[心得] 打不贏農家樂的黃黃之卡片心得 (ⅩⅢ)
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者type2error (貝它)時間14年前 (2011/04/11 03:37)推噓9(9推 0噓 10→)留言19則, 5人參與討論串1/4 (看更多)
黃黃@東海七巷(floe)
話說前頭,我打農家樂基本上是沒有贏過。所以這個心得呢,一半是寫給自己爽的
敗戰筆記。根據這個筆記玩農家樂輸掉的話,我是一概不負責任的。
這個筆記主要講的是卡片心得,原則上我沒有參考其他網路文章的意見,也不知道
會不會重複就是了。應該有不少人討論單張牌的功能了,所以我會從某些組合討論,
有些人會稱為combo就是了。
由於玩的是中文版,因此如果有任何錯誤的地方,也請提出來更正。
以下職業用亮黃色,次級發展卡用土黃色,深紫色則是主要發展卡。
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【「先手」與「後手」的卡片】
坦白說,這一篇我是比較沒有把握的;但這是個欠債,還是得硬著頭皮寫點想法。
在遊戲基本設計上,第二季(也就是五、六、七回合)玩家應該要增加一個家庭成
員;而普遍來說,所有的玩家都傾向於搶先生出新生兒。前面文章提到過「先手」的
概念,指出一些卡片對於搶先增加家庭成員有莫大的幫助。如擴建木屋這張卡片,便
是幾乎接近絕對先手的卡片。
除了一家之主這張強力的職業卡,在其他的職業卡和發展卡裡,能夠幫助快速擴建
木屋、提供相對應材料的卡片,都是屬於第二季的「先手卡」,例如交換蘆葦、好鄰
居、擴建木屋、臨時住宅、改建(G deck)、木匠、奶媽(禁)、情聖(禁)等等。
這些卡相當熱門,如果玩輪抽的規則的話,這幾乎是第一圈就要扣住的卡片。對大部
分的人來說,能夠先增加第三個家庭成員來做行動,遊戲已經贏一半了。
比較少的人會注意到,這遊戲也存在「後手」的打法。後手的打法意思是,不競爭
第五回合的起始玩家來增加家庭成員,一開始便設定在第六或七(少數時候甚至第八
)回合來增加家庭成員。
雖然僅是對增加家庭成員時機的不同判別,但是「後手」的打法迥異於先手打法。
一般來說,先手打法意味著:在前四回合以最有效率的速度收集到擴建木屋的資源,
然後第四合時搶第五回合的起始玩家。很多的情況裡,為了最快的速度在擴建木屋的
競賽中保持領先,先手打法在第一季會有些過強的應手:例如拿取一根蘆葦。這種過
強手的補償在第二季優先增加家庭成員的行動中,要盡可能地彌補回來。
但是後手打法在第一季不會做出這種強手。較晚增加家庭成員意味著他的行動必須
更有效率,在一個方面落後,必須在另外一方面彌補回來。較為常見的手法是,後手
打法在第一季優先建立食物引擎,務必求得增加家庭成員時沒有任何食物壓力。
當所有人都採用先手打法,搶奪增加第一個家庭成員時,競賽的勝利者,便很容易
具有優勢。在他後面的競爭者農莊狀況和他差不多,可是已經少了一個行動。然而,
先手打法碰上後手打法,勝負還在未定之天。在建立食物引擎的競賽上,先手打法其
實是落後的,雙方會進入食物壓力激增的第三季賽事裡。
在理想的狀態下,遊戲裡有人選擇先手、有人選擇後手,雙方都有各自的課題必須
處理。既然本文是卡片心得,那我們多談一點卡片吧。
【先手卡片】
可以快速收集到擴建木屋所需要的材料,都是先手合適的卡片,除了前面提到的職
業發展卡外,總管、長者、教區委員等族繁不及備載第一季給四根木頭的職業卡,拾
木者、蘆葦工等都是先手卡片。由於先手急於收集相關建築材料,因此相關資源提供
食物的卡片也可歸於這一類。如採莓工、魚籠、木筏、撈魚網、販售蘆葦(G deck)
等等。如果真的食物吃緊,托缽僧、無業遊民也是先手的選擇。
讓其他玩家不能阻止你增加家庭成員的卡片,如一家之主、小鎮姑娘、意見領袖,
同樣也屬於先手卡片。滑雪指導員則可以是具有攻擊性質的先手卡片。
【後手卡片】
先手打法也可以使用後手卡片,只是使用時機通常會在第三季以後。後手打法在手
順上傾向第一季或第二季便完成食物機制,因此打出的時機有很大的差別。
有兩類型卡片較具有後手色彩。第一種類型是直接了當提供補償,例如牧師、助產
士;第二種類型則是讓你在擴建屋子時提供額外的食物,這是因為搶先手擴建的人,
通常沒有這多餘的力氣去做這件事,卡片包括特色建築、建築師(G deck)等。
由於需要大量的蘆葦,因此連續擴建兩間木屋、磚屋的卡片傾向於後手,例如斧頭
這張卡片。不過由於石頭在四人以上遊戲中容易取得,因此先手會加以利用。磚屋建
商則更像是完全的後手卡片。
【混合型態】
可以調整增加家庭成員節奏的卡片,先後手都能使用,但是用法差別很大。報信者
可以做為典型的例子,先手玩家可以利用報信者如願快速增加家庭成員,但是後手玩
家可以用此毀了先手玩家的意圖。
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◆ From: 122.117.65.145
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