Re: [問題] 張角剩兩牌,你殺不殺?

看板sanguosha (三國殺)作者 (摳面)時間12年前 (2013/01/23 11:55), 編輯推噓4(405)
留言9則, 6人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《BluffKing (中肯王)》之銘言: : 案由: : 張角主我反賊坐二號位。 : 開局張角沒動靜也沒裝備,我把張角手牌搞成兩張之後,殺張角並成功扣血。 : 本來一切都沒事,但局面轉差後,某隊友開始檢討我... : 「你這都運氣好」、「要是張角有閃你早死了」、「...你也沒多會打」、「****」 : 我確實打的不好,是嗎? 各位認為呢? : 請好好思考一下。 : 以下是我的申辯: : 在不考慮我打出的殺的花色的情況下,殺張角失血的期望值如下: : 1.我方會失血-2的情況 : 兩張牌張角有閃且有黑桃的機率 = 24/160 x 40/159 = 0.0379746 : 張角只有閃,判定牌為黑桃的機率 = 24/160 x 119/159 x 40/158 = 0.0284212 : 都乘-2相加後= -0.1327916 : 2.雙方都沒失血的情況 : 張角只有閃,判定牌不為黑桃的機率 = 24/160 x 119/159 x 118/158 = 0.0838428 : 本項乘0不列入期望值計算 : 3.張角失1滴血的情況 : 張角沒閃的機率 = 136/160 x 135/159 = 0.7216981 : 殺兩牌張角的失血期望值= -0.1327916 + 0.7216981 = 0.5889065 : 結論: : 也就是說,在張角僅有兩牌的情況下,殺張角平均可造成張角失0.5889065滴血 : 請注意,上述期望值的計算中還不包括那8%可拚掉張角一張閃的機會, : 把張角閃拚掉後,反賊方有機會形成「闖空門」,這些戰略利益均未估計在內。 : 感想: : 我覺得台服充斥著太多只懂得常識性打法的老手,跟這種人實在沒辦法講清。 : 偏偏這些人永遠振振有詞而理直氣壯~~~ : 正所謂陽春白雪曲高和寡,黃鐘毀棄瓦釜雷鳴。人生何處不是如此呢? : 懶得爭辨,還是好好研究形成自己的一套打法比較重要。 : ------------------------------------------------------------------------------ : 參考資料: : 1.三国杀全卡牌点数数量图加详解 : http://bbs.pcgames.com.cn/topic-2513158.html : 2.台灣三國殺官網張角說明 : http://3gstw.com/datas/cards/qun010 如果只照著期望值算法 我個人完全不相信 雖然沒錯 但是要依照當時現場所有角色再做戰略的考量 並不是殺張角就是正解 例如司馬在 雷擊被中的機率 並不是你所算的 還也其它很多角色 都很有可能 而且張角主 反賊臉 很容易就認出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.17.204

01/23 12:07, , 1F
所以我也覺得 沒必要殺 正確與否不重要 等忠死光了
01/23 12:07, 1F

01/23 12:07, , 2F
再來對付張角 該不該殺的問題留給忠臣去煩惱
01/23 12:07, 2F

01/23 16:24, , 3F
張角主很脆的 因為反賊既明顯又夠壓制他的角色一大堆
01/23 16:24, 3F

01/24 00:10, , 4F
張角主反賊通常會是貂蟬
01/24 00:10, 4F

01/24 01:00, , 5F
二號位司馬 甘寧 貂蟬 張遼 顏良文醜 高順 典韋 黃忠
01/24 01:00, 5F

01/24 01:00, , 6F
這些人在同一場出現你說誰是反誰是忠?
01/24 01:00, 6F

01/24 01:38, , 7F
貂蟬技能這麼優秀 誰摸到都會想選的
01/24 01:38, 7F

01/24 01:47, , 8F
我錯了,小喬是反的機率高些,克張角
01/24 01:47, 8F

01/25 11:15, , 9F
反抽到3張忠臣臉, 忠抽到3張反賊臉, 都是可能發生的
01/25 11:15, 9F
文章代碼(AID): #1G_ryvF5 (sanguosha)
文章代碼(AID): #1G_ryvF5 (sanguosha)