Re: [心得] ACZ:打到EXPERT 進入ACE 境界轉變

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (Jimmy)時間18年前 (2006/08/04 10:20), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《tonyatta (湯尼阿塔)》之銘言: : 不過有時候 某些關卡的強度沒有那麼高的話 會自己跑去用Page1的機體 : 像是 171線 運河 INFERNO[炎] 這幾個 : 有時會無聊用 A-10 F-18C Mirage-2000D : 至於Flickr of Hope 或是在Ustio解放首都 會用Page2 : 像是F-2 : 目前還在找機會讓X-29去炸那隻大鳥... : 倒是有最新發現.... : 大型空戰 如果不是愈上GY的 Schuwarez或是Sorcerer[Mig-31 or F-15S/MTD] : F-2是不錯的選擇 XMAA*20 在Normal等級以下 大概都可以用這支打通 : [我自己還沒Try拉 只是我有那個感覺 殺雞焉用牛刀] : 意思是: : 假使是Normal以下 : 對空專用=>F-15C F-14D Su-27 : 對地專用=>F-35C F-16C F-2[也可以對空拉~~ 稍微比F-16C好] : 烤大鳥專用=>X-29 : 打Pixy呢?? 至少我有用過F-15C打過 只差之後沒有拿片羽涂裝 : 營造被過去自己打爆的情景 XDD : 上面那個列表我還沒有仔細去看過就是 : 只是苦惱的是 王之谷這關 每個V2會花掉FAEB*2 X-29似乎只有4枚.. : 這似乎表示得要多繞幾次就是了 : 只是那駕讓我很失望的F-15E 配發的SFFS 有沒有辦法擴散到4個V2 Lock都炸掉呢?? : 疑問 : [BDSP跟SFFS是幹麻呀 又沒有跑道給我炸.. SOD也差不多 但是還ok] : ==額外的講古==打一打發現比本文還長orz : 話說第一次沙漠風暴的時候 : 英國帶來的Tornado就是配那種BDSP 拿去炸伊拉客的跑到 : 非常的苦情 等一下你就知 : 因為子彈頭沒有導引 所以一定要飛臨上空 一次大概都是雙機出擊 低高度入侵 : 但是同學 現實不比遊戲 AC的AAgun真的再打鳥 可是現實世界中 Tornado可是身中多槍呀 : 好不容易灑農藥灑完了 回家的時候還得小心老美的愛國者把自己打下來... : [誤擊友軍 這種事情在聯合行動中常有 因為機密所以不交換IFF 結果就..] : 結果灑了農藥[BDSP] 草[跑道]除了嗎?? : 在此跟大家說明一下 我們目前用的跑道 還有歐洲 以及世界其他正常地方的跑道 : 大多是把土壤夯實 上面是水泥塊 所以小彈頭一炸 坑坑洞洞 就無法起降了 : 問題是伊拉克的跑道是沙漠上 做的方法就不同 他們只是把沙子框好 : 然後呢 "在上面灌上30cm厚的水泥"(詳細厚度我不知道) 完畢~ : 所以當英軍的Tornado離開 伊拉克人就開始修路 不到幾天 又好了~~ : Tornado可說是整個行動中 做白工 給自己人打 給別人打 損傷最多的機體呀 : [話說至少有兩架次栽在防空炮 不過很多都是皮夠硬 撐回來的] : 看看F-2跟Tornado GR.4的Diffense吧 有差 有差~~ 我覺得 F-2跟Tnd的表現差異 可能有幾個主因 1.年代問題 2.機體設計問題 3.製作公司國家 1 這點不說 兩個的確是差很久的說 2 本身設計概念就不太一樣 粗略而言 Tnd是想把很粗重的東西變得很萬能 F-2是想把很輕巧的東西變得很萬能 其實也不能這麼說啦... 畢竟F-2概念是比較現代的 3 Tnd不是日本機型 而F-2是做給日本的XD(這遊戲是日本出的XDDD) 我覺得AC系列的F-2 應該是原先日本期待中的F-2 而非美國幫他們搞砸的F-2 能力看起來就有差了說 對XB-0用X-29確實不錯 一 有FAEB 二 性能可以應付Espada "くろがねの巨鳥" 該關推荐 1.ADFX-01 Morgan 2.F-15S/MTD 3.Su-37 Terminator 4.ADF-02 Falken 5.X-29 其實Mig-21bis也能試試看 RCL打引擎的快感XD AASW的個人小心得 XMAA XLAA 約2500開火 正面洗臉或敵機逃跑時灌腸最適 SAAM 使用時機類上 但射後請勿不理(F-20就是靠這在強的) QAAM 追尾或正衝 600~250間 一發解釋雜兵(頭目級Ace請用兩發) -- "全てを超越した力は,時に鬼となり,神となる。 -Wolfgang Buchner" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.135.52
文章代碼(AID): #14qgxrRj (Ace-Combat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #14qgxrRj (Ace-Combat)