Re: [請益] 15田的發展!

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (宿網真的不錯)時間18年前 (2007/08/27 21:55), 編輯推噓5(500)
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科科 吃掉 15田理論上 15田一定當主村 ======>>> 以便於升級高等農田 ====>>> 產生最大糧食 主村不能有大兵營 ====>>> 15田產兵不夠快 =======>>> 另找一個村 當產兵村 產兵村理論上 產兵村生產全部攻擊兵力 ================>>> 產生最大攻擊力 有糧食問題 =====>>> 蓋3個以上穀倉======>>> 15田屯兵or持續送米 產兵村內建築位置不夠蓋穀倉========>>> 拆除所有非必要設施 非必要設施清單: 麵粉廠+麵包店 磚+木+鐵 25%資源廠 大使館 城鎮廳 ꘨ 盔甲廠 鐵匠舖 研究院 (註:昇完20級後拆掉) 市場 交易所 (註:有利有弊) 這樣真的比較好 理想中的產兵村就要捨棄資源村的產能 每天cp值的產生 改為建造以"維持最大離線時間"為主的"最多糧倉"為主要方向 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.131.131

08/27 22:02, , 1F
我現在後悔戰15村了拉~~ 我不打算當主村呀~
08/27 22:02, 1F

08/27 22:53, , 2F
個人認為麵粉厰跟麵包店是一定要的,50%阿!!
08/27 22:53, 2F

08/27 23:46, , 3F
理由是1200 *50% = 600 沒啥意義
08/27 23:46, 3F

08/28 09:04, , 4F
推這篇~~~~
08/28 09:04, 4F

08/28 09:37, , 5F
好文
08/28 09:37, 5F
文章代碼(AID): #16qjVA9W (CGI-Game)
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