Re: [心得] 一些 OL 結算的實例

看板sanguosha (三國殺)作者 (天兵)時間8年前 (2016/09/24 18:59), 8年前編輯推噓6(6035)
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恕刪 我自己的作法 有問題就開OL看敘述最準 網路資料時序混亂、正確性堪憂 : 1. 簡雍的敘述雖然與程普一樣,但簡雍的【殺】多選擇的目標, : 可以是攻擊範圍外的。類似地,各種錦囊也無視距離, : 甚至可以一【桃】兩吃、一【酒】兩喝。 我個人認為是技能敘述不夠完整 : 2. SP趙雲使用木馬裡的牌,發動【龍膽】。可以接著發動【沖陣】 : 界趙雲使用木馬里的牌,發動【龍膽】。不能接著發動【涯角】 沖陣觸發條件是龍膽,而涯角更多了手牌限制。木馬裡的牌並不是手牌 木馬本身的敘述也說"你可將木馬裡的牌當作手牌使用或打出" 所以涉及手牌異動而發動的技能 如天香、節鉞、連營、明哲、舊天命......等等 皆不能由木馬觸發 : 3. 【青龍偃月刀】目前沒有找到追擊時,能夠多指定一名目標的實例(僅實測吳懿) : 4. SP曹仁發動【潰圍】,下個摸牌階段因為【兵糧寸斷】而跳過。 : SP曹仁於此回合不發動【潰圍】,則在更下一個回合的摸牌階段, : SP曹仁需要依後續效果棄牌 SP曹仁被兵的那回合,摸牌階段不用因為潰圍而棄X張牌,但是可以再潰圍翻面摸X張牌 待到終於又輪到他的摸牌階段時,再視X的數值棄牌就行 R1 摸牌階段 (+ 2張) 結束階段大喊 騎兵列隊 準備突圍 (+ 2+X1張) R3 摸牌階段跳過(+ 0張) 結束階段再大喊一次 (+ 2+X3張) R5 摸牌階段 (+ 2-X5張) 足碼表示當下的X值可能互不相同 總之被兵一次就多一筆呆帳 : 5. SP曹仁發動【潰圍】,下個摸牌階段因為【兵糧寸斷】而跳過。 : SP曹仁於此回合不發動【潰圍】,則在更下一個回合的摸牌階段, : SP曹仁僅需棄置一次牌。 : 這裡是為了跟曹叡做比對: : 曹叡對某名武將 A 發動【明鑒】,A 的下個回合因為被翻面而跳過。 : 曹叡於下個回合對 A 再次發動【明鑒】,則在 A 的下回合, : 可多出兩張【殺】,且手牌上限+2 : (其實曹叡這部分是以前觀察到的,在現時點並不確定是否依舊,需驗證) 因為技能說"你需棄置X張牌" 而不是"你需額外棄置X張牌" 如果是後者,就有機會跟明鑑一樣被解釋成可疊加 : 6. 某名武將 A 對 B 使用【借刀殺人】,叫 B 殺自己(A) : 文聘發動【鎮衛】棄置一張牌,並選擇摸一張牌。 : (i) 文聘裝備區無武器牌:則後續效果「轉移此牌給你」無法執行 : (因為文聘本身無武器牌)(轉移的定義需嚴謹化) : B 要對 A 出殺,否則其武器牌被 A 獲得 : (ii) 文聘裝備區有武器牌:執行後續效果「轉移此牌給你」 : 文聘若沒對 A 出殺 : (若因攻擊範圍因素不能出,這部分需再驗證,可能回到(i)) : 則文聘的武器牌被 A 獲得 距離問題大概只能實測了(退一步說 就算測出來也只能確定現況 OL並非保證無BUG) : 7. 小喬與某一武將 A 出於橫置狀態(被鐵索綁著) : 武將 B 裝備區有【古錠刀】,對小喬使用【雷殺】 : 小喬用其最後一張手牌發動【天香】,將傷害轉移給 A : 則經由鐵索傳導回來的傷害基數僅有 1 點 : 注意此傷害仍然是【殺】的傷害,若群蔡文姬在場可對小喬發動【悲歌】; 正確 因為觸發技能的是殺的傷害 : 若 B 是界呂布,小喬受到鐵索傳導的傷害時,可觸發界呂布的技能【利馭】 同理 : 但雖然此傷害是【殺】的傷害,且小喬是此【殺】的目標, 正確 正確 : 可是是無法觸發古錠刀的技能的。 