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[問題] 歷史巨輪中文版的快樂指數......
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#4
Re: [問題] 歷史巨輪中文版的快樂指數......
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noyarc
(不完全燃焼)
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14年前
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(2012/03/20 14:04)
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跟單機的一樣. 我都把拉下來填笑臉的人叫「賣藝者」. 用來愉樂你的人民. 賣藝者不足 人民不夠快樂 結果就是暴動. 曾經我也是這樣認為的. 直到我失去了無數的白點. 直到我看到有人因為笑臉不足被扣了二十分. --. 運命の果実を、一緒に食べようーーー. --.
※
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#3
Re: [問題] 歷史巨輪中文版的快樂指數......
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rangerange
(癡情種子)
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14年前
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(2012/03/20 13:56)
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若真如各位板友所言. 那麼我有可能會在一場遊戲中完全不用蓋神廟. 但卻可以不用擔心發生起義囉. 想法:. 每當我從人力庫增加2名工人時. 我需要的幸福指數卻只增加1. 而我只要用其中1個工人來蓋住所需的指數. 就不必擔心會發生起義事件. 此外,我仍有一個工人可以使用. 完全不需要蓋到神廟. 是這樣嗎
#2
Re: [問題] 歷史巨輪中文版的快樂指數......
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blackshoes
(Just take it)
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14年前
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(2012/03/20 11:01)
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過去的教學經驗裡,. 我跟我朋友喜歡把"蓋住快樂指數"的閒置工人稱為警察,. 簡單講就是,閒置工人兼差當警察以鎮壓起義XD. 玩家仍然可以叫這些"蓋住快樂指數"的閒置工人(警察)去做其他事,. 例如去採礦(礦山)或是種田(農業);不曉得這樣的形容是否比較容易去想?. 誠如推文玩家所言,拿閒置工人去蓋
#1
[問題] 歷史巨輪中文版的快樂指數......
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rangerange
(癡情種子)
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14年前
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(2012/03/20 08:44)
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歷史巨輪中文版有提到"當快樂指數超過閒置工人時會發生起義". 但說明書又舉例:. 比爾的快樂指數只有1. 所以他必須將目前唯一的閒置工人拿來蓋住快樂指數2. 然後他花費4個食物再多生一個閒置工人. 但也因此快樂指數需到達3. 於是這個閒置工人又必須拿來蓋住快樂指數3. "但比爾因而可避免起義". 這
(還有112個字)
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