Re: [分享] 一些奇觀的心得經驗
看到有人也曾寫過類似的工具讓我手癢想再回個文多說一些設計理念。
如果板主認為不妥請再告知。
幾個在開發改版TAM的小分享…
1)不以固定間隔掃點。
因為這類工具要能發擇作用就一定要7*24掛著的。
如果你以固定間隔掃資訊可是會讓MH抓到鎖帳的。
我這就有因為這樣被判定使用外掛而被鎖帳一次。
所以才改以300+/-120秒的亂數間隔來掃集結點。
而TAM也會把前次使用的秒差列入攻擊時間的判定。
也就是改以亂數間隔對偵查出兵正確時間的誤差能降到最小。
2)單機與主從式版本的差別。
如果攻防資訊只讓單一人使用的話,
在多人攻防的盟戰時,不易於統整所有攻防資訊。
如果能在一個統一的頁面批次顯示所有攻防資訊,
即使受攻擊者沒上線,幹部也能依資訊馬上做出反應。
對整體攻防才能達到「早期預警,即時反應」的功效。
建立在主從板本上的延伸功能及未來設計方向:
a)將後端系統寫成Discuz論壇的插件模組,
能直接附加在所有使用該系列論壇的聯盟討論區中。
同時透過論壇的權限功能管理TAM的瀏覽成員。
b)加入了M群通知功能。
M群是目前TRA中不可或缺的聯繫平台。
就算你有掛著工具,但也不可能一直去看有沒有攻擊回報。
雖工具已偵到有攻擊,但看到資訊時卻已N時後了…
如此不就柱費了預警的美意了嗎…
所以在發現攻擊的同時,也回報到指定的M群中。
在早期預警的前疌下也達到即時反應的功效。
TAM目前只是所謂的預警系統。
可是當時的規劃不止如此。
有想規劃讓它與軍檢系統整合為神盾系統。
軍檢系統是能直接將成員兵力回報統計的工具。
配合TAM加以整合就能變成神盾系統了。
也就是說,能在TAM後端上直接調兵…
不過做到這樣大概就失去遊戲初衷了。
所以這部份並沒有去進行。
有限度的使用所謂的輔助工具是可以讓人接受的,
但是再怎樣也得知道那最後的紅線在哪,
一旦超越了它就失去原有的意義了…
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※ 編輯: apjfox 來自: 114.33.78.8 (05/25 09:54)
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