Re: [心得] 關於Combo系列的攻擊

看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者 (蝌蚪)時間13年前 (2011/08/19 03:26), 編輯推噓0(000)
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: Tetris Battle如果左邊排齊combo完都消掉的話,對手又有送炸彈過來,通常可以多個兩三 : 次combo,也就是約十行的效果。(但要看運氣,有時無法,有時運氣好加上運用Z/S或T- : spin的技術甚至可以多個7~9次(約三十行)... 那大概可以納入考量吧 : 我是指 避免出現奇偶性很差而成坑洞狀復原很困難的情況 打從一開始排的時候就要避免了不是嗎? 既然都能排到很齊的12排 那再排下去會出現問題? 或者是換個想法 排到不好排就該發了吧~ : 因為我只有Tetris Battle的經驗...如果對手不是用Combo作為主要攻擊武器的話, : 中間死棋再加蓋不一定會被ko,只是能加蓋的高度較少所以第二次攻擊也較沒力而已 當你再度排高時 一定還是會被攻擊 tetris或t-spin穩穩發只要幾秒 一次就4.5排以上 不被ko只能說你運氣好對手不強... 或者是換個想法 為了避免被ko 所以你在被打死前就攻擊 但是這次的攻擊也沒ko到對手 意義也不大 : 這邊的確隨著等級提高,排到17~18排的可能性就降低了 : 我只有想到特殊情況...對手是Tetris玩法,然後你瞄到他的下五個方塊都沒有I...XD : 犧牲ko數就賭很大了,因為TB勝負是先比KO數 : 也許只是因為我太常這樣... 其實如果只是純tetris的對手 勝算應該還是蠻大的~ 就算12排就發也蠻夠的 就一直 發完再疊 發完再疊 就夠了吧 : 每次都 : KO數 3 : 4 敗 : 但明明送出行數是 90 : 60 之類= = 你有犧牲ko數嗎?? 可能運氣不好? XD 這個就要有請TB高手回答了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.162.105 ※ 編輯: tadpole1 來自: 114.35.162.105 (08/19 03:31)
文章代碼(AID): #1EJMTeFx (tetris)
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