Re: [心得] ACZ:打到EXPERT 進入ACE 境界轉變
: 可能有幾個主因
: 1.年代問題
: 2.機體設計問題
: 3.製作公司國家
: 1 這點不說 兩個的確是差很久的說
: 2 本身設計概念就不太一樣 粗略而言 Tnd是想把很粗重的東西變得很萬能
: F-2是想把很輕巧的東西變得很萬能 其實也不能這麼說啦...
: 畢竟F-2概念是比較現代的
: 3 Tnd不是日本機型 而F-2是做給日本的XD(這遊戲是日本出的XDDD)
: 我覺得AC系列的F-2
: 應該是原先日本期待中的F-2
: 而非美國幫他們搞砸的F-2
: 能力看起來就有差了說
話說F-2可算是日本喪權辱國的一架飛機
用F-16為構形就算了[畢竟他們要的都是密接支援 外加極為強調的對艦攻擊]
因為要性能提升 很多東西日本自己弄出來
結果指為了那個F100引擎 把複合材料[用在F-18] 電子裝備一大堆丟出去
只換到一個 算不錯但不是頂強的F100
倒是我認為遊戲中的F-2的性能 應該是滾轉率進似於F-16 (更接近的話應該是Block60)
爬升率應該會比F-16C好 因為F-2的水平尾翼佈局比F-16還要後面 力矩更大
也因為只是F-16構型 原本主翼的後緣是垂直於軸線(F-16C) F-2也加大主翼 變成梯形
由╲|變成╲ ∕[當然沒那個誇張] 所以升力自然較好
以官方的宣稱而言 有近似於F-15的攻擊能力(應該是E) 卻只有約略於F-16的大小
因為體型大了10%左右 自然掛載量會提升
至於Tornado會有那樣的結果 可說是多國開發的結果
可變翼應付短場起降(怕被炸跑道 結果看看J35跟JAS-39~~ 嘖嘖 大小不一樣拉!!)
[A-10也是這個時代下的產物 只是美國有錢去做這種可以炮打坦克的飛機]
當時強調的又是對地攻擊 所以會有那些Spread類型的出現
GR4是典型的對地攻擊型 當然也有ER電子干擾型 所以才有那個ECMP*4. 拜託也給個SAAM
然後只有英國擁有裝上天閃式飛彈(類AIM-7)的攔截型 主要是攔截繞過挪威的蘇聯轟炸機
[因為格陵蘭 冰島都有美國的雷達 所以只剩下挪威 英國 北海這個缺口](所以我要SAAM!)
我到是認為他的運動性能應該比F-14差些..
只是有些很寫實的差異 當你飛EA-6B Tornado這些大垂直安定面的飛機 R2/L2的效果很大
但是回去F-16 F-15 就差多了~~
[我說Namco要不要來個更股早的呀?? F-104鐵棺材 XDD]
: 對XB-0用X-29確實不錯
: 一 有FAEB
: 二 性能可以應付Espada
: "くろがねの巨鳥" 該關推荐
: 4.ADF-02 Falken
: 5.X-29
X-29真的很輕鬆 倒是TLS這東西有沒有啥秘訣就不知道了...
每次都是看框框 然後機頭上下擺 看看能不能"貓"中
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完了 我發現我都在這裡講古XDD
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﹁ ◎J.Trulli◣▌8▌ Panasonic Toyota Racing
▃▅█╭─╮▃▁█▄▆▅▄╭─╮█◤ 8 Jarno Trulli (ITA)
▃█▃│◎│██◣ ███│◎│█ 閃亮亮的銀色頭盔!!!!
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