Re: [心得] 一些 OL 結算的實例

看板sanguosha (三國殺)作者 (羊肉豪)時間8年前 (2016/09/24 04:54), 8年前編輯推噓3(3010)
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有同好討論這麼細 覺得溫馨 睡前就腦袋有印象的回覆討論下 ※ 引述《arthurduh1 (arthurduh1)》之銘言: : 首先感謝 qwert9074588 幫忙一起實測 : 這些例子都是我所想到,有可能產生紛爭的結算。 : 大家村規要怎麼打都可以,本身規則有一致性就好。 : 這裡只是整理一下在「現時點」,OL 的結算是怎樣的 : (前兩點是明顯牌面敘述與實際結算不一的狀況;第5.點是我自己覺得不合理的結算; : 第3.6.7.9.點則是應該把規則更加嚴謹化來解釋這些結算) : 1. 簡雍的敘述雖然與程普一樣,但簡雍的【殺】多選擇的目標, : 可以是攻擊範圍外的。類似地,各種錦囊也無視距離, : 甚至可以一【桃】兩吃、一【酒】兩喝。 所以敘述雖改 但是目前依照最原始的簡雍結算即可 : 2. SP趙雲使用木馬裡的牌,發動【龍膽】。可以接著發動【沖陣】 : 界趙雲使用木馬里的牌,發動【龍膽】。不能接著發動【涯角】 沖陣要求是發動龍膽 涯角要求是從手牌 故如上結算 : 3. 【青龍偃月刀】目前沒有找到追擊時,能夠多指定一名目標的實例(僅實測吳懿) 貌似大動作修改所謂 額外 多 選擇的武將技能 先不理 : 4. SP曹仁發動【潰圍】,下個摸牌階段因為【兵糧寸斷】而跳過。 : SP曹仁於此回合不發動【潰圍】,則在更下一個回合的摸牌階段, : SP曹仁需要依後續效果棄牌 沒問題 要求的是"下一個"摸牌階段 : 5. SP曹仁發動【潰圍】,下個摸牌階段因為【兵糧寸斷】而跳過。 : SP曹仁於此回合不發動【潰圍】,則在更下一個回合的摸牌階段, : SP曹仁僅需棄置一次牌。 同上 : 這裡是為了跟曹叡做比對: : 曹叡對某名武將 A 發動【明鑒】,A 的下個回合因為被翻面而跳過。 : 曹叡於下個回合對 A 再次發動【明鑒】,則在 A 的下回合, : 可多出兩張【殺】,且手牌上限+2 : (其實曹叡這部分是以前觀察到的,在現時點並不確定是否依舊,需驗證) 我也曾經看過週末娛樂, 明鑒兩次可累加 可能也是有點久了就是 如果曹仁敘述是改成+X,或許才要多棄 單純自己認為 : 6. 某名武將 A 對 B 使用【借刀殺人】,叫 B 殺自己(A) : 文聘發動【鎮衛】棄置一張牌,並選擇摸一張牌。 : (i) 文聘裝備區無武器牌:則後續效果「轉移此牌給你」無法執行 : (因為文聘本身無武器牌)(轉移的定義需嚴謹化) : (ii) 文聘裝備區有武器牌:執行後續效果「轉移此牌給你」 : 文聘若沒對 A 出殺(可能因攻擊範圍因素不能出殺), : 則文聘的武器牌被 A 獲得 我們是玩有i的情況 畢竟就敘述來看沒什麼問題 ii的情況我也想了很久, 覺得怎樣都說得通 既然實測如此,那我就只好更動了 文聘出場率低,視頻少 這題很有趣 : 7. 小喬與某一武將 A 出於橫置狀態(被鐵索綁著) : 武將 B 裝備區有【古錠刀】,對小喬使用【雷殺】 : 小喬用其最後一張手牌發動【天香】,將傷害轉移給 A : 則經由鐵索傳導回來的傷害基數僅有 1 點 古錠刀發動時機在天香之前 所以必然如此 : 注意此傷害仍然是【殺】的傷害,若群蔡文姬在場可對小喬發動【悲歌】; : 若 B 是界呂布,小喬受到鐵索傳導的傷害時,可觸發界呂布的技能【利馭】 悲歌跟利馭只要求 殺造成的傷害 所以必然 : 但雖然此傷害是【殺】的傷害,且小喬是此【殺】的目標, : 可是是無法觸發古錠刀的技能的。 鐵鎖傳導的傷害有要求同屬性,同程度 : 結算中間應該存在沒有釐清的隱規則。 就像你說的潛規則, 此時無法要求發動寒冰劍或古錠刀等等 有沒有其它更好的解釋我就不清楚了 : 8. 關興張苞發動【父魂】,把最後一張手牌與木馬中的某一張牌當作【殺】使用。 : 則無法發動【方天畫戟】的效果 : (待測:若是將最後兩張手牌當【殺】呢?推斷應該一樣不行) 我有看到視頻, 曾在某次改版修正為可以 : 9. 【青鋼劍】的技能是使對方武器無效; : 高順【陷陣】的技能則是「你無視該角色的防具」 : 當中的差異可由以下兩點看出 : (i) 高順對少一點體力的張角發動【陷陣】,拚點高順贏 : 高順對張角使用【殺】,張角使用【閃】,發動【雷擊】指定高順 : 接著發動【鬼道】,用裝備區中的【白銀獅子】改判。 : 則白銀獅子技能會被觸發。 高順的敘述獨一無二 各種FAQ 差不多就是 若是高順對張角的各種結算就不看防具 如字面意思 高順面具沒挖洞所以看不見 : (ii) 高順對裝備區內有【白銀獅子】的武將 A 發動【陷陣】,拚點高順贏 : 高順對張角使用【殺】,張角使用【閃】,發動【雷擊】指定 A : 判定為黑桃牌。則最終造成的傷害基數為 1 點, : 也就是【白銀獅子】技能會被觸發 此例則為張角看A 目前我自己是這樣理解 : 10. 