Re: [AOE2] 太扯了!只玩四天的新手幹掉整個研究室
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者jamo (hi)時間15年前 (2010/09/23 03:49)推噓17(17推 0噓 4→)留言21則, 15人參與討論串8/17 (看更多)
※ 引述《kissinger (Xopowo)》之銘言:
: 在這個版看了這麼久 終於出現我能回文的時候了
: 原po提到的三樣電玩我都玩過 不過絕對沒有那位同學強就是了
: 其實三樣裡面最講天份的就是格鬥天王了
: 招與招之間的時間差要抓得剛剛好 而且不能發生失誤
: 先來段連續技打到死的影片
: http://www.youtube.com/watch?v=GtJMiD1sQ28&feature=fvw
: 很變態吧 這需要極高的APM才辦的到 所以我相信你同學確實是電玩高手………
: 不過這是世紀版 故討論還是以即時戰略為主 對格鬥天王有興趣的再來信討論就好
KOF 需要的不是 APM,需要的是熟練度
天天操搖桿轉來轉去就可以了
: 看到推文裡頭有人問到什麼是APM 它是 Actions Per Minute 的簡稱
: 也就是你一分鐘能操作多少指令數 包含鍵盤與滑鼠的操作量
: 這在星海爭霸1是非常重要的數據
: 以原po同學的APM 250為例 也就是他每一秒可以操作4個動作
: 這就是為什麼他可以同時操縱四隊西征的原因………
: 那或許有人會問 為什麼世紀帝國沒有APM的問題?
: 因為世紀的設計較為人性化 它幫你省下了許多操作上的問題
: 所以世紀帝國玩家的APM就沒有星海這麼高 也不會被視為一個重要的項目
: 像是可以一次圈選大量部隊
: 城鎮中心的集結點可自動採集資源
: 可以將多個建築物編為同一個熱鍵 一起生兵
: 軍營生兵可以一次點到爆
: 世紀控兵容易 部隊可自動排成陣形 等等
: 不要懷疑 上述的世紀特點 星海通通沒有!
: 星海一次只能圈選12隻兵 軍營生產只能點到5 建築物一個只能編一隊
: 所以星海玩家的熱鍵都是1~9通通編滿 而且一定不夠用
: 還有星海的自動控兵功能簡直是白痴 如果不控兵的話
: 會將部隊排成一直線縱隊 排隊去送死
: 如果是像我這樣先玩世紀 已經被世紀的電腦寵壞了
: 後來轉星海都會經歷一段非常痛苦的陣痛期 據我所知會有許多人放棄
: 這也是為什麼世紀轉星海的人不多 而星海轉世紀卻較簡單的原因
: 而且星海有許多很變態的控兵技巧都需要至少200以上的APM才做得出來
: 我們就以世紀玩家的觀點來看星海吧
: 來看看 "會飛的西班牙征服者" 鬧資源範例 (注意看 他一次鬧二座資源喔)
: http://www.youtube.com/watch?v=U4ipBj1sO3M
: 為我們示範的是2009年星海爭霸世界冠軍 他的APM將近400
: 或許有人會問 "影片看起來很簡單啊 只要看記錄檔照著學就好了不是?"
: 星海1跟世紀2又出現一個不同的地方 其實所有星海玩家都知道那兵要怎麼控
: 記錄檔也都看爛了 但就是用不出來 因為APM不夠
: 這跟世紀看15分升城的replay照著學就好是完全不一樣的………
: 這也是為什麼WCG從第一屆開始 每屆都有星海1 而世紀提早夭折的原因
其實世紀也非常需要 APM
我曾經站在幾個中聯高手後面看過他們打世紀
世紀曾經有過一個 bug(不知道改掉沒),就是只要開過的地圖
就可以用預建建築下去看,別人有建過建築就會無法建造
我看該高手打的時候就看到內政作完控兵控完(APM 150 以上大概就可以達到)
就開始在全地圖掃來掃去,對手開礦的狀態對他們來說幾乎接近開圖一樣
另外一個用法就是一個一個點去 ck 對手兵的血量,優先擊殺沒血的
這點星海有 alt,做得比世紀好
有這兩個優勢, APM 高打 APM 低簡直是開圖+ALT打沒有這兩項優勢的玩家
世紀低手速能贏高手速那真的是高手速那邊觀念差到爆
: 當然版眾看到這應該會很憤怒 明明台灣玩世紀2的玩家遠大於星海1
: 為什麼WCG不留世紀? 遊戲節奏也是一個很大的關鍵
: 星海可以在黑暗時代就殺的昏天暗地 這造成娛樂性效果極高
: 世紀節奏很明顯會比較久 這會讓外行玩家觀戰時失去耐性
: 想像一下 遊戲剛開始2分鐘就將所有村民都圈去敵營開戰的畫面
: 就算是外行玩家看起來也很熱血吧
: 二分鐘開打 四分鐘就結束
: http://www.youtube.com/watch?v=Jen46qkZVNI
: 為我們示範的是2001年星海爭霸世界冠軍 他的人生已經賺夠了
: 2001年的世紀冠軍在賽後火紅的程度還曾一度與他平起平坐………
原 po 疑問的出現原因很簡單
世紀由於遊戲設計上的缺陷(有哪些缺陷就不說了,這邊畢竟是 aoe 板)
導致於娛樂性高於競技性,所以很早就在電競舞台消失
要說是韓國人搞的鬼,其實看看 msn zone 跟 Battle Net 興旺程度也知道
究竟哪邊才是真的能留住人才
星海由於電競舞台的存在,可以吸引很多高手持續加入
所以競技程度遠高於世紀,原 po 朋友能在韓國的 Server 立足
本身實力當然足夠,轉來打世紀當然輕鬆游刃有餘
其實我覺得世紀因為娛樂性強,換句話說,戰略變化低
吃 APM 的程度比星海高多了
主流打法太過強勢,只要有老手帶入門,學當時最強勢的打法
快手速絕對吃死慢手速
世紀的學習曲線短,戰略縱深低,所以只要有 RTS 的基礎
快速電爆老手是絕對可能的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.64.59
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