Re: [AOE2] 教學:如何編輯劇情

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (黑暗王道)時間16年前 (2008/08/28 23:29), 編輯推噓2(205)
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推 star123:請問最後那三個數字是?? 16777216: 假設要讓生命值為100的騎兵A每秒回1滴血, 用下面三個事件觸發串聯: 事件1 / 開 / 循環 催毀目標---騎兵A---(-1) (注意負號要用貼上的方式,並且輸入之後不要再去打開任何有負號的事件, 不然就要重新貼一次了) 事件2 / 開 / 循環 催毀目標---騎兵A---(-16777116) (把16777216減去你要改的單位的生命值,這裡是100。然後取負號) 事件3 / 開 / 循環 催毀目標---騎兵A---(16777116) 如此一來當你在玩這個劇本時,騎兵A就能每秒回1滴血。 如果你希望他回n滴血,重複這個n次就行。 (-536870944,536870912): 假設要讓生命值為100的騎兵A每秒回32滴血, 用下面兩個事件觸發串聯: 事件1 / 開 / 循環 催毀目標---騎兵A---(-536870844) (把536870844減去你要改的單位的生命值,這裡是100。然後取負號) 事件2 / 開 / 循環 催毀目標---騎兵A---(536870812) 這可以讓修改單位每秒回32滴血,不過我有時候覺得這個方法好像哪裡不對勁。 2147483648: 無敵(0血)單位,(如果殺不死有啥好玩的,但是NPG好像最好是能殺不死吧...) 重複催毀物件(或區域)2147483648(用貼上的) 5~10秒,該單位會變成0血且無敵。 樹木或是大自然的單位同樣也能用這個方法無敵化。 這些招都是自己可以做的,完成後也可以多人對戰。 發明這些招的高人我其實都只聞其名而已,真的很厲害。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.234.137

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感謝您 !! 自動回血真的很令人苦手
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因為有些人直接用遊戲內"可生產"的單位,
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但那些單位都不會自動回血(如遊俠)
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如果這樣,譬如你要特定遊俠會回血,只要故意不去設定
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特定單位,而是去調整那些欄位成指定是遊俠就好了
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這個方法回血速度實際上比原版的英雄快一點
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文章代碼(AID): #18jiHpaV (AOE)
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