Re: [心得] 關於Combo系列的攻擊
看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者tadpole1 (蝌蚪)時間13年前 (2011/08/19 02:35)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 2人參與討論串2/5 (看更多)
半夜無聊賺個發文數...
一般而言
自己心中都有個時間軸
"大概過幾秒對方攻擊要來了"類似這種感覺
對於在玩ren(combo)的玩家來說
這個更加重要
因為你持續讓自己處於高處
如果是TOP別人大概一兩發攻擊就掰了
TB的話沒算好也是會如同原po所說被連續ko
所以一切的重點在於時機
根據自己的戰略 覺得該發就是要發
※ 引述《arsenefrog (柯蛙)》之銘言:
: 蓋大樓時,無論是2-lines, 3-lines 或4-lines
: 相信一定碰過一種情況
: 就是蓋起約到10~12層高度時
: 蓋出齊頂的大樓
: ┌┬┬┬┬┬┬┐
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: └┴┴┴┴┴┴┘ XD
: 這時對手可能蓋得還沒你快
: 或是對手是玩Tetris還在等長條
: 或是對手根本就失誤了
失誤可以不用討論...
: 到底應不應該繼續蓋上去呢?
: 我覺得還是直接開始比較好
: 繼續加蓋大樓
: 1.有被KO的風險(甚至被先啟動combo而導致連續被ko的風險)
: 2.繼續加蓋的過程中可能失誤
: 3.加蓋出崎嶇的屋頂,combo完後復原很辛苦
: 4.若combo不順或死棋,幾乎確定被KO
: 直接開始combo
: 1.不會馬上被KO
: 2.combo完可接對手送過來的炸彈,combo+炸彈的數量幾乎可跟原本堆到最高的效果相同
: 3.不會有combo完復原的問題
: 4.若combo死棋,還可以繼續在左邊加蓋(準備下一波攻擊)
這邊基本上只有1才是重點
2的話 失誤什麼時候都有可能失誤 發的時候也是
接炸彈這種事是不一定會發生的 TB的規則其實我不是很懂 如果真的很容易辦到
那可以考慮一下
3的話 復原完全是基本功 是自己的問題 而且如果發完要在加蓋也不需要復原
4的話 講真的 就算是先發 中間死棋再加蓋被ko也是遲早的所以兩者也沒差多少
: 大概想到這幾點,雖然只是看法缺乏實際驗證XD
: 大家覺得呢
就經驗上來看
基本上也不會有太多人會讓你隨便排到17 18排啦
隨便個DT砲送十幾排跟本就就不用10秒
在TOP的話被攻擊完排到接近頂就可以發了啦
TB的話我不清楚
應該是可以考慮犧牲一些ko數去拼拼看(?)
大概這樣吧~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.162.105
推
08/19 14:02, , 1F
08/19 14:02, 1F
推
08/19 14:02, , 2F
08/19 14:02, 2F
→
08/19 14:38, , 3F
08/19 14:38, 3F
→
08/19 14:38, , 4F
08/19 14:38, 4F
討論串 (同標題文章)
tetris 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
33
117
138
818
13
26