[兵臨] 戰鬥中的計謀

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (目指せ!大魔法使い)時間17年前 (2008/12/04 21:35), 編輯推噓1(103)
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這裡說的是戰鬥中若是有帶謀士可以在下方選擇的計謀 不是戰鬥中要花元寶的那些東西 打討伐的時候最好是帶個謀士,有計策可用也可順便賺個經驗 隨軍之前先吃幾個建築物(建築快完成時換個太守,一完成馬上換回來)昇個等 基本上我都是智力魅力100+才隨軍出戰 計謀照論壇上看有以下幾種 齊射 多個選擇了齊射計策的部隊攻擊速度最快部隊的目標 突襲 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方混亂,否則無效 猛攻 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方恐懼,否則無效 水淹 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方渙散,否則無效 火矢 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方火災,否則無效 遠射 單個目標,肯定不會被反擊 反擊 本回合不攻擊,但必定反擊(遠射除外),並且防禦為1.5倍 霹靂 攻城車砸牆攻擊力翻倍 挑撥 降低對方將領的忠誠度,如果成功則降低2忠誠度,成功率為    ((110-對方武將忠誠度)/100) 迅猛 速度提高一倍的普通攻擊。 鼓舞 一次提升己方15士氣。 也許是因為兵種關係(我的部隊只有步兵跟弓兵) 我能選擇的只有下幾種: 突襲 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方混亂,否則無效 猛攻 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方恐懼,否則無效 水淹 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方渙散,否則無效 火矢 單個目標,回合中對方傷亡在10%以上則有30%幾率造成對方火災,否則無效 反擊 本回合不攻擊,但必定反擊(遠射除外),並且防禦為1.5倍 一旦對方混亂,他下一回合就不能攻擊,對於常常後手的我是很有用的技能 火矢造成的火災狀態再開始行動時會-5%的兵力 恐懼跟渙散我沒注意有什麼效果..... 反擊雖然說明是必定反擊,但是我試過的結果,對方普攻,我卻沒反擊>.< 之後我就不用這個技能了 -- ▁▁ 勝つまでやれば負けない! // // \\ \\ \◤◤◥◥/ \ ● ● / By ますみん \/ - アニスバ - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.217.100

12/04 21:39, , 1F
順帶一題,打討伐好像會加軍師的經驗...軍師莫名其妙升級
12/04 21:39, 1F

12/04 22:59, , 2F
使用計謀 該回合 部隊會攻擊嗎@@?
12/04 22:59, 2F

12/04 23:26, , 3F
計謀基本上就是攻擊技能(反擊除外)
12/04 23:26, 3F

12/04 23:27, , 4F
使用技能後就攻擊,威力我不知道有沒有增加就是了
12/04 23:27, 4F
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