Re: [心得] ACZ:打到EXPERT 進入ACE 境界轉變

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (湯尼阿塔)時間18年前 (2006/08/04 14:05), 編輯推噓0(000)
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: 可能有幾個主因 : 1.年代問題 : 2.機體設計問題 : 3.製作公司國家 : 1 這點不說 兩個的確是差很久的說 : 2 本身設計概念就不太一樣 粗略而言 Tnd是想把很粗重的東西變得很萬能 : F-2是想把很輕巧的東西變得很萬能 其實也不能這麼說啦... : 畢竟F-2概念是比較現代的 : 3 Tnd不是日本機型 而F-2是做給日本的XD(這遊戲是日本出的XDDD) : 我覺得AC系列的F-2 : 應該是原先日本期待中的F-2 : 而非美國幫他們搞砸的F-2 : 能力看起來就有差了說 話說F-2可算是日本喪權辱國的一架飛機 用F-16為構形就算了[畢竟他們要的都是密接支援 外加極為強調的對艦攻擊] 因為要性能提升 很多東西日本自己弄出來 結果指為了那個F100引擎 把複合材料[用在F-18] 電子裝備一大堆丟出去 只換到一個 算不錯但不是頂強的F100 倒是我認為遊戲中的F-2的性能 應該是滾轉率進似於F-16 (更接近的話應該是Block60) 爬升率應該會比F-16C好 因為F-2的水平尾翼佈局比F-16還要後面 力矩更大 也因為只是F-16構型 原本主翼的後緣是垂直於軸線(F-16C) F-2也加大主翼 變成梯形 由╲|變成╲ ∕[當然沒那個誇張] 所以升力自然較好 以官方的宣稱而言 有近似於F-15的攻擊能力(應該是E) 卻只有約略於F-16的大小 因為體型大了10%左右 自然掛載量會提升 至於Tornado會有那樣的結果 可說是多國開發的結果 可變翼應付短場起降(怕被炸跑道 結果看看J35跟JAS-39~~ 嘖嘖 大小不一樣拉!!) [A-10也是這個時代下的產物 只是美國有錢去做這種可以炮打坦克的飛機] 當時強調的又是對地攻擊 所以會有那些Spread類型的出現 GR4是典型的對地攻擊型 當然也有ER電子干擾型 所以才有那個ECMP*4. 拜託也給個SAAM 然後只有英國擁有裝上天閃式飛彈(類AIM-7)的攔截型 主要是攔截繞過挪威的蘇聯轟炸機 [因為格陵蘭 冰島都有美國的雷達 所以只剩下挪威 英國 北海這個缺口](所以我要SAAM!) 我到是認為他的運動性能應該比F-14差些.. 只是有些很寫實的差異 當你飛EA-6B Tornado這些大垂直安定面的飛機 R2/L2的效果很大 但是回去F-16 F-15 就差多了~~ [我說Namco要不要來個更股早的呀?? F-104鐵棺材 XDD] : 對XB-0用X-29確實不錯 : 一 有FAEB : 二 性能可以應付Espada : "くろがねの巨鳥" 該關推荐 : 4.ADF-02 Falken : 5.X-29 X-29真的很輕鬆 倒是TLS這東西有沒有啥秘訣就不知道了... 每次都是看框框 然後機頭上下擺 看看能不能"貓"中 -- 完了 我發現我都在這裡講古XDD -- ﹃ █▆▅▂ ▄▂ Practice Makes Perfect.J.Trulli◣8▌ Panasonic Toyota Racing ▃▅█╭─╮▃▁▆▅▄╭─╮█◤ 8 Jarno Trulli (ITA) ▃█▃│◎│██◣ ███│◎│█ 閃亮亮的銀色頭盔!!!! ▅▆█╰─╯▅▅▅▆▆▆▆╰─╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.227.179
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