唯一問題 鐵鎖在傳的時候武器特效都已經結束了 : 結算中間應該存在沒有釐清的隱規則。 ppt.cc/H0sU5 請參考Q&A第一則 結論就是傷害不會+1 解釋依舊。我的看法,古錠刀的結算早在小喬沒閃按下取消的時候就結束了。 你可以測試,橫置小喬帶藤甲、被青釭劍火殺。天香給另一名橫置角色,傳回來 依然是兩點傷害。 : 8. 關興張苞發動【父魂】,把最後一張手牌與木馬中的某一張牌當作【殺】使用。 : 則無法發動【方天畫戟】的效果 : (待測:若是將最後兩張手牌當【殺】呢?推斷應該一樣不行 : 因為此【殺】是最後兩張、而不是最後一張手牌) : 9. 【青鋼劍】的技能是使對方武器無效; : 高順【陷陣】的技能則是「你無視該角色的防具」 : 當中的差異可由以下兩點看出 : (i) 高順對少一點體力的張角發動【陷陣】,拚點高順贏 : 高順對張角使用【殺】,張角使用【閃】,發動【雷擊】指定高順 : 接著發動【鬼道】,用裝備區中的【白銀獅子】改判。 : 則【白銀獅子】技能會被觸發。 : (ii) 高順對裝備區內有【白銀獅子】的武將 A 發動【陷陣】,拚點高順贏 : 高順對張角使用【殺】,張角使用【閃】,發動【雷擊】指定 A : 判定為黑桃牌。則最終造成的傷害基數為 1 點, : 也就是【白銀獅子】技能會被觸發 : 10. 左慈的【化身】牌包含所有剩餘武將牌後,就無法被發動【新生】。 : 另外有一些待測驗的項目,有興趣的板友可以幫忙測試 : 11. 馬良的【納蠻】是否會拿走蜀勢力武將響應【激將】所「打出」的【殺】 : 12. 諸葛瑾一次性棄置兩張以上紅色牌時,是否可發動兩次以上的【明哲】 : (注意諸葛瑾現今的敘述與以前不一樣) : 13. 武將 A 瀕死,舊于吉用方塊【桃】【蠱惑】,聲明為【桃】。 : 武將 B 質疑,失敗,失去一點體力,進入瀕死狀態。 : (這種瀕死事件插入另一瀕死事件的結算是舊版韓當【解煩】被改技能的原因 : 可是在舊于吉身上依然會發生這種複雜結算) : 14. 楊修的【雞肋】是否會使龐統的【涅槃】因為無法棄置牌, : 而沒辦法繼續觸發接下來的技能效果回復體力? : (有一個 FAQ 提出【涅槃】的棄置與普通棄置不同,但我覺得從卡牌敘述無法分辨) : 15. 另外,龐統出牌階段內的【涅槃】是否會觸發SP孫尚香的【良助】 : (若可以,應該會觸發 4 次以上;同理,還有廖化的【伏櫪】也需驗證) : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^這個錯了,應該是觸發一次 : 16. 再者,若龐統體力值為 -1 (需兩顆【桃】才能救回) : 龐統能否先吃一顆桃,再決定是否發動【涅槃】? : (實用層面:吃第一顆桃可觸發【良助】的話,可能會摸到【桃】, : 就不一定非得發動【涅槃】) 我之所以不認同負數體力的理由,是因為技能說明常以X作為"已損失體力"的代數 如果體力值能為負,那一血春華承受重擊的時候,體力值為可能-1(求兩顆)甚至-2(三顆) 那這樣子X應該會高達4甚至5,而傷逝所補足的牌量將會大到聞所未聞的程度 事實上並沒有這樣的事情發生 所以我認為不妥 : 17. 武將 A 發動【方天畫戟】技能指定大喬、伏皇后、武將 B 為目標 (依結算次序) : 大喬發動【流離】將【殺】轉移給伏皇后。