Re: [請益] 15田的發展!

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (尋找幸福的勇氣)時間18年前 (2007/08/27 22:57), 編輯推噓1(106)
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※ 引述《oceanforward (宿網真的不錯)》之銘言: : 科科 吃掉 : 15田理論上 : 15田一定當主村 ======>>> 以便於升級高等農田 ====>>> 產生最大糧食 : 主村不能有大兵營 ====>>> 15田產兵不夠快 =======>>> 另找一個村 當產兵村 : 產兵村理論上 : 產兵村生產全部攻擊兵力 ================>>> 產生最大攻擊力 : 有糧食問題 =====>>> 蓋3個以上穀倉======>>> 15田屯兵or持續送米 : 產兵村內建築位置不夠蓋穀倉========>>> 拆除所有非必要設施 : 非必要設施清單: : 麵粉廠+麵包店 : 磚+木+鐵 25%資源廠 : 大使館 城鎮廳 ꘨ : 盔甲廠 鐵匠舖 研究院 (註:昇完20級後拆掉) : 市場 交易所 (註:有利有弊) : 這樣真的比較好 : 理想中的產兵村就要捨棄資源村的產能 每天cp值的產生 : 改為建造以"維持最大離線時間"為主的"最多糧倉"為主要方向 那時候有想過這問題 可是六田攻擊村真的夠蓋穀倉嗎@@? 假設七個穀倉 是五十六萬糧.... 羅馬來說 四萬帝國 快兩萬將軍騎(s1看到的0.0) 每小時超過十萬糧...這樣要打盟戰很累吧..可能隨時都在運糧 羅馬商人蓋到滿1500*20 三萬隔壁村來回要快十分鐘@@ 恩....真的超累吧,連睡覺都在擔心存糧... 雖然這麼說,但我還是要這樣玩玩看XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.246.30

08/27 23:05, , 1F
你可以把軍隊平均增援到各村莊..要攻擊時在全部叫回來..
08/27 23:05, 1F

08/27 23:06, , 2F
我看過有人用這種方法養到4萬帝國兵....
08/27 23:06, 2F

08/27 23:08, , 3F
你誤會意思了 真正麻煩時候是叫回來然後出去2x小時那種
08/27 23:08, 3F

08/27 23:08, , 4F
那應該是你的村莊都很遠..
08/27 23:08, 4F

08/27 23:10, , 5F
後期不都是象限戰嗎? 幾乎帶車都要來個幾十小時吧?
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08/27 23:10, , 6F
嗯 樓樓上意思應該是攻擊或增援期間的耗糧
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08/27 23:11, , 7F
應該還好 一段時間累一點@@ 平常就分開放
08/27 23:11, 7F
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