Re: [tra] 新手英雄點數分配建議

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (卡啦)時間19年前 (2007/06/30 21:41), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《jakevin ()》之銘言: : 想請問 : 一開始的第一隻英雄 : 點數如何建議分配 : 有看過 精華區建議 : 一開始盡量加在 攻擊跟防禦 (2、3 or 3、2) : 那恢復度需要增加嗎? : 另外 : 英雄升級是靠經驗值 還是靠英雄宅? : 謝謝 英雄宅是佔綠洲而已(LV10 佔1 , 15:2 , 20:3)通常不會點到LV20的宅 除非你旁邊兩個50%糧食bonus綠洲...設主村的話可以考慮衝英雄宅LV20 沒綠洲糧食75%以上(50+25 or50+50)的bonus根本不用考慮佔3個綠洲 第一隻hero都隨便點..主要是佔綠洲用的...可能點純攻吧,清綠洲比較方便 趁LV0的時候 點5攻打綠洲 , 損血在點5恢復 快速恢復..要出發在改回來 快升LV1的時候記得改回正常配點 後期的hero就選 1.速度最快的兵(eg:高盧雷法/羅馬帝騎/條頓俠客) 或 2.跟你量產兵一樣的兵(eg:各族之攻擊步兵) 選1是因為後期的hero是只點%的,也就是攻擊/防禦加成,恢復頂多點個2~4點 速度快的話,他的機動性就高 對於防禦型的hero,快速增援就很有效,吸%就能常常參與到了 兵量越高 = hero越不會損血 除非你撞壁死到25%以上的兵量,不然hero hp永遠只會在90~100%晃 選2是因為等級高的hero死了..你會付出很大的時間跟代價復活他 條頓就能選棍兵,便宜 移動速度又比斧兵快 像LV20的hero,步兵跟騎兵的價碼是差很多的...可能就差上好幾萬的資源了 Hero升級所需之exp = 殺兵量(會累積) 兵量看該兵消耗糧之數量 (eg:俠客=2) LV0-> LV1 要 100 , LV1-> LV2 = 200 , LV2 -> LV3 = 300 從LV X-1 升到 LV X 需要殺兵量 = X乘100 我的Hero是 條頓騎士 , 點了4點恢復 其餘 攻擊加成 死掉大概要花3~5萬每種資源復活,復活時間大概也要一天多 不過只死過一次.. 你之後帶上千上萬兵的時候..hero真的不太會損血.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.208.5

06/30 22:50, , 1F
經驗值我是推得x*(x+1)*50,ex:Lv3->4=3*4*50=600
06/30 22:50, 1F

06/30 23:14, , 2F
沒那麼多吧...? 我都十幾級了殺個一兩千就升了..
06/30 23:14, 2F

06/30 23:15, , 3F
你那樣的算法我英雄要殺上萬隻才會升級耶...
06/30 23:15, 3F

06/30 23:16, , 4F
不然LV2x是要怎麼練....|||
06/30 23:16, 4F

06/30 23:55, , 5F
還沒升到那麼高..= =a 我是看網頁上的經驗值來推公式的
06/30 23:55, 5F

07/01 01:36, , 6F
原po算的經驗值沒錯阿,一樓怪怪的..
07/01 01:36, 6F
文章代碼(AID): #16XbsBQM (CGI-Game)
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