Re: [Ika]打人時....(內有惡犬)

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (小胖)時間18年前 (2008/03/10 00:00), 編輯推噓4(403)
留言7則, 5人參與, 最新討論串6/6 (看更多)
※ 引述《summersmoons (夏小綠)》之銘言:

03/05 14:55,
這個bug很嚴重 或許大家可以先整理心得等正式版了 XD
03/05 14:55

03/05 14:56,
我覺得這遊戲玩家間的實力老實說到最後也不會差很多
03/05 14:56

03/05 14:57,
若bug修完 平衡再精確設計完 應該是不錯玩的遊戲
03/05 14:57
這星期六日玩完以後 我想對前幾天我上面寫的感覺做個修正 就是 IKA 如果附近真的很和平的話 比TRA/OG等等遊戲更容易悶掉 Orz 大概是因為不能拆村 感覺很少人產兵 超和平.. 我的島附近本來還不少人跟我打很兇 雙方互打海戰 艦隊互抓 偷襲二村三村 真的很好玩 不過當我第四村再開硫磺 狂產兵硬壓以後 那些還有反抗的村不是I了就是拆港了 本來每天都還會被打 也會打人 之前兵力分數還一度從六萬被打成兩萬 人口長不回來 真的有自己的村民一個個戰死的感覺 現在沒人打 反而就整個悶掉.. (大概也跟伺服器開很快有關) 頓時整個遊戲變的不知道要做什麼 Orz 加上也不像tra一樣能夠狂開村 沒事還能練個英雄 就算繼續產兵 也不知道做什麼.. 它的科技樹概念 海戰/陸戰的玩法 兵種的特殊能力+回合制的戰鬥 都還不錯 但是沒得打仗就一整個悶 囧rz 希望能加一些新東西就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.210.217

03/10 00:11, , 1F
修身養性的模擬城市 ~ (茶)
03/10 00:11, 1F

03/10 00:18, , 2F
伺服器開很快絕對是主因...
03/10 00:18, 2F

03/10 00:39, , 3F
其實governer這科技的功能正常化的話就有打的價值了
03/10 00:39, 3F

03/10 00:44, , 4F
如果governer能壟斷整個島(石)...那就非常有用@@
03/10 00:44, 4F

03/10 00:46, , 5F
每天就有打不完的戰爭了(茶)
03/10 00:46, 5F

03/10 01:47, , 6F
這遊戲的確和平了點.....打到現在只有一個人抵抗過
03/10 01:47, 6F

03/10 01:48, , 7F
可能我所處的是和平的地帶吧??
03/10 01:48, 7F
文章代碼(AID): #17r0cATD (CGI-Game)
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