Re: [ BB ] BBCS2 Ver1.1變更點

看板ArcSystemFTG作者 (Conversation)時間12年前 (2011/12/07 20:30), 編輯推噓45(45031)
留言76則, 7人參與, 最新討論串4/11 (看更多)
※ 引述《HAZAMA (<+HAZAMA+>)》之銘言: : 都有可能會出現Ragna禁止台了 : 有沒有Ragna常常都被修強的八卦呀 : 這次真的太過分了 : 6B擇打到就有4000多連段 : 這一系列看完就會覺得Ragna判定強到不像話 連推文一起回~ Noel有免氣條的4000以上中段起始連段 http://www.youtube.com/watch?v=W1n1L7OePPc&feature=channel_video_title
12:25那邊的連段。 狼人角落6C起始應該隨便都有4000+吧~ == 上面只是題外話~ Ranga當然可以排到這次的上位角,只是每個遊戲都有強角,Ranga跟 BB各個版本的上位比起來,我想應該算是比較善良一點的了。 造成泛濫的主因應該是好上手這一點~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.39.208

12/07 23:25, , 1F
荔枝比拉善良一點吧 XD
12/07 23:25, 1F

12/08 14:22, , 2F
noel要攻擊力高也需要夠穩定才能連 從這影片3:15開始對管家
12/08 14:22, 2F

12/08 14:23, , 3F
這場就看得一目了然 6A場中勾到就直接帶去角落連3700了
12/08 14:23, 3F

12/08 14:26, , 4F
接著6B又擇到 不好意思3857 接著下段又打中 收工啦~perfect
12/08 14:26, 4F

12/08 14:27, , 5F
我敢說noel要連到4000以上的連段 沒有Ragna這麼輕鬆寫意
12/08 14:27, 5F

12/08 14:31, , 6F
在日本還有種比較過分的說法是 選Ragna的人中二居多
12/08 14:31, 6F

12/08 14:32, , 7F
我是對上述不以為然 但倒是覺得對上Ragna不論輸贏都不會太
12/08 14:32, 7F

12/08 14:32, , 8F
開心就是了 應該說有點無聊的感覺吧
12/08 14:32, 8F

12/08 22:21, , 9F
穩定是基本,又不是arakune那種就算模組化也有可能佐的
12/08 22:21, 9F

12/08 22:22, , 10F
擇錯三次死在FTG中應該也是很常見的事 XD
12/08 22:22, 10F

12/08 22:23, , 11F
而且noel要打到3800應該也不是什麼難事
12/08 22:23, 11F

12/08 22:24, , 12F
以你的起始技來比較的話其實是差不多的
12/08 22:24, 12F

12/08 22:25, , 13F
但是拉的GC少手段也少,給它單純的強也還算ok
12/08 22:25, 13F

12/08 22:25, , 14F
最後還是推劍風大的最後一句,也可以充分回答你的疑慮
12/08 22:25, 14F

12/08 22:26, , 15F
真的只是好不好上手的問題而已,這根本沒什麼
12/08 22:26, 15F

12/09 00:08, , 16F
對呀 是沒什麼 但當去玩街機時 對面的用別的角色打不過你
12/09 00:08, 16F

12/09 00:10, , 17F
接著下一道就改用Ragna跟你挑 對呀 這沒什麼 常常出現覺得
12/09 00:10, 17F

12/09 00:11, , 18F
很無聊罷了 假如說只有我一個人這麼覺得 我會檢討自己
12/09 00:11, 18F

12/09 00:12, , 19F
但當日本的玩家 甚至轉播比賽實況的人 都直接在轉播內容
12/09 00:12, 19F

12/09 00:13, , 20F
說的話 我想這也就不是我一個人的想法了
12/09 00:13, 20F

12/09 03:51, , 21F
難得強一代又不會死
12/09 03:51, 21F

12/09 14:02, , 22F
有誰說會死!?言重了XD
12/09 14:02, 22F

12/09 23:22, , 23F
各個遊戲都會這樣啊,這很正常,而且以台灣水準來說
12/09 23:22, 23F

12/09 23:22, , 24F
應該不用擔心這問題才對,更重要的是這麼好上手的角色
12/09 23:22, 24F

12/09 23:23, , 25F
應該也是人人會廚,也要人人會打才對,不會打就是自己
12/09 23:23, 25F

12/09 23:24, , 26F
的問題,不應該是大環境幫你承擔這個責任 XD
12/09 23:24, 26F

12/10 09:52, , 27F
大環境搞我
12/10 09:52, 27F

12/10 18:03, , 28F
環姐搞我(?)
12/10 18:03, 28F

12/12 19:16, , 29F
你打輸Rag就單純技不如人而已,加油吧
12/12 19:16, 29F

12/12 20:22, , 30F
廣義來說打輸哪個角色都是技不如人啊,這不構成條件 XD
12/12 20:22, 30F

12/13 03:57, , 31F
輸了就輸了,雖然角色強弱與對戰相性確實有差
12/13 03:57, 31F

12/13 03:57, , 32F
但是拿來當作打輸的藉口我是覺得...那都不要分角色算了
12/13 03:57, 32F

12/13 21:12, , 33F
真是笑話 哪句話有說到輸了怪罪Ragna性能的 別自行腦補亂推
12/13 21:12, 33F

12/13 21:13, , 34F
沒看清楚文章內容的話先看清楚再說 單純說明一種現象最後會
12/13 21:13, 34F

12/13 21:15, , 35F
