Re: [心得] 關於Combo系列的攻擊

看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者 (蝌蚪)時間13年前 (2011/08/19 02:35), 編輯推噓2(202)
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半夜無聊賺個發文數... 一般而言 自己心中都有個時間軸 "大概過幾秒對方攻擊要來了"類似這種感覺 對於在玩ren(combo)的玩家來說 這個更加重要 因為你持續讓自己處於高處 如果是TOP別人大概一兩發攻擊就掰了 TB的話沒算好也是會如同原po所說被連續ko 所以一切的重點在於時機 根據自己的戰略 覺得該發就是要發 ※ 引述《arsenefrog (柯蛙)》之銘言: : 蓋大樓時,無論是2-lines, 3-lines 或4-lines : 相信一定碰過一種情況 : 就是蓋起約到10~12層高度時 : 蓋出齊頂的大樓 : ┌┬┬┬┬┬┬┐ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : ├┼┼┼┼┼┼┤ : └┴┴┴┴┴┴┘ XD : 這時對手可能蓋得還沒你快 : 或是對手是玩Tetris還在等長條 : 或是對手根本就失誤了 失誤可以不用討論... : 到底應不應該繼續蓋上去呢? : 我覺得還是直接開始比較好 : 繼續加蓋大樓 : 1.有被KO的風險(甚至被先啟動combo而導致連續被ko的風險) : 2.繼續加蓋的過程中可能失誤 : 3.加蓋出崎嶇的屋頂,combo完後復原很辛苦 : 4.若combo不順或死棋,幾乎確定被KO : 直接開始combo : 1.不會馬上被KO : 2.combo完可接對手送過來的炸彈,combo+炸彈的數量幾乎可跟原本堆到最高的效果相同 : 3.不會有combo完復原的問題 : 4.若combo死棋,還可以繼續在左邊加蓋(準備下一波攻擊) 這邊基本上只有1才是重點 2的話 失誤什麼時候都有可能失誤 發的時候也是 接炸彈這種事是不一定會發生的 TB的規則其實我不是很懂 如果真的很容易辦到 那可以考慮一下 3的話 復原完全是基本功 是自己的問題 而且如果發完要在加蓋也不需要復原 4的話 講真的 就算是先發 中間死棋再加蓋被ko也是遲早的所以兩者也沒差多少 : 大概想到這幾點,雖然只是看法缺乏實際驗證XD : 大家覺得呢 就經驗上來看 基本上也不會有太多人會讓你隨便排到17 18排啦 隨便個DT砲送十幾排跟本就就不用10秒 在TOP的話被攻擊完排到接近頂就可以發了啦 TB的話我不清楚 應該是可以考慮犧牲一些ko數去拼拼看(?) 大概這樣吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.162.105

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蝌蚪大可以發一篇KO即死跟累積KO的模式差異嗎?
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還沒人寫...所以(搓手)
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可是累積的我太熟耶
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我也常像原po那樣被連續ko死XDDD
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文章代碼(AID): #1EJLk1bA (tetris)
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