(嚴格來說是轉移「對大喬的【殺】」) : 接著該如何結算? : (類似地,還有大喬與大喬小喬可否連續【流離】這類涉及「轉移」定義的問題) 你是對的 仔細看了OL的文字說明 [流離]:當你成為殺的目標時......blabla......然後將此殺轉移給該角色 [求援]:當你成為殺的目標時......blabla......否則也成為此殺的目標 文字敘述感覺真的會流來流去 唯一能阻止亂象發生的解釋,只有在流離的"轉移"定義上著墨 不負責任猜測 大喬的結算,大喬依然是殺的目標,只是閃的響應與傷害結算被"轉移" 到伏皇后身上。如此一來皇后就不是此殺目標,亦不能發動求援。(我真的很嘴砲) 參考凌天翼http://gltjk.com/sanguosha/rules/glossary/description.html 2.5.轉移 的說明 : 18. 群龐德裝備【青鋼劍】,對武將 A 使用【殺】,A 使用【閃】抵銷【殺】後, : 龐德發動技能【猛進】棄置 A 的裝備【白銀獅子】,則 A 會回復 1 點體力嗎? : 此結果會影響我們如何定義【青鋼劍】的效果時間 這題相對直觀 就是效力結束了所以會回血 我得說,這類問題目前真的還沒有一個官方的準則可以依循 即便像凌天翼這種規則達人都已經被我們實證與現況有出入,更何況是沒深究的玩家 一般玩家真的就是多測多看、盡可能貼近事實吧 可參考同上連結,2.7.事件響應與結算--無視--太史慈青釭劍雙殺護駕之例。 (文中舉護駕多例,皆與實測結果所推之結論相異) 與 本版1362篇 一牌指定多目標的相關疑問(我們上次的雙殺雷擊白銀獅子實驗) (青釭劍雙殺時,可以同時無視兩個角色的防具,而非個別結算) : 19. 大喬與武將 A 被指定為同一張【殺】的目標時,大喬發動【流離】,使得 : 【殺】的目標全部都變成 A ,那各種限定「唯一目標」的技能可否發動? : 舉例:馬雲祿【鳳魄】、文聘【鎮衛】 : (【鎮衛】的發動時機與【流離】一樣,有可能需要增加規則解釋這種結算) : (孫魯班【譖毀】的時機比【流離】早,可以不考慮 : 不過這裡倒是要說,【譖毀】最後一句應該改為「也被指定為目標」才會一致) 目前對於唯一目標的定義尚未明確 只能實測說話 : 20. 一堆技能會把牌扣置或置於武將牌上,那神周瑜發動【琴音】於棄牌階段殺死 : 武將牌上有牌的角色,這些牌會怎麼被【固政】處理? : 凌天翼的規則是舉鍾會的【權】,他說【權】是被系統棄置,因此可以撿 : 但我又看看【固政】敘述裡,交給該回合角色的手牌是「該角色棄置的牌」 : 但張昭張紘獲得的是「其餘棄置的手牌」,主詞消失了 : 如果主詞只是省略了,那鍾會的例子就會沒辦法撿了 新題 [固政] 其他角色的弃牌阶段结束时,你可以将该角色此阶段弃置的一张手牌交给该角色, 然后你可以获得其余此阶段弃置的牌。 印象中 凌統在棄牌階段拆下來的對方牌,是可以被固政拿走的 假設這個印象正確,翻成官腔就是:固政可拿的棄置牌來源不限於當前回合角色 於是問題變成,什麼樣的狀況會造成其他角色在此棄牌階段棄牌? 死亡 棄裝備 棄手牌 我很大程度相信可以被固政 這容易測 死亡後,武將牌上的田、權、米、不屈、七星、節鉞、遺計......等等 究竟算不算 實測說話(但我直覺這不能以單純棄置結算) 大概這樣,有錯請指正,歡迎討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.206.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1474714761.A.419.html