變成 打輸人怪角色性能 請問文章哪句提到這回事?
12/13 21:15, 35F

12/13 21:20, , 36F
樓上j開頭的 沒有的事情別亂造謠 還是你眼睛不好?
12/13 21:20, 36F

12/13 21:20, , 37F
看不懂文章?
12/13 21:20, 37F

12/13 22:59, , 38F
贏了就不會抱怨對手性能太強吧? XD
12/13 22:59, 38F

12/13 23:00, , 39F
什麼判定強到不像話的在我看來真的是一塊蛋糕而已 XD
12/13 23:00, 39F

12/13 23:02, , 40F
其實樓上等到被廚過再來講性能太誇張會比較有說服力
12/13 23:02, 40F

12/13 23:03, , 41F
不用跟著日本人人云亦云,會打了就會覺得拉很單調
12/13 23:03, 41F

12/14 04:08, , 42F
"贏了就不會抱怨對手性能太強"? 這什麼邏輯?我打贏Ragna就
12/14 04:08, 42F

12/14 04:10, , 43F
代表我不能覺得Ragna過強 一碼事歸一碼事 我打贏Ragna跟
12/14 04:10, 43F

12/14 04:11, , 44F
覺得Ragna性能判定強 這兩碼子事互不影響
12/14 04:11, 44F

12/14 04:14, , 45F
我找日本的對戰影片只是佐證我的想法 何來人云亦云?
12/14 04:14, 45F

12/14 04:15, , 46F
版主都這等邏輯了 還放任不實推文恣行 難怪這邊的討論風氣
12/14 04:15, 46F

12/14 04:16, , 47F
如此低迷
12/14 04:16, 47F

12/14 04:18, , 48F
我只認同你說的 跟Ragna對戰單調 而我之前也說了很無聊
12/14 04:18, 48F

12/14 04:19, , 49F
但Ragna性能強則為另一碼子事 難道因為跟Ragna對戰單調無聊
12/14 04:19, 49F

12/14 04:21, , 50F
就不能說 說了還要被模糊討論焦點 還會被冠上"打不贏抱怨"
12/14 04:21, 50F

12/14 04:22, , 51F
"人云亦云"之類的 你身為板主不但邏輯不通還這副德性
12/14 04:22, 51F

12/14 04:25, , 52F
我也無話好說 就讓你這種板主讓這個版繼續風氣低迷吧
12/14 04:25, 52F

12/14 12:46, , 53F
從有人打不贏RAGNA到長篇大論教訓起版主,真是超展開
12/14 12:46, 53F

12/14 12:46, , 54F
然後你本來就是"打不贏抱怨"啊 XD
12/14 12:46, 54F

12/14 12:48, , 55F
到底是在自圓其說什麼 www
12/14 12:48, 55F

12/14 12:51, , 56F
格鬥界有句好話:真的打不贏就換角吧~你也可以RAG廚他
12/14 12:51, 56F

12/14 12:52, , 57F
雖然一定有人會說出啥我不想用強角打贏對手之類的話
12/14 12:52, 57F

12/14 13:18, , 58F
版的人氣多寡不是版主責任
12/14 13:18, 58F

12/14 17:51, , 59F
說真的,拉格納火力雖然強歸強,但是進攻手段不夠多
12/14 17:51, 59F

12/14 17:52, , 60F
多擇也沒啥好擇的,對方熟的話,幾乎每下攻擊都是閃白光
12/14 17:52, 60F

12/14 17:53, , 61F
嘛...我就是說(逼) 雖然有HP吸收能力,但是HP少
12/14 17:53, 61F

12/14 17:53, , 62F
摸不到對手也是白搭,反而死更快
12/14 17:53, 62F

12/14 21:14, , 63F
一定要我說出實話,HAZAMA大才會滿意嗎 XD
12/14 21:14, 63F

12/14 23:50, , 64F
我不懂你在激動什麼,我又沒針對任何人
12/14 23:50, 64F

12/15 00:00, , 65F
還好經過KOF的訓練,我已經不會怪角色了,偉哉KOF
12/15 00:00, 65F

12/15 00:06, , 66F
那同樣的我打不贏tager也可以過來砲版主嗎?XD
12/15 00:06, 66F

12/15 00:06, , 67F
應該不是這樣講吧 XDDD
12/15 00:06, 67F

12/15 00:13, , 68F
版主的tager不好打吧 XDD
12/15 00:13, 68F

12/15 00:29, , 69F
打不贏我的可以來怪我啊,我的中段打到也可以4K起跳
12/15 00:29, 69F

12/15 00:29, , 70F
跳B跳C硬到發炎,2C對空性能拔群,沒中還可以取消招式
12/15 00:29, 70F

12/15 00:30, , 71F
摔一下就3700還可以打完抓起來加磁力,台灣應該要有
12/15 00:30, 71F

12/15 00:30, , 72F
tager禁用台,就算只有一台也要禁用tager,我覺得他
12/15 00:30, 72F

12/15 00:31, , 73F
太不合理了!
12/15 00:31, 73F

12/15 00:46, , 74F
ㄟ...那下次開房禁用tager吧 0w0
12/15 00:46, 74F

12/15 01:36, , 75F
應該要禁板主!
12/15 01:36, 75F

12/16 03:24, , 76F
可惜我在新竹台北打都會遇到tager user QQ
12/16 03:24, 76F
文章代碼(AID): #1EtrneXW (ArcSystemFTG)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1EtrneXW (ArcSystemFTG)