Re: [閒聊] 事件擠塞
市場無法結帳 堆在哪裡排隊
呆會系統正常後一結 就整個倉庫爆掉
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每個商人可以運載 500 物資.
正在抵達的商人:
may 從 maymay 來的運輸
到達 0:00:0? 時 於 13:51
資源 0 | 0 | 66 | 887
pop 從 pop 來的運輸
到達 0:00:0? 時 於 14:17
資源 0 | 0 | 0 | 1000
pop 從 pop 來的運輸
到達 0:00:0? 時 於 14:17
資源 1500 | 0 | 0 | 0
kerz 從 kerz 來的運輸
到達 0:00:0? 時 於 14:18
資源 0 | 0 | 0 | 1000
kerz 從 kerz 來的運輸
到達 0:00:0? 時 於 14:18
資源 0 | 0 | 0 | 1000
kerz 從 kerz 來的運輸
到達 0:00:0? 時 於 14:19
資源 500 | 500 | 500 | 0
ww 從 wwon 來的運輸
到達 0:00:0? 時 於 14:20
資源 0 | 0 | 0 | 1000
ww 從 wwon 來的運輸
到達 0:00:0? 時 於 14:20
資源 1000 | 0 | 0 | 0
winny 從 wwin 來的運輸
到達 0:00:0? 時 於 14:24
資源 500 | 0 | 0 | 500
※ 引述《lernjucheng (風箏)》之銘言:
: 事件擠塞 (00:00:0?)
: 所有在遊戲中的事件都是由一個系統處理,當伺服器正在進行維護或因事件太多而令伺服器負荷過多,都會有機會出現事件擠塞的情況。
: 因在系統內的所有事件,包括建築物的興建、士兵的訓練、士兵的行動時間及其他有時間性的事件,都會被編排到一個事件排程內,而因為所有事件都有一個完成時間,所以在事件擠塞的情況解決後,所有事件都會跟隨完成時間順序的逐一被完成。
: 在發生事件擠塞的情況時,玩家只能耐心等候系統回復正常,通常此類情況會在短時間內被系統自動修復。
: 現在有 7458 個事件正在事件排程中等候。
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: 這什麼情形呀...嗚...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.10.60
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