[分享] 一些奇觀的心得經驗

看板travian (妖精森林)作者 (天然狐)時間15年前 (2010/05/24 16:25), 編輯推噓11(11011)
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TWS4終於在今早三點二十二分結束。 這次是最後一次了,在離開前分享一些經驗。 TWS4是第一個開放神器且結束的普服。 因為神器的加入,對WW的戰法有了不少的影響跟改變。 可能接下來要說的經驗已有不少人知道了, 但還是條列整理出來給後人參考。 前言、奇觀村的兩三事: 1)奇觀村米耗減半,建設時間減半。 2)奇觀村不能平倉,不能瞬建。 3)奇觀村不能蓋寶物庫。 4)奇觀村雖能蓋皇宮但不能轉主村,也就是無法蓋石匠鋪。  建立在4)的前題下,想以車村方式轉主村也應該不可行。  推測最後一個普通村車平後只是人口歸零但不會消失。  也就是變成:   奇觀村 人口 XXX   普通村(主村) 人口 0  亦或是早設定奇觀村不能蓋石匠鋪也不一定。  不過這是個人推測,後人有機會可以試看看。 5)同帳號可以佔一個或以上的奇觀村,  一樣50級前一張圖就能蓋,  50級以上同盟內其它成員需有第二張藍圖。 一、神器對奇觀村的效果: 前言有提及因為奇觀村無法蓋寶物庫, 所以奇觀村是無法拿單村神器的。 所以剩下的就是全帳神器了。 而全帳神器對奇觀村是否有效呢? 答案是…「有的」! (但不知道是怎樣,這輪TWS4只有天元跟LM的WW有轉全帳神器…) 既然有效,那效果又是如何呢,讓我們來看看。 以食譜(秘方)神器來說,  普級3/4:奇觀村米耗降為37.5%。  頂級1/2:奇觀村米耗降為25%。 在奇觀一樣的米耗下,擁有神器加成的奇觀村最多能多養一倍的防兵量! 其它對奇觀有用的全帳神器還有: 1)槌子神器:普級3X強度、頂級5X強度。 2)權杖神器:只能打奇觀(奇觀村沒寶物庫),大倉被車比奇觀被車難重建。 至此先來個小結論: 綜合前言5)跟一的情況,日後奇觀戰可能會大改變。 以同一位玩家佔領多座奇觀,並取得頂級全帳神器。 WW建設初期來說,以食譜(秘方)神器為主, 利用其米耗再減成的效果,減輕堆防的米耗壓力。 且在藍圖/神器村被攻時,也易於長時間屯防。 到了WW上了九十級後,開始會有核彈級攻擊出現, 轉拿頂級槌子,配合越高等建築強度越高及百萬級防兵的多項條件下, 以求損失降到最低並早日完成百級大關結束遊戲。 而次要奇觀則拿權枚神器,配合主要奇觀等級蓋高以對對手施加壓力分散攻擊兵力於各村。 二、得知奇觀防兵的方式: 這個可能就很多人知道了,但也說一下。 因為方法簡單,但能想到用的就不知道多少人了。 要知道村內防兵的資訊不外乎兩個方式, 一個是出偵查,一個是用大量兵力搶奪。 在沒神器前,第一個方式可能是有去無回, 但有偵查神器可能就有機會了。 可是對手村內也有來自有偵查神器的偵村那又不一定了… 第二種方式,通常都能看到防兵數。 但是你有多少兵能這樣搞呢…這常常是去個五千、一萬回來十幾隻甚至個位數的… 再排除以SPY人員取得的這種方式後還能有什麼方式得知防兵量嗎? 當然有的,且方法說出來大家應該會有「這麼簡單的方式怎沒想到」的反應。 方法就是利用賴達族攻分差與支援防兵損耗比反推防兵量。 假設奇觀受賴達族攻擊到後攻分多了10萬米, 而奇觀村支援的防兵損耗了25%, 反推出攻擊前防兵有40萬防,攻擊後剩30萬防了。 簡單吧,只要送個幾百防甚至一隻英雄就能反推出大概的防兵數了。 差不多幾個跟奇觀有關的經驗分享就這樣了。 下面再提一個比較沒關經驗的東西。 有玩tra的各位多少都會用到外掛, 不論是s君或是ff的插件都是。 不過這些外掛的功能對攻防可能沒有多大的幫助。 所以個人跟友人自行開發了一套「TAM(Travian Attack Meter)系統」。 想說在離開前有機會公開給外界知道它的存在。 TAM系統的組成: 1)TAM:本體主程式 2)TAMSN:TAM的msn訊息代理程式 3)戰管系統:後端攻擊資訊處理,顯示頁面。 TAM程式本體:http://acgdb.net/TAM.png
 TAM以300+/-120秒的亂數間隔讀取各村集結點資訊,  如果偵查到有村莊或所屬綠洲被攻擊,會將該村集結點資料回報戰管系統進行分析處理。  而同時依功能選取與否會將受攻擊者回報到指定M群上,  以TWS4為例,格式是「s4的○○○被扁了,詳細請上戰管系統!」。  若有選取走兵,會在攻擊到達前出兵到指定座標,並於出兵後30秒取消回村。 TAM戰管系統:http://acgdb.net/TAM_list.png
 戰管系統是TAM的後端,負責接收處理TAM所回報的攻擊資訊。  並在分析完資料後,將攻防方資訊條列式的顯示於頁面上。  在頁面中,能夠馬上掌握攻防方的所有資訊,就算被打的人不在線上,  幹部也能依戰管系統立即反應調防支援,並視情況規劃反擊追秒攻擊等。 TAM攻擊資訊:http://acgdb.net/TAM_info.png
 資訊欄位中能清楚知道攻方所有資訊,  想以統一村名來混亂攻擊方出兵村也沒用。  出兵兵種的反推也是由系統自動完成。  因為間隔僅僅300+/-120秒,所以反推出兵兵種及競技場等級的誤差能降到最低。 TAM的戰管系統也是寫成Discuz!論壇的模組插件。 能直接建立在聯盟討論區上,並針對特定群組開放瀏覽權限。 只是這個東西太犯規了,一直以來只有給少數的老成員使用。 想說要離開TRA了,這就樣讓它也跟著被封存太可惜了。 利用這個機會分享出來給大家知道,給想開發類似功能的人一個參考。 只是這套系統不會開放相關程式碼或程式本體,請見諒。 ====== 修幾個錯字,並貼一下頂級權枚神器功效: 大祭師的鑲金權杖 擁有這件工藝品能提高您的山洞資源隱藏量(500x)。 同時,敵人的投石機亦只可以選擇攻擊寶物庫及世界奇觀, 其他建築物都只能選擇隨機攻擊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.78.8