09/24 19:04, , 1F
1. 沖陣的條件也有「手牌」阿,你上 OL 檢查看看
09/24 19:04, 1F
一時不察 你說得對確實是這樣沒錯 那我覺得能發動是BUG

09/24 19:04, , 2F
手牌異動是太籠統的概念,可以用已經定義好的「打出、
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09/24 19:05, , 3F
使用、棄置、交給...」等等名詞去區分,木馬就是只
09/24 19:05, 3F

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能使用和打出
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09/24 19:06, , 5F
4. 「被兵一次就多一筆呆帳」並不是的,這是舊版的
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09/24 19:06, , 6F
「下個回合的摸牌階段」才出現的情形
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09/24 19:07, , 7F
現在改成「下個摸牌階段」問題就不一樣了
09/24 19:07, 7F

09/24 19:07, , 8F
你仔細看一下 4. 所發生的事情
09/24 19:07, 8F
我覺得我們講的是同一件事 而且我沒有查到潰圍曾經有"下回合的摸牌階段"這樣的字串 我的理解一直都是"下個摸牌階段" 而且我舉例的五個回合中 SP曹仁發動潰圍摸牌兩次 但是因為被兵只棄牌一次。

09/24 19:08, , 9F
5. 的話的確是有這種解釋方式,就看大家覺得哪種自然
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而已
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7. 「古錠刀的結算在小喬沒閃按下取消的時候就結束」
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沒錯,就是想做到這種效果,所以古錠刀的敘述必須能
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09/24 19:10, , 13F
推導出這種結果,我覺得依凌天翼那個體系並無法
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arthurduh1: 需要修敘述或把傷害系統做調整 凌天翼那個好大一篇 我只單純覺得就是古錠刀沒發動而已 癥結應該是 怎麼把這個現象解釋的更自然一些 雖然我自己是覺得這題沒這麼難,跟上次我們測的武器特效發動與結束時機滿像 只要確定是發動時機的問題 我認為古錠刀本身的鎖定技文字說明沒有疑義

09/24 19:15, , 14F
Q&A第一則為什麼是「不會」,可以由敘述裡面的
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09/24 19:16, , 15F
「目標角色」來做判斷。現在我就是故意造個情況
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讓這個判斷方法出現疑問
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我一看到就馬上拿來引用了(也許我說明不夠清楚) 想法是,小喬是殺的目標沒錯,但她不是鐵鎖傷害的起點,而是終點 傷害起點是天香,屬性殺 關鍵就是 天香本身是幾點傷害。發動天香時古錠刀特效由於僅存的1牌,以未發動結算 所以是1點傷害

09/24 19:17, , 17F
這部分我是覺得改傷害系統比較好,這樣 OL 敘述啥都
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09/24 19:18, , 18F
不用改。因為 OL 根本沒把遊戲通則寫出來阿!!!
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※ 編輯: ted40905 (114.45.206.199), 09/24/2016 22:34:16

09/24 22:47, , 19F
16. 春華的例子不錯。但瀕死吃桃會觸發良助吧?但我
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不知道瀕死吃兩桃會觸發幾次?如果只觸發最後一次
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09/24 22:49, , 21F
那就跟春華相符,把體力值訂為最小 0
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09/24 22:49, , 22F
找到了 凌天翼 2.4 有區分體力跟體力值
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09/24 22:50, , 23F
體力值最小 0,體力可為負數
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09/24 22:51, , 24F
這樣SP香香就能每顆桃觸發一次。他們還真的是一個
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體力值一個是體力
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09/24 22:53, , 26F
17. 但是流離後可觸發「成為目標後」的技能哦
09/24 22:53, 26F

09/24 22:54, , 27F
目前就是被流離的目標不會經過「成為目標時」這個時機
09/24 22:54, 27F

09/24 22:54, , 28F
這種說法可以說明這些情況,雖然我不是很喜歡
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09/24 22:56, , 29F
20. 凌統拆的牌雖然本來是別人的,但是是被凌統本人
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09/24 22:56, , 30F
棄置,所以可以拿沒有問題呀
09/24 22:56, 30F

09/24 22:59, , 31F
4. 你舉的例子就是我的5,4是只有發動潰圍一次
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09/24 22:59, , 32F
但還是要棄牌
09/24 22:59, 32F

09/24 23:01, , 33F
對啦 你也有說到疊加的問題了,我的疑問就只有那邊
09/24 23:01, 33F

09/24 23:02, , 34F
4. 我是沒疑問的,也沒有特別標色,只是實測而已
09/24 23:02, 34F

09/24 23:03, , 35F
7. 的確可以用規範武器效果時間來解決敘述問題
09/24 23:03, 35F

09/24 23:04, , 36F
但我目前就找不到有人對於效果時間明確做出定義的
09/24 23:04, 36F

09/24 23:07, , 37F
凌天翼的規則與實測不一這不是他的問題
09/24 23:07, 37F

09/24 23:08, , 38F
畢竟規則是人訂的,官方沒有被強制要採用他的規則
09/24 23:08, 38F

09/24 23:09, , 39F
他的規則本身可以自成一個體系這才是重要的
09/24 23:09, 39F

09/24 23:13, , 40F
況且他規則是早在2014年寫的,結算不一很多都是因為
09/24 23:13, 40F

09/24 23:14, , 41F
卡牌敘述或是規則調整而導致
09/24 23:14, 41F
文章代碼(AID): #1Nvbo9GP (sanguosha)
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