[閒聊] 關於SSF4的感想與感謝

看板streetfight (快打旋風)作者 (MyLu)時間15年前 (2010/05/16 16:58), 編輯推噓18(18061)
留言79則, 23人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
首先感謝之前多位高手給了我很多建議 打了約400場,90%都是用GUY,分數大概都在900~1300上下.. 今天我還是決定把遊戲賣了.. 我覺得SSF有一些我不太喜歡的地方 (歡迎吐曹,反正世界上沒什麼絕對的真理,我只不過寫出我的感想ORZ..) 0.感覺SSF4失去了快打原有的風格(變的比較向KOF) 記得以前玩SF0、SF3時,都要互抓空隙,互相猜測對方的動作, 感覺比較有「戰略、戰術層級」的對戰 但是SSF4除了很多二選一的攻擊方式外(如偷摔),所有的角色都在比連段或是在比運氣 連段接得順的就贏,猜中的就能給對方重擊 這使得SSF4變成了一個非常重視「戰技」的格鬥遊戲 當然這一點見仁見智,有人覺得好,不過我個人不太喜歡就是了 1.雖然角色平衡度有調整過,但某些角色還是過強了一些 2.整個遊戲太偏重於倒地後的攻防 3.SSF4剛上市時還好,但最近開始流行起 「偷摔」、「假打真摔」、「等對手站起來直接摔」、「踢兩下摔」、 「出招後趁對方不敢動時偷摔」 整個遊戲有一大部分變成在玩樂透,猜中的得利,個人不是很喜歡這樣的設定 沒錯,我也會偷摔人,但是個人覺得這樣打沒什麼意思,贏了也沒什麼成就感 4.(我先承認有人真的很強,而我真的不強) 常常很辛苦把對方快打死,但是卻一個沒檔好,就被接好幾段再加UC或SC 瞬間就這樣被反敗為勝 這樣打起來會很精彩沒錯,但是個人感覺,某些角色要演出大逆轉太過容易 (像MACOTO有一招好像是摔技,可以把人推倒,讓對手出現空隙,然後出UC) 這也算是角色不平衡的一種吧? 5.入門真的很需要時間,之前的確有版友說過,這個遊戲的確要努力練 但對一個工作完空閒時間不多的人來說,真的是非常不利 例如我要槁清楚「對手哪個摔技對打擊技無敵」、「對手什麼動作可以CANCEL」 「我慣用角色的技巧,對某些特定角色的技巧是絕對處於下風」 「對方哪些動作可能連段、或可能偷摔」、「對方的哪些動作有空隙」 (像現在我還是搞不清ABEL的翻滾到底有沒有空隙,我的感覺是沒有) (或者是我到現在還搞不清楚我的GUY要怎麼對付爪子的空摔) 光是要記下這些,可能就要花不少時間,在摸熟這之前,上線幾乎只有被慘電的份 所以在這種情形之下,SSF4變成格鬥高手的專屬遊戲,一般輕度玩家很難上手 像我這種可能每天只頂多玩一個多小時的玩家來說 (我也沒有更多的時間了,而且也不是每天都有時間玩) 本來是想打打電動放鬆一下,最後卻一直被慘電,搞得有點心浮氣躁 6.雖然360版的連線品質比PS3版好很多 但有時遇到連線狀況滿格的玩家,我方還是會有一點小LAG,導致出招TIMING抓不到 -- 以上是個人的一些心得,當然,我雖然都挑出缺點 但其實SSF在大家心目中絕對是個好遊戲,只不過我沒辦法上手罷了.. 謝謝收看~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.8.108 ※ 編輯: MaiLu 來自: 114.44.8.108 (05/16 17:02) ※ 編輯: MaiLu 來自: 114.44.8.108 (05/16 17:05)