05/24 16:41, , 1F
超推本文.給其他服一點經驗.另權杖看不懂功用?
05/24 16:41, 1F

05/24 16:41, , 2F
不過能寫出TAM這種東西我也只有佩服,TRA激發人類無窮潛能
05/24 16:41, 2F
※ 編輯: apjfox 來自: 114.33.78.8 (05/24 16:49)

05/24 17:13, , 3F
好文推~~
05/24 17:13, 3F

05/24 17:18, , 4F
可以說外掛嗎 ? 我之前問過版主不給我說~~
05/24 17:18, 4F

05/24 17:47, , 5F
分享S同學或者FF朋友,我想不是什麼好事
05/24 17:47, 5F

05/24 17:48, , 6F
但是如果能探討類似原文中的系統,應該算是討論的一種吧
05/24 17:48, 6F

05/24 18:34, , 7F
單純想讓大家知道有TAM這種預警系統,如有不妥我會修文拿掉
05/24 18:34, 7F

05/24 20:37, , 8F
這並沒有自動建設和自動出兵 應該不太算吧XD"?
05/24 20:37, 8F

05/24 20:38, , 9F
至少我字面上看到是沒有XD...不過對這不了解 還要研究XD
05/24 20:38, 9F

05/24 21:51, , 10F
如果沒有字面上沒有的話 那我可不可以也來說一個 XD
05/24 21:51, 10F

05/25 03:52, , 11F
可以阿XD
05/25 03:52, 11F

05/25 15:36, , 12F
我覺得這篇很棒啊,也沒有提及不該提的
05/25 15:36, 12F

05/25 18:07, , 13F
話說我三年前也說過最後一次,最近又回來玩了
05/25 18:07, 13F

05/25 18:09, , 14F
那S3是第幾個開放神器的普服阿?
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05/25 18:58, , 15F
讚噢~~~
05/25 18:58, 15F

05/25 22:50, , 16F
讚! 不過我玩那個重啟很久的S3的時候就有神器了耶...
05/25 22:50, 16F

05/25 22:52, , 17F
還有產兵加速的神器,拿到以後全盟推資拿去大兵大馬生
05/25 22:52, 17F

05/25 22:54, , 18F
個上百天不用理後,把神器轉給下一個人,再推資...
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05/25 22:55, , 19F
因此後期時間很擠,還是可以產幾顆不錯的彈!
05/25 22:55, 19F

05/25 22:57, , 20F
還有那個加速的靴子拿來攻擊的時候可以有時間差攻擊
05/25 22:57, 20F

05/25 22:58, , 21F
感覺那輪東北把神器使用的淋漓盡致,很厲害!!
05/25 22:58, 21F

05/27 19:13, , 22F
好文!
05/27 19:13, 22F
文章代碼(AID): #1B-ZVsfz (travian)
文章代碼(AID): #1B-ZVsfz (travian)