明是必定反擊,但是我試過的結果,對方普攻,我卻沒反擊>.< : 之後我就不用這個技能了 囧 我現在才知道 原來可以自己進入戰場控制= =!! (以前都讓他亂打 我錯了ˊˋ!!) 關於 反擊 我想 他應該是只限於該回合作用 也就是說 他應該比較適合 你敏高武將 單人打討伐@@ 也就是先行動 選反擊 然後該回合 被NPC攻擊三次 反擊三次@@ 所以反擊應該是在這個情況才有用處 然後 自己控還是比較有fu..XD 受教了~~~ -- 情深緣淺豈不知心碎腸斷那堪多情空餘恨... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.46.206

12/05 09:49, , 1F
我是該回合設反擊,可是被打卻沒反擊
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12/05 09:50, , 2F
嘛,或許是計謀失敗?XD
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12/05 09:51, , 3F
對了,還有另一個技巧,你可以在討伐中換陣
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12/05 09:52, , 4F
進入討伐在回合結束前,回點將台中設定該武將的陣型就能改
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12/05 09:52, , 5F
可以看到的方陣型後馬上換成相剋的陣型
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12/05 10:04, , 6F
對 我剛剛也發現了XD
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12/05 13:45, , 7F
這遊戲不在線的防禦方吃虧到炸掉
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12/05 13:50, , 8F
呼呼呼呼哈哈哈哈,我升Lv3城啦~物資不夠,要來搶一搶
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12/05 14:26, , 9F
ㄡ..等於有 Lv1 總和點數 84 的將領..好像有請的價值?
12/05 14:26, 9F

12/05 14:34, , 10F
我覺得 一百以上再請比較好@@a
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12/05 15:15, , 11F
嘛..酒店才Lv19就有的請..先請了測試打打黃巾..XD
12/05 15:15, 11F

12/05 15:56, , 12F
:D 嗯 沒錯XD 先把威望打到等級一比較重要XD
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12/05 16:01, , 13F
是呀..我新城都建的差不多滿了..XD
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12/05 16:02, , 14F
一小時8000銅錢感覺上還ok..
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12/05 17:09, , 15F
了不得,這遊戲感受得出部隊有夠貴....
12/05 17:09, 15F
文章代碼(AID): #19E8Us00 (CGI-Game)
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