Re: [tra] 新手英雄點數分配建議

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (想玩魔獸世界 翻桌)時間19年前 (2007/07/01 15:39), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串6/6 (看更多)
※ 引述《virkful (卡啦)》之銘言: : ※ 引述《Lum (nou的御用可魯)》之銘言: : : 這邊有個小疑問 : : 「對於防禦型的hero,快速增援就很有效,吸%就能常常參與到了」 : : 可是,上面舉的例子,高盧雷法與羅馬帝騎 : : 這兩種都不是防禦見長的兵種啊...? : : 這兩種比較像是快速突襲的部隊,尤其是帝騎,速度快攻擊強... : 對於這邊我抱歉吧XD : 的確加成只加自己 : 我的朋友玩高盧是用德魯 純防加成的 : 我那麼注重移動速度是因為..打檔後移動速度會越差越大 : LV20競技場, 20格後 雷法速度比德魯快9格 : 若你是高盧,一定各村都有防兵, 若要迅速移位自己hero 那個速度還是很可觀的 : 畢竟到後期真的是加成...德魯隨便派都是3千附近.. : 你點攻擊/防禦 後期是遠遠追不上的..只能保證你家英雄"搶奪"方式打死不了 : 我承認 我對防禦路線其實不熟..個人是打手..XD 借這個主題發問一下英雄的問題 英雄的攻防有受到所在村莊的鐵匠和盔甲場的加成嗎? 如果是的話 所有的村裝不都要研發英雄兵種的能力攻防加成?? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.209.187

07/01 15:47, , 1F
英雄不受升級攻防的影響
07/01 15:47, 1F

07/01 15:50, , 2F
謝謝你 我了解了^^
07/01 15:50, 2F
文章代碼(AID): #16XrerGo (CGI-Game)
文章代碼(AID): #16XrerGo (CGI-Game)