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[ mud_sanc ]
討論串[公告] 鼓舞修改。
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3.鼓舞信心:基本閃躲(2044X) 殺傷力(2044X) 戰鬥速度(2044X) 命中力(2044X) 12小時. 這是原本的數值。. 上限設定:. #define MAX_QUERY_ARMOR 20000 // 最大防禦力. #define MAX_QUERY_DAMAGE 30000 //
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如果我是玩家。. 各位可以思考一下目前的牧師公會技能表. 技能名稱 技能英文 起始公會級數 練滿公會級數 練滿技能值. ───────────────────────────────────────基本杖法 Wand 1 20 600. 信仰之心 Clerical heart 1 20 600. 淨
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這個不管在高低角色,效果都沒到零吧?. 以前沒人管這技能,是因為數值在高效果都等於0。. 而現在數值降低,卻能達到有效的效果,何樂而不為?. 只能說一隻mob最高等是 lv 255 .. 2xx相當於王中之王了。. 至少是baal那種吧!. 那硬要講,這樣怪物也會練功阿 還練了十年勒,還狂重生勒..
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是你愛扯時間.... 而且我相信兩年練的技能,就算裝備爛點也差不到到哪去。. 總而言之,我說說我改的原因。. 以前公式:t1=lv*(fel*3+bless+holy_power*2+pray+heart)/100;. 所以max = 10 * (9000+10000+2000+1000+10000
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這問題應該沒那麼複雜,有玩過 RO 的話把 RO 那邊的祭司. 抓來對照即可(玩過別的遊戲 or 接觸過別的小說亦可)。. 我提供一個方案. 一、鼓舞信心改成「只對自己及隊伍全體有效」。. 二、假設 Lv1 最短 m 循環時間,然後每提升 n 個 Lv就多. 一循環時間. t = m + (lv-1
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