05/16 17:13, , 1F
老實說SF4保持最原始的SF2風格,一點都不像kof
05/16 17:13, 1F

05/16 17:13, , 2F
這真的是沒辦法...現在還在玩FTG的大都是練過的叔叔...
05/16 17:13, 2F

05/16 17:13, , 3F
你內容裡面太多可以吐嘈的我反而不敢吐...不然好像在找麻煩
05/16 17:13, 3F

05/16 17:14, , 4F
不會有真正的新手讓你痛宰了.常常輸真的沒什麼意思就是
05/16 17:14, 4F

05/16 17:15, , 5F
每個人觀感不同,沒什麼好兔的啦
05/16 17:15, 5F

05/16 17:19, , 6F
簡單來說 想變強就要花時間練 想隨便玩就別在意勝負
05/16 17:19, 6F

05/16 17:19, , 7F
歡迎吐曹阿,我可以接受反正我寫的也不是完全客觀
05/16 17:19, 7F

05/16 17:20, , 8F
"不熟悉"和"缺點"是兩回事 普通摔用猜的 那會被摔死很正常啊
05/16 17:20, 8F

05/16 17:20, , 9F
makoto不平衡? 是不太平衡啦 他弱到沒有人要選了
05/16 17:20, 9F

05/16 17:22, , 10F
別人花時間練連段記對應 你不想花時間其實無所謂
05/16 17:22, 10F

05/16 17:22, , 11F
但是花比較多時間的人勝率高 這算是遊戲的缺點嗎?
05/16 17:22, 11F

05/16 17:23, , 12F
我覺得很不像SF2,SSF4複雜太多了,
05/16 17:23, 12F

05/16 17:23, , 13F
也沒有這麼複雜的的招式相剋關係
05/16 17:23, 13F

05/16 17:23, , 14F
這遊戲跟KOF差多了,而且抓空隙 猜測心理戰的成份很濃厚
05/16 17:23, 14F

05/16 17:24, , 15F
SSF4是因為網路對戰 資訊流傳快速 不能和十幾年前的SF2比
05/16 17:24, 15F

05/16 17:24, , 16F
實際上現在去和真正在鑽研SF2的玩家打 絕對不會比SSF4容易
05/16 17:24, 16F

05/16 17:24, , 17F
而且看來你完全無法應對摔打二擇,難怪對方會一直用
05/16 17:24, 17F

05/16 17:24, , 18F
你應該不常看高手對戰影片吧 常常看見2個人一直左右移
05/16 17:24, 18F

05/16 17:24, , 19F
動...誰都不敢先出招XD
05/16 17:24, 19F

05/16 17:25, , 20F
十幾年前小賣店的SF2 和現在日本的SF2 完全是不同的東西
05/16 17:25, 20F

05/16 17:25, , 21F
真的無法應付..我承認ORZ..
05/16 17:25, 21F

05/16 17:25, , 22F
只能說這遊戲不適合你
05/16 17:25, 22F

05/16 17:25, , 23F
所以不是遊戲的問題 完全是開發程度的差異而已
05/16 17:25, 23F

05/16 17:26, , 24F
應該是說我不會玩這個遊戲..非常苦手ORZ...
05/16 17:26, 24F

05/16 17:35, , 25F
看起來你玩得很痛苦....賣掉吧...
05/16 17:35, 25F

05/16 18:06, , 26F
沒有愛就是這樣囉,其實知識比較重要,c社格GAME我好幾年
05/16 18:06, 26F

05/16 18:07, , 27F
沒碰,從SF4開始打,雖然沒有很厲害,但也沒真的應付不
05/16 18:07, 27F

05/16 18:08, , 28F
來的對手,認識越深就比較知道怎麼輸怎麼贏,然後選擇你
05/16 18:08, 28F

05/16 18:08, , 29F
想玩的方式這樣,不過偷摔老實說不是偷摔,實在是你真的要
05/16 18:08, 29F

05/16 18:09, , 30F
看別人寫些什麼東西給你,解摔就是同時間按輕拳輕腳
05/16 18:09, 30F

05/16 18:09, , 31F
習慣養成的時候沒有什麼偷摔的問題,只有對手會不會破解摔
05/16 18:09, 31F

05/16 19:29, , 32F
舉例來說我超討厭別人凹大招,幾乎常常這樣被逆轉
05/16 19:29, 32F

05/16 19:31, , 33F
這時候不如想想為何每次都被凹到,心理戰了XD
05/16 19:31, 33F

05/16 20:12, , 34F
老實說,除了摔這點,我覺得這是很棒的遊戲~
05/16 20:12, 34F

05/16 21:39, , 35F
這遊戲已算是近期最容易上手的FTG了
05/16 21:39, 35F

05/16 22:26, , 36F
老實說我每次ranked輸了我就會去打end什麼的(忘了)
05/16 22:26, 36F

05/16 22:27, , 37F
因為這邊我可以學習別人打法(觀戰時) 輸了也不會扣分
05/16 22:27, 37F

05/16 22:28, , 38F
昨天有兩個玩家語音被我偷聽到XD 他對另外一個朋友說
05/16 22:28, 38F

05/16 22:29, , 39F
看不出來我是用手把的 雖然我只會玩氣功系的角色
05/16 22:29, 39F

05/16 22:30, , 40F
聽到這些話其實心裡很高興因為被人肯定了
05/16 22:30, 40F

05/16 22:31, , 41F