左慈的【化身】拿完所有武將牌後,就無法被發動。 : 另外有一些待測驗的項目,有興趣的板友可以幫忙測試 什麼 有點潮 : 10. 馬良的【納蠻】是否會拿走蜀勢力武將響應【激將】所「打出」的【殺】 我記得是會哦 劉備決鬥 激將 馬良幫打出 視為劉備打出 所以馬良繼續撿走 這部分印象模糊 人的記憶不可靠 : 11. 諸葛瑾一次性棄置兩張以上紅色牌時,是否可發動兩次以上的【明哲】 : (注意諸葛瑾現今的敘述與以前不一樣) 敘述改成怎樣了? 我看的敘述要求是"一張"紅色牌, 我認為跟鄧艾計次的有差別, 所以每一張觸發一次, 但是丈八拍出兩紅是視為一張牌 所以僅一次 以上村規 : 12. 武將 A 瀕死,舊于吉用方塊【桃】【蠱惑】,聲明為【桃】。 : 武將 B 質疑,失敗,失去一點體力,進入瀕死狀態。 : (這種瀕死事件插入另一瀕死事件的結算是舊版韓當【解煩】被改技能的原因) 舊將沒深入研究 : 13. 陳琳的【雞肋】是否會使龐統的【涅槃】因為無法棄置牌, 是楊修的雞肋唷 : 而沒辦法繼續觸發接下來的技能效果回復體力? : (有一個 FAQ 提出【涅槃】的棄置與普通棄置不同,但我覺得從卡牌敘述無法分辨 ) 敘述無法分別無誤 我還曾看過一個有趣的視頻 龐統裝備白銀 手牌有毒 此時發動涅槃 系統默認先丟裝 後丟手牌 所以龐統回血 後流失體力 瀕死再插入一個瀕死 : 另外,龐統出牌階段內的【涅槃】是否會觸發SP孫尚香的【良助】 會 視頻有 : (若可以,應該會觸發 4 次以上;同理,還有廖化的【伏櫪】也需驗證) : 再者,若龐統體力值為 -1 (需兩顆【桃】才能救回) : 龐統能否先吃一顆桃,再決定是否發動【涅槃】? : (實用層面:吃第一顆桃可觸發【良助】的話,就不一定非得發動【涅槃】) 無法 同時機 則依 先技能 後手牌 的順序處理 良助跟甘夫人很像 瀕死回血即可發動技能, 不要求救活,只要求回血 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.49.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1474664040.A.DB2.html ※ 編輯: TingHaou (49.214.49.92), 09/24/2016 05:11:56

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是說真的是先丟裝後手牌呀?以前有看過香香殺忠
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棄光摸八牌的例子
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(上面問的順序是涅槃)
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09/24 16:11, , 4F
丟毒那個,我看系統敘述及結算,涅槃是如此無誤。死亡
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獎懲好像是先丟手牌後丟裝
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09/24 16:12, , 6F
所以才有如此差異吧
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09/24 16:14, , 7F
原來兩個不一樣QQ
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就看程序員怎麼寫了,只知道死亡要丟牌,天知道要從手上
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丟還是裝備先丟
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有時候是想這樣結算,所以訂定這樣的規則
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09/24 16:37, , 11F
對,這樣我就只能抱怨幹嘛不訂成一樣的
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09/24 16:38, , 12F
但不能說他結算錯誤或與敘述不合
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09/24 16:41, , 13F
但其實是因為我找不到官方「死亡獎懲」的敘述XD
09/24 16:41, 13F
文章代碼(AID): #1NvPPeso (sanguosha)
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