Re: [閒聊] 桌遊店禁止交流揪團?
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者kusakawa (草川)時間6年前 (2018/01/29 14:39)推噓5(5推 0噓 11→)留言16則, 6人參與討論串5/10 (看更多)
這篇回文會分成兩個部分,先說說這個事件對於三方最好的方法是什麼,
再來會談到桌遊店隨機揪團的風氣問題,
至於原原PO的態度問題這邊不再談論,有興趣的人請自行到下面joaoio串或私信原原PO。
首先來確認一下三方角色:
原原PO:顧客、桌遊玩家、臨時揪團者
文中的客人:顧客、剛接觸桌遊的玩家、臨時被揪團者
店長:桌遊店從業者
我認為店家少做了一件事情才會讓整個事件發生,
即是店家並未在店內顯眼處、進場時,或在任何時機點告訴顧客店內規定,
而是在事情發生後,頭都洗下去了才跑去跟揪團者告知這件事情。
上面推文有人提到一件事情「在桌遊店內揪團,看起來是一件再合理不過的事情。」,
因為他看起來很直覺,如同在其他娛樂場所一樣,何況桌遊是一件強調互動的娛樂,
我在推文內看到很多人在討論被揪者的感受,例如說以下:
「萬一你搞砸把玩家心情弄差誰負責呢?」
「如果你教爛玩家不爽回去評一顆星,店家倒霉。」
好喔,我知道各位桌遊店從業者應該先把客人預設成最奧的那種奧客,
我懂,這是正確的態度,但是我有一件事情想提:
揪團者就不是客人?
假設今天店長不阻止,而揪團者真的教超爛導致被揪者回去評一星,
我們會說這是一個糟糕的經驗,
但今天店長未先告知店內規則而阻止揪團者玩多人遊戲,對揪團者來說,
也是一個糟糕的經驗。
而大家都把桌遊新手當成備受保護的小綿羊似的,
今天一位顧客連責任歸屬都搞不清楚的話,他有一多蝦七八毛的理由可以幫你評一星,
光是打開Google 地圖上的評分就有一堆餐廳被評「施工很吵、外面環境很亂」,
Excuse me??
今天雙方都是顧客,店長想保護顧客心情是對的,
但在未先告知店內規則的情況下,註定是會傷害到其中一方的,
若要杜絕自己的小綿羊客人被壞壞大野狼帶壞的風險,
那就弄得像密室逃脫一樣把客人一團一團分開啊 XD。
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好了,事件討論到這裡,其實我覺得就是沒告知好的問題而已啊,滿無聊的,
重點是隨機揪團的風氣目前已經很少看到了嗎?
在上大學之前,我曾經凹店員教我玩歷史巨輪(舊版),
之後跟朋友去桌遊店時,會盡力想要揪到店內有四個人一起玩,
雖然TTA本身是一個時間很長、有點侵略性的遊戲,在開始前我也會再三提醒玩家,
後來也因為這樣交到了還在聯絡的朋友,
我一直把這件事情當成桌遊這項娛樂所帶來的好處。
對我來說,桌遊不只是一項鬥智的娛樂,也是交朋友的途徑,
之後各式各樣的桌遊團出現,玩家似乎就養成了去桌遊店之前先找好團員的習慣了,
這樣也很好,先確認完團員狀況、時間地點和遊戲後,會少了許多突發狀況發生。
(但很多都是店家自己揪團捏>_<)
但總是有臨時的狀況,像是突然想玩桌遊,或是想要玩更多人的遊戲時,
(像之前很想玩Secret Hitler就跟隔壁併桌了)
還是得回到臨時揪團的方法。
桌遊店提供遊戲、場地和教學,是一個很棒的平台,
但他唯一不能提供的就是一起玩的夥伴,不巧那也是玩桌遊最需要的條件,
扼殺臨時揪團這個途徑,事實上也是扼殺了桌遊帶來友誼緣分的可能性。
若是未來桌遊店的帶團方式變得像密室逃脫一樣團團分離,
我是覺得滿可惜的啦,畢竟這方式讓我認識了很多熱愛桌遊的好朋友,
不知道大家對於臨時揪團的接受度如何啊?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.118.127.171
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1517207948.A.95D.html
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抱歉,我想表達是風氣變化的問題,店家當然有店家的管理方法,
但若這變成一種常規的話,我想臨時揪團這種風氣的確是會被扼殺的。
推
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我發這篇其實也比較想知道被揪者的想法,在上面那幾篇似乎都沒看到類似的意見
※ 編輯: kusakawa (140.118.127.159), 01/29/2018 15:08:59
※ 編輯: kusakawa (140.118.127.159), 01/29/2018 15:10:02
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