其實說穿了就看你有沒有愛而已 現在我在練凱爾 我要突破
05/16 22:31, 41F

05/16 22:31, , 42F
手把玩家玩蓄力角色苦手的印象 XD
05/16 22:31, 42F

05/16 23:23, , 43F
這款是我第一個玩比較深的格鬥遊戲耶~身邊沒啥玩格鬥遊戲的
05/16 23:23, 43F

05/16 23:24, , 44F
一起玩的時候也超歡樂的~招式不會太複雜~都在猜對方動作
05/16 23:24, 44F

05/16 23:25, , 45F
不然就是想辦法把對方騙出破綻...不過我們都很弱~新手的歡樂
05/16 23:25, 45F

05/16 23:25, , 46F
說真的,我超不會偷摔,還一天到晚被摔...還是靠強勢角色混
05/16 23:25, 46F

05/16 23:26, , 47F
到最高2800pp,Guy要出神入化有難度,可以先從道服系入門
05/16 23:26, 47F

05/17 00:00, , 48F
道服的我還在1000打轉....冏
05/17 00:00, 48F

05/17 00:50, , 49F
有些觀點可以認同,起身攻防.打摔擇的確佔很大部分
05/17 00:50, 49F

05/17 01:00, , 50F
唉啊都還沒跟你玩過就要賣掉了,真是可惜
05/17 01:00, 50F

05/17 01:00, , 51F
我也是360最近常打rank.我發現很多高手覺得程度有差
05/17 01:00, 51F

05/17 01:02, , 52F
就不太會一直再挑.所以也許可以試試看找些生面孔玩玩?
05/17 01:02, 52F

05/17 01:02, , 53F
感謝以上各位版友提供寶貴的意見
05/17 01:02, 53F

05/17 01:03, , 54F
TO TED大:還沒賣出,或許可以趁賣出前找機會讓T大電一下XD
05/17 01:03, 54F

05/17 01:03, , 55F
順便調查,目前我的GUY PP約4000左右,BP約1200,
05/17 01:03, 55F

05/17 01:04, , 56F
不知道各位願不願意分享BP、PP?
05/17 01:04, 56F

05/17 01:06, , 57F
我很嫩,PP1000 BP只有丹的1000出頭,其他都是0
05/17 01:06, 57F

05/17 01:07, , 58F
講反了吧? PP四千超強耶XD,我PP1000上下.BP參考價值不高
05/17 01:07, 58F

05/17 01:08, , 59F
抱歉那我說反了..PP1200,GUY的BP4000出頭,感謝更正
05/17 01:08, 59F

05/17 01:08, , 60F
除了GUY其他都是0 XD,TO TED大:我還沒看過用DAN的@@
05/17 01:08, 60F

05/17 01:09, , 61F
DAN好像真的很難用@@?
05/17 01:09, 61F

05/17 01:11, , 62F
而且只要是對方PP1000以上的,我都是輸居多@@..
05/17 01:11, 62F

05/17 01:11, , 63F
看到PP兩千以上的,我大概就先投降一半了XD
05/17 01:11, 63F

05/17 01:39, , 64F
SSF2T HD REMIX 沒那麼複雜~~現在都玩這個消遣~~
05/17 01:39, 64F

05/17 08:19, , 65F
科科 4代摔算客氣了 要不要看看2x日本某神人布蘭卡的影片
05/17 08:19, 65F

05/17 08:21, , 66F
而且老實說makoto名字會拼錯 還有連唐草在33也是一樣用法
05/17 08:21, 66F

05/17 08:21, , 67F
很難讓我相信你有玩過3代
05/17 08:21, 67F

05/17 08:23, , 68F
33 MAKOTO猜對的話 不到20秒就ko人了吧
05/17 08:23, 68F

05/17 11:04, , 69F
我覺得你還沒進入ssf4 的世界 QQ
05/17 11:04, 69F

05/17 11:14, , 70F
不過就算是bp4000多也很強吧 因為四千多起碼要打幾百場勝
05/17 11:14, 70F

05/17 11:15, , 71F
當然如果你都挑比你pp高級很多的人玩的話可能就不到100場
05/17 11:15, 71F

05/17 18:28, , 72F
又一個被解摔搞垮了
05/17 18:28, 72F

05/17 20:46, , 73F
33...看高手比賽也是都摔來摔去的
05/17 20:46, 73F

05/17 22:38, , 74F
B來B去
05/17 22:38, 74F

05/18 02:46, , 75F
你是不是SFZero和SF3都很少跟外面的對手玩呢?
05/18 02:46, 75F

05/18 02:46, , 76F
因為老實說偷摔傳統從SF2開始就沒少過XDD
05/18 02:46, 76F

05/18 02:46, , 77F
SSF4算是沒那麼嚴重的了,而且你要人家少偷摔的話
05/18 02:46, 77F

05/18 02:47, , 78F
那你搖桿往後一扳,不就沒人動的了你?這樣不就更不平衡
05/18 02:47, 78F

05/18 22:16, , 79F
TO S兄:不是,我學生時代在放學時間放學後很常跑電動間
05/18 22:16, 79F
文章代碼(AID): #1BxxEavc (streetfight)
文章代碼(AID): #1BxxEavc (streetfight)