Re: [心得] ACZ:打到EXPERT 進入ACE 境界轉變
看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者Hubasaboboo (Jimmy)時間18年前 (2006/08/01 16:22)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串2/6 (看更多)
※ 引述《tonyatta (湯尼阿塔)》之銘言:
: Ace Combat Zero一開始只有
: Very Easy,Easy,Normal,Hard等級
: 每次玩遊戲喜歡從最簡入手 熟悉整體
: 慢慢打上去
: 到最後的Hard打完 出現了Expert
: 今天Expert通關 出現Ace..
: 只能說 後面兩個會逼得你仔細考慮機體 還有戰術
: 因為飛彈一發都吃不得 打中就是ByeBye
: 在身旁爆破必損90%+
: 中一槍 14% 中兩槍22%~~
: 所以幾乎等於 要不是毫髮無傷或是極輕傷 不然就是掛點
: 因此機體的選擇相當重要...
: 假使拿著Mig-21或是F-4E去打Ace們 相當吃力
: 不過EA-6B還可能有點機會 但是用A-10就去吃飛彈吧
: 就算你的對空或是對地性能不佳
: 只要你的Mobility夠好 都還能用[特例是一些速度奇高 動作卻笨拙的機體]
: 因為那關係到
: 1.爬升率 把搖桿直接往後拉的爬升速率 升力越高 或是有較佳的氣動力佈局會好
: 因此小飛機比較吃虧 普通構型也比有鴨翼者差 [當然 向量噴嘴也有助益]
: 爬升率差的話 表示對頭衝的閃避時間得提早 閃飛彈的時間也更早
: 2.滾轉率 因為我們必須要改變方向 不然一邊閃飛彈 可能後面都是敵人
: 所以得要有快速的滾轉 才能改變方向去追敵 否則滾轉時間一長 就是尾巴的飛彈來了
: 翼展大者較佳 不過還是氣動力的問題 向量噴嘴也是個關鍵 不過比較危險
: [牽動到滾轉的部分 會使向量噴嘴往不同方向 一上一下 這個線傳非控的程式
: 似乎不太好寫 讓Su-37全部掉了下來 會有氣動跟引擎推動的力量平衡問題 機體會傷到]
: 所以大致上來說 能用到的機體
: 對地:
: F-16C 還算可以的武器搭配 UGBL/XMAA/LAGM 以及最大的炸彈攜帶量 UGBL*14
: F-35C 不錯的機動性 對空機能 LASM也是最大量
: RafleM不賴的機動性 LASM也是不錯多 大約跟F-35同級 需要速度的時候就用 對空稍差
: Su-32 戰轟機等級 XAGM/LASM還算不錯 不過配XMAA出去算雞肋
: 對空:
: F-15C 初期買來用的機體 大/硬 所以還能犯上幾次錯 XMAA的配合最佳
: F-14D 專門買來打Schnee AIM-54C經典
: Typhoon 拿來供的ROT 其XLAA數量為14 稍微差了些就是 不過還可以 至少比Su-47好
: F-15S 不錯的機種 一開始配FAEB@@ 之後可以買XLAA 機動性上乘
: Su-37 很早就能買 但是錢不夠買的飛機 因為GELB最早被你射下來 XLAA次大量16 機動強
: F-22A 相當先進 XMAA的搭載量最大 18枚 正常機種中 大型空戰優選
: 特殊:
: Morgan 這支一開始配TLS 我說相當雞肋 7發... 重點在於MPBM...
: 有他 很多掃地面的任務靠他就行了 因為地面部隊擺得很密集 所以一發全掃
: 打特殊圖裝也靠他 因為MPBM必中!!
: FALKEN TLS*14算是比較多 拿來打Pixy 才知道還真不是普通變態
: 拿來拔劍Exculibur也相當迅速 電到就爆 Pixy還把塔還硬 要電兩下
: 另外他的武裝也相當合適 XLAA*18最大量 FAEB可以拿來掃地面
: 額外:
: Mig-31 不適合纏鬥 卻很適合拿來打通關的飛機 很快的速度 所以要飆的人 值得一試
: XLAA配空戰 UGBL可以打地面
: Su-47 還算可以的機動性 不過穩定性有差 SAAM用上手還不錯 不會像X*AA那麼浪費
: 不過不太適合去打拼速度的空戰 因為SAAM要一顆一顆瞄 一個一個導
: 讓我較為失望的應該是
: F-18C E/A-18G 不論是我開 還是GRUN開 都還瞞兩光的 LASM的數量不足
: 虧他在AC5還不錯用 至於那個ECMP..hm 有人在用嗎 我只當他是F/A-18E
: A-10 說真的 我不太清楚他該執行哪關的任務.. 沒啥速度 就皮厚
: F-16XL 虧我還跟Wizard建立深厚感情 結果對空SPW是SAAM 相當令我失望呀~~
: YF-23 這隻則是我勉強用一個任務的機體 對空SPW只有QAAM 可謂"一吋短 一吋險"呀
: [呼~~ 心得完了 可以預備進入AC5了~~ XD]
: 目前剩下 A-10 EA-6B X-29還沒有進入實戰...
: [話說我真的是倒著跑的]
咦?沒看到X-02?^^a
X-02是很棒的多用途機 小弟的愛用機型之一
確實Expert Ace難度以上 是碰都碰不得的
Ace機槍掃到四發就墜了
而且敵機的纏鬥力確實增強不少
把對方咬死(機槍射程內)擊落率才算OK
很感謝tonyatta大人的介紹^^
不過小弟我對F-14D也挺失望的
(對YF-23還好 早就知道它的極限
而且K到必死的QAAM對Ace機的時候比XLAA或XMAA實用)
F-14D的迴轉能力比起AC5好像有下降?
另外像ECMP這樣的武器我覺得不實用
本來就該迴避被敵機找到追尾機會的
最糟的是
這項武器好像不保護正面
正衝的時候被飛彈洗臉它也不負責
(我的EA-18G就是這樣在Directus吃了虧)
其實我算了一下 大概到拔劍前就能買Su-37了
那其實就很輕鬆了 一路打一路猛 只差沒有電腦的後射能力
A-10的"樂趣無窮" 只是慢了點
(有人第一關用A-10的FAEB炸了B-52XDDDD)
X-29其實也很不賴 "輕薄短小"卻有不錯的性能
EA-6B的話...嗯...有點頭大 不是很實用
"JAMMER"是四類機型中 在Expert難度以上最不實用的
tonyatta大大可以嘗試看看^^
有的機型拿來互尬就是大忌
例如用MiG-31對F-35 一個快一個慢 機動性卻相反
所以MiG-31很不適合對付F-35等"不快 卻很會溜掉"的對手
F-22跟Su-37在Ace難度的狀況下
反而是Su-37吃香 因為對空特殊武器的效果都會下降(敵機變聰明了)
而Su-37的高機動性 會稍比F-22方便切入敵後
很多任務是有對地又對空的 用攻擊機就可能只顧到一面
AC系列總是把戰鬥機神化了XD 往往這種任務其實是戰鬥機方便
(特別是很強的 像是F-15S/MTD配了FAEB 這樣就很輕鬆啦)
不管是什麼對手
滾轉動作都有一定的停止階段
那就是破綻了
話又說回來 我從普通難度開打
打完Ace發現怎麼沒勳章...
現在回頭打Easy跟Very easy......> <
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Yo buddy, are you still alive?
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