討論串[兵臨] 戰鬥中的計謀
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)時間17年前 (2008/12/11 18:56), 編輯資訊
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找到比較詳細的說明了:. 齊攻的意思是你所有選擇齊攻的部隊,按照你武將敏捷最高的那個出手速度一起發動。. 齊射同理. 混亂效果是讓敵方在若干回合內無法行動。. 恐懼減防禦. 渙散減攻擊. 火災每回合-5%現有兵力. 迅猛能提高些速度,但是效果不明顯. 鼓舞目前無法使用. 一般情況下,武將有20%的反
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者markoo (被釋放抑或自解脫?)時間17年前 (2008/12/05 09:45), 編輯資訊
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囧. 我現在才知道 原來可以自己進入戰場控制= =!!. (以前都讓他亂打 我錯了ˊˋ!!). 關於 反擊 我想 他應該是只限於該回合作用. 也就是說 他應該比較適合 你敏高武將 單人打討伐@@. 也就是先行動 選反擊 然後該回合 被NPC攻擊三次 反擊三次@@. 所以反擊應該是在這個情況才有用處.

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)時間17年前 (2008/12/04 21:35), 編輯資訊
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這裡說的是戰鬥中若是有帶謀士可以在下方選擇的計謀. 不是戰鬥中要花元寶的那些東西. 打討伐的時候最好是帶個謀士,有計策可用也可順便賺個經驗. 隨軍之前先吃幾個建築物(建築快完成時換個太守,一完成馬上換回來)昇個等. 基本上我都是智力魅力100+才隨軍出戰. 計謀照論壇上看有以下幾種. 齊射 多個選擇
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