Re: [AOE2] 教學:如何編輯劇情
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者JASS0213 (黑暗王道)時間16年前 (2008/08/28 23:29)推噓2(2推 0噓 5→)留言7則, 3人參與討論串4/7 (看更多)
推 star123:請問最後那三個數字是??
16777216:
假設要讓生命值為100的騎兵A每秒回1滴血,
用下面三個事件觸發串聯:
事件1 / 開 / 循環
催毀目標---騎兵A---(-1)
(注意負號要用貼上的方式,並且輸入之後不要再去打開任何有負號的事件,
不然就要重新貼一次了)
事件2 / 開 / 循環
催毀目標---騎兵A---(-16777116)
(把16777216減去你要改的單位的生命值,這裡是100。然後取負號)
事件3 / 開 / 循環
催毀目標---騎兵A---(16777116)
如此一來當你在玩這個劇本時,騎兵A就能每秒回1滴血。
如果你希望他回n滴血,重複這個n次就行。
(-536870944,536870912):
假設要讓生命值為100的騎兵A每秒回32滴血,
用下面兩個事件觸發串聯:
事件1 / 開 / 循環
催毀目標---騎兵A---(-536870844)
(把536870844減去你要改的單位的生命值,這裡是100。然後取負號)
事件2 / 開 / 循環
催毀目標---騎兵A---(536870812)
這可以讓修改單位每秒回32滴血,不過我有時候覺得這個方法好像哪裡不對勁。
2147483648:
無敵(0血)單位,(如果殺不死有啥好玩的,但是NPG好像最好是能殺不死吧...)
重複催毀物件(或區域)2147483648(用貼上的)
5~10秒,該單位會變成0血且無敵。
樹木或是大自然的單位同樣也能用這個方法無敵化。
這些招都是自己可以做的,完成後也可以多人對戰。
發明這些招的高人我其實都只聞其名而已,真的很厲害。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.234.137
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