Re: [請益] 15田的發展!
看板CGI-Game (CGI Game)作者oceanforward (宿網真的不錯)時間18年前 (2007/08/27 21:55)推噓5(5推 0噓 0→)留言5則, 5人參與討論串4/6 (看更多)
科科 吃掉
15田理論上
15田一定當主村 ======>>> 以便於升級高等農田 ====>>> 產生最大糧食
主村不能有大兵營 ====>>> 15田產兵不夠快 =======>>> 另找一個村 當產兵村
產兵村理論上
產兵村生產全部攻擊兵力 ================>>> 產生最大攻擊力
有糧食問題 =====>>> 蓋3個以上穀倉======>>> 15田屯兵or持續送米
產兵村內建築位置不夠蓋穀倉========>>> 拆除所有非必要設施
非必要設施清單:
麵粉廠+麵包店
磚+木+鐵 25%資源廠
大使館 城鎮廳 ꘨
盔甲廠 鐵匠舖 研究院 (註:昇完20級後拆掉)
市場 交易所 (註:有利有弊)
這樣真的比較好
理想中的產兵村就要捨棄資源村的產能 每天cp值的產生
改為建造以"維持最大離線時間"為主的"最多糧倉"為主要方向
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.131.131
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