[問題] 歷史巨輪中文版的快樂指數......

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (癡情種子)時間14年前 (2012/03/20 08:44), 編輯推噓3(303)
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歷史巨輪中文版有提到"當快樂指數超過閒置工人時會發生起義" 但說明書又舉例: 比爾的快樂指數只有1 所以他必須將目前唯一的閒置工人拿來蓋住快樂指數2 然後他花費4個食物再多生一個閒置工人 但也因此快樂指數需到達3 於是這個閒置工人又必須拿來蓋住快樂指數3 "但比爾因而可避免起義" 這是為什麼? 若是依照說明書的例子來看 目前的快樂指數需求為3 而閒置工人為0(工人區都沒工人了) 3>0 那不是會發生起義嗎? 若是將拿來蓋住的黃黃也當成閒置工人的話 依然是3>2 起義仍然會發生不是嗎? 還是我誤解了"起義" 請各位幫忙解惑 或是有更好的解釋或做法也請提供參考 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.17.41.26 ※ 編輯: rangerange 來自: 163.17.41.26 (03/20 08:46)

03/20 08:58, , 1F
蓋住這個動作只是方便讓你看你有沒有超過而已
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03/20 08:58, , 2F
事實上那個人還是閒置工人。
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03/20 09:27, , 3F
於是這個閒置工人又必須拿來蓋住快樂指數3 <-- 文章已經講了阿
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當"快樂指數需求-現有快樂指數>閒置工人數"時會發生起義
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03/20 09:41, , 5F
以例子來看,需求3現有1閒置2,3-1=2剛好不會發生起義
03/20 09:41, 5F

03/20 16:28, , 6F
好不容易看到TTA討論串@@ 推一下~
03/20 16:28, 6F
文章代碼(AID): #1FPzBx5i (BoardGame)
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