[問題] 花磚物語 遊戲結束條件

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (冰祕熊巴)時間2周前 (2026/08/17 09:26), 2周前編輯推噓15(15017)
留言32則, 14人參與, 6天前最新討論串1/1
花磚物語基本版,遊戲結束條件是:任一玩家完成任一橫排,該回合結束則結算 第一群已經玩過幾次,大家還算有競爭感,不錯 某次另一新群,帶大朋友 + 小朋友玩,大朋友紛紛思考怎麼拿可以得高分 小朋友卻默默地一次拿一顆,五個回合後就把第一橫排貼滿然後 Call Game... 大家面面相覷,蛤,結束了?重點是,小朋友甚至還是最高分 導致這群朋友對這款遊戲的印象分數不高 想請問一下,這種狀況應該沒有玩錯吧? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.186.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1786929963.A.335.html

08/17 10:03, 2周前 , 1F
是這樣玩沒錯啊,本來大多就是五回合結束了
08/17 10:03, 1F

08/17 10:55, 2周前 , 2F
第一排正常每回合都會放,5回合結束很合理啊
08/17 10:55, 2F

08/17 11:20, 2周前 , 3F
全部方磚拿完才會往右邊拼,所以一個大回合只會拼一次
08/17 11:20, 3F

08/17 11:20, 2周前 , 4F
第一列喔。
08/17 11:20, 4F

08/17 11:21, 2周前 , 5F
我猜原po可能玩成“左邊完成就往右邊拼”了?
08/17 11:21, 5F

08/17 13:01, 2周前 , 6F
應該沒錯,就像快攻有時候也能打敗控制
08/17 13:01, 6F

08/17 13:26, 2周前 , 7F
原PO確定沒搞錯規則嗎?AI君說快攻分數也不可能是最高的
08/17 13:26, 7F

08/17 14:38, 2周前 , 8F
沒錯啊,本來就是這樣,通常五回合或六回合就會結束了。
08/17 14:38, 8F

08/17 14:38, 2周前 , 9F
不能一直想著要做大牌~
08/17 14:38, 9F
原文提到的第一個群,大家很熱衷拚高分,因此一直嘗試各種加分組合,不亦樂乎 我們可能抱著這個心情開了第二團,結果第二團的小朋友只專注把最上一列排出來 其他人還零散的在各處拼磁磚時 (準備拼出高分組合) 小朋友就拼出第一列,遊戲結束 所以有些錯愕

08/17 16:38, 2周前 , 10F
所以團員也要慎選,我也是喜歡做大牌的玩法,但一個朋
08/17 16:38, 10F

08/17 16:38, 2周前 , 11F
友偏偏熱愛提早call game
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08/17 21:40, 2周前 , 12F
其實就算專注拼第一列 也不一定贏啊 遊戲也是要看下面那
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08/17 21:40, 2周前 , 13F
幾列的排法跟額外的直列與同顏色加分
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08/17 21:41, 2周前 , 14F
而且就算是第一列拼完 也是要等到那回合的結算完才知道誰
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08/17 21:41, 2周前 , 15F
08/17 21:41, 15F

08/17 21:45, 2周前 , 16F
我是覺得是不是規則玩錯了 因為就算是五回合,每一回合也
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08/17 21:45, 2周前 , 17F
是會拿四次到六次
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08/17 21:49, 2周前 , 18F
而且再提一下一個小地方 其實檯面上都是公開的,你看到對
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08/17 21:49, 2周前 , 19F
手要call game或是要湊大牌,還是要阻擋,這也是花磚的醍
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08/17 21:49, 2周前 , 20F
醐味
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感謝提點,似乎真的有玩錯 我們把商店磚拿完後,就貼磚了 但應該是,連中央特價區也要拿光,才進入貼磚階段 大家說的對,只拼第一列不見得會最高分 ※ 編輯: shawnba (113.196.186.115 臺灣), 08/18/2026 08:50:54

08/18 10:56, 2周前 , 21F
感覺規則玩錯了,再看一次規則書或網路找影片看一下!
08/18 10:56, 21F

08/18 10:56, 2周前 , 22F
有人提醒了,沒看推文就回了!
08/18 10:56, 22F

08/18 15:01, 2周前 , 23F
可以拿來讓小朋友形式化喔!
08/18 15:01, 23F

08/18 15:02, 2周前 , 24F
每一個時刻都有一個狀態 eg s= (b1,b2...bn, m, t ,r)
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08/18 15:04, 2周前 , 25F
然後在這個狀態下 有一組合法行動 a(s)= 所有可拿的選
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08/18 15:04, 2周前 , 26F
08/18 15:04, 26F

08/18 15:04, 2周前 , 27F
如果有一個action 就按規則轉移 也就是s'= t(s,a)
08/18 15:04, 27F

08/18 15:06, 2周前 , 28F
這樣就很容易排出決策樹跟best response 然後反思
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08/18 16:17, 2周前 , 29F
然後小朋友就去打電動了zzz
08/18 16:17, 29F

08/18 23:21, 2周前 , 30F
除了自己拿爽爽,也要看一下其他人可能要什麼而去阻擋
08/18 23:21, 30F

08/18 23:32, 2周前 , 31F
大朋友聽起來八成就不是玩家,沒推廣成功很正常
08/18 23:32, 31F

08/31 15:37, 6天前 , 32F
一堆人在龜被人速攻很正常
08/31 15:37, 32F
文章代碼(AID): #1gWcChCr (BoardGame)
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