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[ mud_sanc ]
討論串[閒聊] 對於sanc的看法...
共 12 篇文章
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做為一個消失蠻久的人,我只想說做mud要從實際面去看吧. 甚麼打哪裡哪裡要組隊....實際上根本沒人可以組?. 我從國小開始玩MUD到研究所又出社會,很多MUD都是可以單人爽爽玩. 當然我不是說聖殿要怎樣,不過我覺得一直去為難玩家根本本末倒置. MUD是好玩在解謎,所以敘述提示很重要. 可是聖殿有很
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※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ NN )》之銘言:. 有三種做法. 一、為了重視你以及其它玩家花一兩年才可能得到的強度,於是. 將牧師的強度做相對削弱(因為已牧師二轉的角色無法倒回). ,以取得整體的均衡。. 二、為了重視你以及其它玩家花一兩年才可能得到的強度,於是. 將你及其它玩家
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恕刪. hi, 大大你講的應該是我吧..... 我去過三次,. 第一次騎士 120 + 牧師 11x + 同事的 120 法師, + 9x 賊,. 到第二層就沒水回家,. 第二次就學聰明了,. 騎士 120 + 拳士 120 + 牧師 11x + 9x 賊,. 騎士自甘墮落, drink set 1
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其實,只要會持續 coding 什麼問題都不是問題。. 當不能持續 coding 時,很多問題都會跑出來。. 然後,我沒有否定誰的作品過。. 法師二轉,我也期待很久,. 您做的東西,我覺得也非常好、非常有創意。. 我只是爭對這技能上,提出我的想法與可以改進的地方。. (但其實問題在於,我不知道沒寫限
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===============================================================. 就拿很遺憾的這段...請往下看. 試鍊之路盡頭 <<這是第九層的第一個轉角.... ~~~~ 火 之 間 ~~~~. 這裡是試鍊之路第一段的盡頭, 北邊連接著第二段, 而
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