Re: [問題] 歷史巨輪中文版的快樂指數......

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Just take it)時間14年前 (2012/03/20 11:01), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《rangerange (癡情種子)》之銘言: : 歷史巨輪中文版有提到"當快樂指數超過閒置工人時會發生起義" : 但說明書又舉例: : 比爾的快樂指數只有1 : 所以他必須將目前唯一的閒置工人拿來蓋住快樂指數2 : 然後他花費4個食物再多生一個閒置工人 : 但也因此快樂指數需到達3 : 於是這個閒置工人又必須拿來蓋住快樂指數3 : "但比爾因而可避免起義" : 這是為什麼? : 若是依照說明書的例子來看 : 目前的快樂指數需求為3 : 而閒置工人為0(工人區都沒工人了) : 3>0 : 那不是會發生起義嗎? : 若是將拿來蓋住的黃黃也當成閒置工人的話 : 依然是3>2 : 起義仍然會發生不是嗎? : 還是我誤解了"起義" : 請各位幫忙解惑 : 或是有更好的解釋或做法也請提供參考 : 謝謝 : → dephille:蓋住這個動作只是方便讓你看你有沒有超過而已 03/20 08:58 : → dephille:事實上那個人還是閒置工人。 03/20 08:58 : 推 I23:於是這個閒置工人又必須拿來蓋住快樂指數3 <-- 文章已經講了阿 03/20 09:27 : 推 north4909:當"快樂指數需求-現有快樂指數>閒置工人數"時會發生起義 03/20 09:38 : → north4909:以例子來看,需求3現有1閒置2,3-1=2剛好不會發生起義 03/20 09:41 過去的教學經驗裡, 我跟我朋友喜歡把"蓋住快樂指數"的閒置工人稱為警察, 簡單講就是,閒置工人兼差當警察以鎮壓起義XD 玩家仍然可以叫這些"蓋住快樂指數"的閒置工人(警察)去做其他事, 例如去採礦(礦山)或是種田(農業);不曉得這樣的形容是否比較容易去想? 誠如推文玩家所言,拿閒置工人去蓋住快樂指數, 只是方便讓人去計算"閒置工人"與"快樂指數"的差距~ -- TTA是好遊戲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.60.122.10

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我也都叫他警察
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so say we all~只是我已經被老手拋在無窮遠處的gg
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03/20 15:22, , 3F
易言之,在鎮壓暴動的通通都是帝國軍~
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TTA好遊戲, 原po都電我 @@
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03/20 22:46, , 5F
我喜歡叫他們"小丑"~
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08/10 16:05, , 6F
都叫她跳舞的小丑,娛樂大眾xd
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文章代碼(AID): #1FP_CGWF (BoardGame)
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