Re: [tra] 新手英雄點數分配建議

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (nou的御用可魯)時間19年前 (2007/07/01 01:02), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《virkful (卡啦)》之銘言: : 後期的hero就選 1.速度最快的兵(eg:高盧雷法/羅馬帝騎/條頓俠客) : 或 2.跟你量產兵一樣的兵(eg:各族之攻擊步兵) : 選1是因為後期的hero是只點%的,也就是攻擊/防禦加成,恢復頂多點個2~4點 : 速度快的話,他的機動性就高 : 對於防禦型的hero,快速增援就很有效,吸%就能常常參與到了 : 兵量越高 = hero越不會損血 : 除非你撞壁死到25%以上的兵量,不然hero hp永遠只會在90~100%晃 這邊有個小疑問 「對於防禦型的hero,快速增援就很有效,吸%就能常常參與到了」 可是,上面舉的例子,高盧雷法與羅馬帝騎 這兩種都不是防禦見長的兵種啊...? 這兩種比較像是快速突襲的部隊,尤其是帝騎,速度快攻擊強... -- 年輕人...這麼好奇... 賞你一個痛快!! http://www.wretch.cc/album/Ametrine -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.228.4

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帝騎防禦很高的= =
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將軍騎士更是高的可怕
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雷法就真的防很薄了...帝騎論(防/corp)是不高...
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防禦加成只對自己的士兵有效 別人來協防的無用喔
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07/01 03:04, , 5F
帝騎的防會很高嗎?若換算資源消耗量的話,就不怎麼高了...orz
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將騎的數字看起來很威,但背後隱藏的資源消耗量更是嚇人
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感覺上將騎只是用來宣揚國威的而已...打起來不太實用...
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07/01 07:32, , 8F
是阿 將騎隱藏在背後的資源很可怕
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